方块世界自走棋是一款以自走棋为核心玩法的大型AI对战类策略竞技游戏。这个由方块组成的世界中,所有的英雄都是为了召唤师对战而服务的。按照自己制定的策略,抽取即将用于对战的英雄;这个游戏不仅需要的是策略,更需要的是运气!游戏采用经典的自走棋游戏玩法,在网上匹配不同的玩家,发起激动人心的对峙,自由组建自己的队伍,运用不同的战术策略击败对手,赢得最终胜利,内容丰富!给你带来最极致的游戏乐趣,每一场比赛都是独一无二的,给你带来新的体验;每一次进攻都很有特色,采用新的多阵型战术,感受战略应对的乐趣;不同的英雄有新的属性和特殊的效果,玩家可以自由比赛,为您带来最经典的战斗!还在等什么,喜欢这游戏的朋友快来下载体验吧!
游戏特色
1、魔幻题材的角色与场景,这里你能看到人类、兽人、精灵、野兽等魔幻种族,领略一个充满异域风格的世界!
2、独特的战斗场景与华丽的特效!
3、战斗进度会随时保存,您可以随时关掉游戏,并在下一次启动游戏回到之前的游戏进度!
4、冒险模式的Roughlike式玩法,每次重玩都将会是一个新的游戏!
5、无尽模式的极限挑战,每次通关无尽模式,都会将最终波次提高5波,挑战你的极限!
游戏玩法
1、游戏界面
战斗界面中分布着各项功能及对战按钮,如下图所示。
2、卡牌商店
每一轮战斗开始都会有商店购买的环节,花费金币可以购买到卡牌英雄,当没有想要的英雄也可以利用刷洗功能来切换。
3、卡牌介绍
游戏中依靠卡牌所带来的英雄进行战斗,每个卡牌英雄都拥有个自己的属性和羁绊。
4、羁绊介绍
左上角会显示你上阵英雄的全部羁绊,达成一定个数还能触发二位的效果,而且对手的羁绊会在右侧显示,从而更有利于做出相对的应对。
5、装备合成
每个英雄都能装备3个装备,依靠战斗中获得,两个同样的装备还能进行合成升星。
【游戏规则】①胜利条件
敌方所有棋子死亡切我方棋子未全部阵亡,即为获胜。
②战斗资源
在回合获胜后会获得经验、金币、装备奖励。
获取足够的经验可以提升等级并提高上阵棋子数量和高品质棋子的抽取概率,金币可用于购买棋子、经验、或刷新棋子商店。
③棋子相关
合理选择棋子时获胜的关键
当拥有3个相同星级的同一棋子时可以升级星级,获得更强的棋子
上阵多个特定羁绊的棋子可以获得额外效果加成,不同数量需求的效果仅生效最高的
④战斗属性
攻击:棋子的普通攻击的伤害受攻击力属性影响
攻击间隔:棋子在2次普通攻击间的间隔时间
护甲:在棋子收到物理伤害时会根据护甲值减免一定伤害
魔法抗性:在棋子收到魔法伤害时会根据魔法抗性减免一定伤害
⑤棋子商店
在棋子商店可以购买棋子
棋子商店在回合开始时自动刷新
可以花费2金币刷新棋子商店
高品质棋子出现几率由玩家等级影响
玩家可以锁定商店棋子,锁定后商店棋子不在会刷新。
棋子商店锁定状态仅维持1回合
⑥装备相关
每回合获胜都会获得装备
装备会自动放入装备背包
每个棋子有6个装备栏,默认开启2个装备栏,其余花费金币开启
装备会在棋子出售后放回背包
两个相同等级的装备可以合成为更高等级的装备,装备最高等级为4级
【金币相关】①金币消耗
金币可以用来购买棋子,棋子商店会在回合开始前自动刷新
金币可以用来刷新商店棋子
金币可以用来购买经验
②金币获取
回合获胜时玩家可获得基础2金币
玩家每拥有10金币新回合都会额外获得1金币,最高可额外获得5金币
冒险章节可在熟悉商店购买“利率”利率越高,额外获得金币越多
【等级相关】①游戏等级
游戏内等级会影响棋子商店中各品级棋子出现几率
游戏内等级会影响可上场棋子数量
②账号等级
游戏结算时可以获得账号经验
账号升级时会获得天赋点,可以在天赋页面进行使用
账号升级时可以解锁更多的冒险章节
