一血万杰是一款的传奇RPG角色扮演游戏,被称为八百万神的所有血统的融合。 玩家将化身为独一的神,带领各方英雄与四方作战,进行穿越时代的旅程,以杀死魔鬼,并为入侵的家园邪灵进行传奇般的战斗。感兴趣的玩家快来v5下载站下载吧!
《一血万杰》是一款由日本厂商DMM OVERRIDE联合Rejet开发,bilibili代理的和风RPG手机游戏。游戏特色系统“一血万杰”,充满日式风格的战斗场景,魄力满满的3D战斗!建立在日本神话传说基础上的游戏世界观,满足喜爱日式神话传奇的玩家!知名画师加盟,绝美画面享受哦!
强大的声优阵容
增田俊树、樱井孝宏、冈本信彦、浪川大辅、绿川光、东城日沙子、上坂堇、细谷佳正——不仅游戏中最先登场的8位神明是由声控们所熟悉的人气声优来演绎的,之后还将登场超过百位英杰角色,每一位的声优都是大名鼎鼎:石田彰、内田真礼、内山昂辉、梅原裕一郎、梶裕贵、喜多村英梨、木村良平、小林优、齐藤壮马、杉田智和、诹访部顺一、立花慎之介、富冈美沙子、丰永利行、鸟海浩辅、中村悠一、早见沙织、福山润、吉野裕行……CV表的豪华毋庸置疑!
美型的人设画风
故事中的神代八杰的人设,则同样是由活跃在同人与商业一线的知名画手们创作出来的,包括:悌太、川人yasutake、pako(モモタロウ)、山田樱子(スサノヲ)、秋赤音、凪良、椿春雨、kazukiyone等。一个个鲜活美型的小哥哥小姐姐们让人过目难忘。
独特的游戏玩法
除了强大的声优、美型的画风,《一血》最引人想深究的,是其独特的玩法和游戏设定。于是最振奋人心的部分来了——《一血万杰》独家的鹡鸰台系统(读音:ji ling,类似抽卡系统,可以培养出优秀的英杰),也就是举行神秘仪式之所。在八百万界的世界观中,男性和女性、男性和男性、女性和女性都可以通过鹡鸰台系统互相结合,诞生出强大的英杰角色!
划重点,男性和女性、男性和男性、女性和女性都可以通过鹡鸰台系统互相结合生下强大的角色,突然激动、亦可赛艇有没有!
一起快乐地生……嗯、创造拯救世界的英杰吧(x)
选择先后的顺序不同,台词的对白也会变化哦~
首先来普及一下基础知识:前排与后排。在同好交流中发现有些同学为了保险把鬼或者侍放到后排去,必须提醒一下这是完全不可取的做法。前排与后排之分体现在奥义使用条件上,也就是说,前排职业放在后排是绝对放不出奥义(技能)的,只能平砍,伤害非常的低,反之亦然。除了带低级角色练级的时候之外,请务必注意职业的前后排编队对应。
那么我们就按前后排来分别介绍八大职业:
前排:
1. 剑士(剑)—— 剑士和大多数同类RPG游戏类似,有攻防平衡的优点。腕力(物攻)、退魔(魔防)、体力(血量)、俊敏(速度)都处于所有前排职业的中上层,没有明显的弱点。物防更是全职业数一数二的地位,可以保证你在保持一定输出能力的同时也有不错的生存能力。游戏教程送的建御雷神虽然在剑职中不算顶尖,但通常也可以陪伴新手玩家足够长的时间。该职业在编队中有较高的优先级。
2. 武士(侍)—— 用大太刀输出的近战职业,攻击力较高,暴击较高,出手较快,后期也有横排或纵列的范围输出能力;生存方面,血量、物防中等,魔防优秀。总体来说,是非常优秀的近战攻击手,特别是在面对魔法型敌人的场合下同时拥有很好的杀伤力和生存能力,在面对高攻物理怪的时候则会有点压力,需要等级支持。
3. 鬼人(鬼)—— 用拳套输出的格斗型职业,物理攻击力的顶峰,高暴击,高血量成长,物防和侍类似,魔防较低。鬼的单体输出能力可以说是全游戏最高也不为过,但是毫无范围输出能力,面对魔法怪和高攻物理怪的时候比较脆弱也是很大的缺点,前期压力很大,同样需要等级支持。高等级的鬼将是对boss战中不可缺少的成员之一。
4. 天将(天)—— 军师型职业(其实放在这里说并不合适,因为天在分类中和忍一样都是前后卫职,也就是在前排后排都可以随意释放技能的。但为了解释一个常见误区,我必须把天放在前面来讲),最大的特点就是一个字:硬!之所以这样讲,因为从属性成长就可以看出,天将虽然攻击力并不出色,奥义的debuff也不是很显眼,但是他拥有与剑同等的物防+与侍同等的魔防+与鬼同等的HP成长!这意味着在任何情况下,天将都是你前排最可靠的坦克。在对面没有强力的远程或带纵列打击的技能的前提下,一个优秀的天将可以确保你的后排毫发无伤;在高攻击高血量的难敌的面前,天将的优势相当明显。顺便提一句,虽然天将们有和物攻相同的魔攻,但奥义里面只有清一色的物理技能,非常的谜......
