大王不高兴安卓版游戏是一款二次元角色扮演回合制卡牌对战手游,该游戏具有最多样化的游戏方式和最酷的游戏技能特效。 这款游戏在CJ上首次亮相,给玩家带来了最神奇的第一印象。 快来v5下载站抢先下载吧!
《大王不高兴》手游是灵游坊和使徒子合作的移动端游戏,根据漫画《阎王不高兴》改编而成的一部集合着东西方乱斗,现代与古代乱斗,似曾相识却又完全不同的诡异人设,以及看似日式热血漫实则蕴含着黑暗内涵剧情的作品。 《大王不高兴》改编自使徒子的连载漫画《阎王不高兴》,是灵游坊和我的大学同学使徒子的公司“徒子文化”联袂推出的回合制卡牌游戏,也是我们在自己的原创系列之外尝试的新产品模式,研发团队是由我们双方各自抽调人手组建的。虽然原作是一部超火的漫画,有50亿点击次数,微博发个游戏预告视频,就可以达到10w转发和1000多w的观看。但是我们一致决定,抛开ip的负担,把它当做一款原创游戏来做,所需的成本和时间甚至还要高于原创。我们针对回合制战斗——这种古老但仍然最适合大众的品类上,在动画表现,角色层次,战斗节奏方面,都进行了大量的创新和丧心病狂的投入。
大王不高兴里有众多角色,那么我们怎么去理解每个职业的定位已经他们的特性呢?跟着小编来了解一下吧。
钟馗
漫画第一印象:安全感爆棚!猛男!重视情谊!
漫画后期印象:钢铁直男,后宫番男主
游戏第一印象:第一个ssr啊啊啊啊啊!!
游戏后期印象:怎么这么快就跪了??(再回去看看技能发现变身之后每次攻击减30%生命值,带他的话不敢点自动怕他开局变身,现在变身都是在残血才用的)
游戏现在印象:第一输出,现在攻击有六千了
摩洛
漫画第一印象:御姐!好性感!
漫画后期印象:女王!没有在撒旦挂掉的时候投向路西法而是自立门户,帅!
游戏第一印象:第二个ssr啊啊啊啊啊!!
游戏后期印象:只要火足够,一奥义下来把对面boss以外的全灭,把对面巴尔放的火抢过来打他。
游戏现在印象:抽出来最多的一个ssr,普攻技能已经加满了,预计能成为我第一个六星ssr和满技能ssr。
哪吒
漫画第一印象:感觉跟阎小罗很有戏啊?
漫画后期印象:这个三太子我的!我的!!!
游戏第一印象:第三个ssr也是没有抽到过的ssr,感谢官爸把他送到我身边!
游戏后期印象:为什么这么脆皮啊不要死!我给你堆生命防御!(然后完美的忽略了攻击,只有一件加暴击率的补救)
游戏现在印象:想抽到他给他升技能啊!
孙悟空
漫画第一印象:原来你就是让阎小罗变得这么胆小的罪魁祸首!
漫画后期印象:超级护短的齐天大圣!大圣收养女吗!收养子我也可以跑去变性哒!
游戏第一印象:第四个ssr!很纠结要不要把小妒忌换下来……
游戏后期印象:其实没有怎么用,因为资源不够现在还是四星满级
游戏现在印象:你等我!等我把钟馗摩洛哪吒塔纳托斯升满我就养你!
塔纳托斯
漫画第一印象:虽然是骨头架子不过是很帅的死神之主!被众神驱逐有点可怜。
漫画后期印象:没有什么戏份,希望后面能再看见他。
游戏第一印象:第五个ssr!阵营该怎么改啊着急。
游戏后期印象:骨头架子竟然是肉盾!!
游戏现在印象:自从有了骨头架子,能放心把其他ssr都堆满攻击了(哪吒除外)。
范无救
漫画第一印象:黑白cp站爆!
漫画后期印象:很忠心!好男人!竟然跟谢必安打起来了好着急QWQ
游戏第一印象:把牛头马面换下来之后最初的阵容的一员,除了小葵第一个sr,当时阵容第一输出。
游戏后期印象:被抽到的ssr挤出阵容还成了狗粮……
游戏现在印象:不知道为什么第一个被吃掉之后总是抽到他,狗粮备选角色1。
战小葵
漫画第一印象:本来以为只是路人甲结果戏份竟然这么多!
漫画后期印象:吃爆小葵跟阎小罗cp!!
游戏第一印象:一发入魂sr还有点沾沾自喜,一秒之后想起这个很有可能是初始角色
游戏后期印象:刚开始阵容里的第二输出,结果比范无救更早成为狗粮。
游戏现在印象:抽出来挺多的,狗粮备选角色2。
凌琛
漫画第一印象:路人甲。
漫画后期印象:竟然能成神!一个要干大事的姑娘!
游戏第一印象:辅助型?感觉像阴阳师那些打火机。
游戏第二印象:没怎么用,变成狗粮了。
游戏现在印象:狗粮(甚至不是备选)。
提升小伙伴能力的方式有:升级、传功、培养、突破、技能。
升级:伙伴升级可以增加基础属性,可以使伙伴变得更强。
传功:有了更好的伙伴后,可以把用过的不好的伙伴的经验传给更好的伙伴。
培养:主角可以让玩家比较自主的控制伙伴的成长方向。可以把基础属性攻击、防御、生命在一定区间内互相转换。
突破:可以让伙伴的基础属性和成长属性大大提升,且品质也会有所提升,获得更多的被动技能。
技能:伙伴的技能可以提升等级。
在大王不高兴安卓版游戏中,可以提升不同的角色。 只要受到挑战,他们就能获得特殊晋升。 同时,玩家可以使用不同的技能。 使用每种技能可以在下一场战斗中增加某些帮助,并获得最大的提升。
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