【模式介绍】主要包含两大模式:冒险模式和无尽模式
冒险模式:
①章节奖励:玩家完成章节之后会获得账号经验、钻石、棋子碎片。
②章节解锁:冒险章节会根据玩家账号等级的提升而解锁更多章节。
③章节完成度:冒险章节有三个完成度等级,根据玩家剩余血量进行评级。
④章节内容:
a.战斗事件:可以进行战斗
b.游戏事件:玩家会遇到不同的事件,不同选择会有不同的结果
c.问号事件:会遇到战斗或事件
d.装备商店:玩家可以花费金币购买装备
e.玩家可以花费金币购买利率、基础收入、经验值、血量
无尽模式:
无尽模式排行规则:无尽模式中玩家将会一直进行战斗直至血量为0,战斗结束后玩家的棋子阵容、羁绊、最高回合数将会被记录并和其他玩家战绩进行排名,记录在排行榜中。
游戏评测
斯巴达,女忍,巫医,豺狼人。
兽族炮手,豺狼射手,赏金猎人,地精狙击手。
雷霆呼唤者,雷霆女妖。
4射手,4掠夺,3施法,3刺客。
雷霆呼唤者上一件吸血,一件魔抗。其余的全上攻击力,不要单独的攻速手套和单独的暴击装备,只要带攻击力的。
射手们,一件吸血,攻击力为主,攻速为辅。
豺狼人和刺客们上肉装,攻速为辅(主要为了能抗住打暴击,触发射手和雷霆的被动)
巫医随意,就是个挂件。
前期4射手2掠夺过渡,或者2射2掠夺2贪婪存过度,存利息升级人口。
目前201关29血,就刚开始死了一次。本人已经玩吐了,经验留给肝帝们!
更新日志
1、将部分角色解锁方式调整为通关章节即可解锁(已通关对应章节的会自动解锁)
2、新增角色:
海盗大副:海盗&联盟,近战辅助(通关第14章解锁)
黑旗:海盗&刺客&战士,近战输出&控制(通关第15张解锁)
3、一批充满恶意的邪恶幽灵加入了敌军阵营
4、商店中移除了以下卡包:
狐小美加油包
黑骑士加油包
甲板枪手加油包
甲板水手加油包
烈焰拳师加油包
剑姬加油包
赛利亚加油包
5、商店新增以下卡包:
疾风武士加油包
火焰精灵加油包
海盗大副加油包
黑旗加油包
联盟盾战士加油包
豺狼家族加油包
地精家族加油包
6、蝾螈战士·咸鱼突刺最远距离降低1格
7、联盟盾卫兵·技能伤害由70/90/120+0.8*攻击力点冰霜伤害调整为60/120/180+已损失生命值的35%
8、为地精工程师补充了缺失的技能音效
9、收割者由原来的 幽灵&地狱 调整为 幽灵&施法者,技能造成伤害时附加3秒沉默效果
10、地狱组合所需要的单位种类数量由4个降低为3个,效果从+80%吸血效果降低到+50%
11、海盗调整:2/4个单位上场,造成100/200+0.2*目标法术强度点冰霜伤害
12、布甲:唯一被动:坚韧·提高50%状态抗性(例如原本晕眩2秒,实际会变成只晕眩1秒)
13、圆盾:唯一被动:坚韧·不会受到暴击
14、狼牙棒:唯一被动:克敌先机·普通攻击75%无视闪避并附加额外100点大地伤害
15、杀威棒:唯一被动:醉拳·普通攻击最终伤害将在80%~140%之间随机
16、水晶室女之泪:唯一被动:法力源泉·每隔2秒恢复周围1格友军15点能量
17、残缺的三相之力:唯一被动:咒刃·释放技能后下一次普通攻击附带额外100%法术强度点大地伤害
18、修复了法术强度会对普通攻击生效的bug
19、冒险中后期章节怪物最大等级不会超过玩家培养等级的上限,也就是11级
20、无尽模式和冒险模式敌军最大怪物数量由原来的15个降低到12个
21、在原来的设计中,无尽模式140波之后,敌军只有生命值与攻击力会按每波提高2%,现在敌军的护甲也会纳入属性成长
22、整体降低冒险模式敌军怪物等级,平均降低了2级,现在敌军最大等级与玩家所能达到的一致,均为11级
23、修复了冒险模式某些章节会刷出不应该在前期出现的高费怪物的bug