前后排:
1. 忍者(忍)—— 使用手里剑或忍术发动进攻。同属前后排的天因为特性原因基本只会出现在前排,那么忍者就是最具有灵活性的职业了。虽然不是很高,但忍者同时拥有一定的物理攻击力和魔法攻击力,对应体术奥义和忍术奥义,所有奥义都可在前后排自由发动,这是忍者最明显的特点。此外,忍者速度快,暴击高,闪避也不错,相对应的物魔防都较低。目前来说忍者在输出方面略逊于前排的侍和鬼,但闪避可以减少被暴击带来的魂消耗,暴击输出的爆发力也较为可观。需要提一句,有些忍者的高级奥义是魔法,另一些则是物理伤害,考虑到未来不同类型武器的出现,忍者的使用方式也会出现很大的分歧。属于较有潜力的职业。
到目前为止所有的角色成长率还在收集之中,那么这里先行根据现有数据给大家一些不同职业中Top角色选择的建议(没有也不必强求):
注:不加注释则按强度排序,鉴于高等级奥义的详情无法看到,以下推荐角色强度仅以面板来确认,版本更新可能会带来新变化
游戏中集结了多达上百位的人、神、妖等角色,有天照、月读、须佐之男等神明,座敷童子、酒吞童子、猫又等妖怪,还有自来也、牛若丸、桃太郎之类的人类。这些角色出自日本一众实力画师之手,包括悌太、黑星红白、huke、pako、先崎真琴等人在内,均参与了人设的绘制。另外配音方面,绿川光、樱井孝宏、福山润、中村悠一等实力声优加盟。
本作的抽卡系统称为“鹡鸰台”,和传统的卡池设定不同,鹡鸰台通过配对英杰诞生新角色。游戏中玩家扮演“独神”培养八百万界的人、神、妖等和恶灵展开战斗,在这一过程中,通过执行一个名为“一血万杰”的秘仪,可以混合不同英杰的血统诞生新的后代。游戏中一共有人、神、妖三大种族,不同种族之间可以互相配对繁衍子孙。
在游戏《一血万杰》中进行讨伐战斗的时候,除了基本的战斗机制、兵种速度等,还有一些战斗要点需要独神大人了解,知己知彼才能更好地战斗!
首先,我们需要明确一些概念,这里同样使用一场战斗界面来进行说明。
1) 体力:体力可以理解为英杰和恶灵的血量,遭受攻击体力会降低,降至为零后将无法战斗,战斗结束后会全部恢复。
2) 魂:魂是支持英杰进行战斗的必要元素,英杰的魂值不为零时才能开启战斗,但魂值的数值不会影响到英杰的战斗属性。战斗后若魂降为零,则需要安排英杰去灵庙休息回复魂值。
3) 秘术:可以理解为英杰的大招,每位英杰一场战斗仅可释放一次且每一回合独神仅可以命令一位英杰释放秘术;释放秘术需要消耗秘术力,每单位行动一次秘术力增加2点,可以通过点击界面右下角秘术栏查看秘术相关情况。
4) 状态界面:战斗中点击英杰或者敌人的头像都可以打开状态面板,相应可以查看:已方和敌方属性;讨伐目标;秘术情况。
(此功能为日服后期内容,国服会在后续版本实装哦)
5)属性:战斗中的每个单位都有一个属性,八百万界一共有七个属性:火水木金土阴阳;其克制关系可以看下图。通常通过给英杰装备战斗奥义和属性武器来实现属性攻击。
6)奥义:可以理解为英杰的技能,分为战斗奥义和辅助奥义,只能给英杰装备一种战斗奥义和辅助奥义上场作战。其中辅助奥义在战斗中自动生效,战斗奥义则需要满足兵种的站位条件。
奥义类型 适用兵种 说明
前排奥义 剑\鬼\侍 只能在前排发动的奥义
后排奥义 星\巫\乐 只能在后排发动的奥义
自由奥义 天\忍 无视前后排,均可发动
所以各位独神大人不仅要注意职业搭配,也要注意安排在合适的站位哦~
更多有关奥义相关的讲解,请期待后续的《一血万杰》育成系统介绍。
然后我们来看看战斗准备界面,上方可以看到【战术】,下方紫色的宝石叫做【紫玉】。
7)战术:是在战斗基本规则基础上指定己方英杰攻击模式的二次规则,比如可以规定英杰们先攻击敌方后排,先攻击体力较低的对手等等。战术可以在编队界面设置。
8)紫玉:紫玉是用于八百万界讨伐战斗的宝玉,每三十分钟会自动回复一颗,常规讨伐关卡中使用可以提升各种资源的产出数值;活动关卡或者曜日关卡会固定消耗若干紫玉。独神大人想要快速取得资源的话要记得定时进入八百万界使用紫玉进行讨伐哦~
1、手机内存不足:可能你的手机后台开了太多的应用程序,在打开游戏的时候导致手机内存不足从而出现游戏闪退现象,那么我们只要打开手机进程管理,将后台不用的应用关掉就可以啦,再重启游戏应该不会再闪退了。
2、手机网络问题:手机网络断了或者不稳定也可能导致游戏闪退,建议大家在WiFi环境下玩该款游戏。
3、游戏版本问题:可能你手机上当前游戏版本不是最新版本,删掉这个版本并百度搜索“v5下载站一血万杰”来专区下载最新版本的游戏即可!
4、游戏服务器问题:可能当前游戏登录玩家过多导致服务器压力太大,从而出现闪退黑屏现象,一般重启几次游戏就可以了。
5、手机杀毒软件、手机助手拦截:可能你手机上安装的杀毒软件误将游戏当成病毒进行了拦截,进入杀毒软件取消拦截即可,这种情况比较少。
一个非常有趣的角色扮演游戏。 一血万杰游戏以日本神话为背景, 画面和音乐都非常精致。 同时,该游戏具有多种玩法,多种角色和强大的阵容。 玩家可以选择自己喜欢的角色来参与游戏。 同时,该游戏情节丰富,跌宕起伏,非常值得玩的一款卡牌游戏啊!
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