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疯狂原始人2

疯狂原始人2 v2.6.1测试服

2021-12-09 17:37:54更新
一款最近非常受玩家喜爱的回合制冒险游戏。
疯狂原始人2
疯狂原始人2是一款最近非常受玩家喜爱的回合制冒险游戏。游戏完美的还原了电影中的那些人物以及场景地图,将故事情节和各种丰富的原始动物也还原在了其中,大家所熟悉的小伊大家庭、咕噜家族等众多角色也将逐一和在游戏中和玩家见面。游戏目前共有五大职业,玩家在新手阶段只能使用战士进行游玩,但随着玩家不断的推进主线剧情和解锁相对应的关卡后,其余职业也将会进行解锁。玩家可以在这五大职业之间来回自由的切换,可以根据需求来选择合适的职业进行战斗。并且随着玩家主线的推进,你也将会解锁宠物装备栏,玩家可以将强力宠物专属装备放置在其中,可以最大程度上的提升宠物的各项属性以及战斗力。小编为大家带来的这款疯狂原始人2内测版真的十分有趣好玩,喜欢此类游戏玩法的玩家们不妨在本站试玩一番吧。
疯狂原始人2内测版

游戏特色

【梦工场正版续作】
同名动画电影正版授权,感动无数人的疯狂原始人电影续作再次来袭。游戏忠实还原电影温馨搞笑的趣味剧情,玩家将扮演初露头角的部落勇士,重返原始大陆:探索史前文明、搜寻远古宝藏、建立并壮大自己的部落家园,挑战最凶狠的上古猛兽!和咕噜家族一起并肩作战,与瓜哥、小伊继续精彩纷呈的史前冒险之旅!
【电影级3D画质】
原始人生存法则1:这是一个“看脸”的世界! 
自研专属引擎系统,带来了电影级3D画质表现!原汁原味还原电影中光怪陆离的梦幻场景和充满想象的狂野生物们。精雕细琢的建模搭配流畅的画面演出,共同营造极致的感官体验。
【不肝不累策略战斗】
原始人生存法则2:保留体力,躺赢取胜! 
收益玩法创新,让玩家可以专注享受RPG手游策略战斗的乐趣。无论玩家是否上线,都能随时累计经验与道具收益,最大化削减无聊繁复的打工日常。搭配独特的野兽之泉设计,免除养成压力以及重复培养。
【驯服百变萌宠】
原始人生存法则3:忘掉常识,来点疯狂的点子! 
老虎的身体却有和金刚鹦鹉一般绚丽的色彩?!原本呆萌的鸵鸟却长了一对巨大的山羊角,配合略带不爽的嘴角和犀利的眼神,一看就特别不好惹……超百种神奇动物等你去探寻,通过战斗和挑战,收集解锁所有宠物图鉴吧!
【武器决定职业】
原始人生存法则4:不要头铁,临机应变!
治疗还是输出?受够了职业选择困难症?一键切换职业满足你的任何需求!灵活的职业设定,无论是冲锋陷阵的战士,还是呼风唤雨的巫师,只需要切换武器就能够随时改变职业技能特性,让你应对任何战斗场景!
【史前部落社交】
原始人生存法则5:打不过就叫人!
建立强大的部落,招募最勇猛的战士,多样化的部落活动为你寻找志同道合的冒险伙伴。系统将记录玩家的冒险故事,为玩家轻松快捷的推荐兴趣好友,预约组队活动,史前开黑冒险,尽享战斗乐趣。

游戏特点

1、个性塔楼,打造属于你的最强部落;
2、攻城掠地,并非强者胜而是胜者强;
3、疯狂原始人2真人对战,与人斗其乐无穷;
4、3分钟决胜,欢乐刺激原始战争;
5、官方正版手游,经典再现回到蛮荒的史前时代。

游戏玩法

1、建立自己的部落队伍,配合不同的战术去击败可恶的怪兽。
2、运用自己的智慧和谋略,去指挥动物们,开启全新的世纪之战。
3、丰富的竞技PK模式任你自由选择,三分钟一局真的让你感受到战斗的快感。
4、神奇动物等着你去探索,通过战斗与挑战,收集解锁所有宠物。
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疯狂原始人2宠物阵容搭配

1、鱼尾豹与鹰:
鱼尾豹觉醒后10%的沉默配合物防比的伤害让它近期比较火,让风流一时的鹰有了一丝动摇,我个人认为还是鹰好,低速低防鱼尾豹真的好难受,还需要配低速反复救,论坛上有些人巴拉巴拉互吹,我个人还是不支持的,不支持反驳你开心就好。
2、蜘蛛与鲸鱼:
蜘蛛版本更新后封印命中率较低,实战测试,可能我脸黑,你们信不信我也无所谓,反正我后手出,不会作为主宠,鲸鱼效果很好,优质宝宝,当前版本热门宠物,回血效果好,竞技场防守效果更佳。
3、猫与豹子:
猫主流宝宝,包括目前还有此类暴力队伍,我也用的比较多,猴子带两猫能出奇迹,伤害也是无法用数据计算,伤害忽高忽低很夸张,豹子一线宝宝,这玩意免伤效果好,伤害高还带反击,真的不错,非常克制猫,具体不谈了,原始竞技带一只带两只很常见,不带反而很少见。
4、蜗牛与狮子:
蜗牛一出来闪眼的就是debuff效果,实战单人效果很好,55不好用,真的也是实战测试出来的,我本人超敏蜗牛用着效果很好,也是我目前首发阵容之一,狮子的话看了技能描述后大家总是跟豹子比,我个人认为比不了豹子,具体大家开心就好,我这边豹子也有几只但是都没有练。
5、锦羽、猴子与乌龟:
几只宝宝各有用处,有见过无限克怒的锦羽,带两猫的猴子,超敏破甲龟,效果都一般吧,可能猴子会多一些,我这边都有但都没有用,就为了过游戏各类boss弄了只四觉锦羽。
6、老虎、鲨鱼与青蛙:
青蛙人手一只,老虎人手两只,我个人觉得一只就够了,毕竟奶量一般,就是可以复活,鲨鱼伤害不够,续航比较强,这种宝宝不是很好定义,比较平均,老虎我个人非常感兴趣,下周希望出个活动在弄个五技能石头,准备打造一只老虎,觉醒连击重伤,效果太棒了。
话不多说,人物选择守护者较多,法师第二,奶、弓第三,战士不太推荐。
人喜欢一种模式后,很难改变,大变不如其中,个人竞技讲的毕竟还是伤害、控制两个概念,因为老区妖怪太多,你会发现好多人都在研究怎么让别人打不死!所以,我的描述就这么多,还是呼吁官方优化各类宠物技能,让竞技丰富多彩。
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