万人斗地主是一款非常耐玩的红包可提现的手机棋牌游戏。全网最新颖好玩的棋牌模式,带给玩家前所未有的棋牌竞技体验。游戏为玩家带来了赢5局就能领到红包的热门玩法,需要玩家连续赢5局之后才能领取红包,中间不能中断,所有打完一局之后一定要点击继续,否则就会被系统自动重新计数,当打完5局之后,右边倒计时显示为0即可领取红包。万人斗地主红包版独特的等级制作,让玩家们能和自己旗鼓相当的对手游戏,不会被强者碾压。在这里,三分靠运气,七分靠实力。强大的防作弊机制,杜绝一切作弊行为,给广大用户一个公平绿色的游戏环境。突破传统的技术阻碍,实现了更多玩家同时在线,充分解决了匹配难的问题。万人同时在线游戏不卡顿,系统自动匹配,秒速开局无需等待。跨地域对战,成就雀坛巅峰!最地道的斗地主手游,轻松享受赚金的棋牌乐趣,感兴趣的玩家们快来下载游戏体验吧!
功能介绍
1、全新模式:55张完美结合,新增斗牛场,玩法新颖,追求不一样的刺激体验
2、奖品丰厚:豪发神秘实物大奖,全程发奖,分秒给你不一样的惊喜
3、惊心动魄:登陆抽奖专属体验,超高奖励,一秒钟一次的心跳加速
4、锦上添花:放手挑战超高任务,成就自我,尽享高大上的无上光荣
5、玩法多样:目不暇接的小游戏,不再乏味,轻松爽你非一般的感受
6、全民排位:高手争霸全民竞技,超炫排行,展现自我、魅力与实力
软件特色
1、标准规则通俗易懂容易上手
2、玩牌交友好友一起乐享牌局
3、丰富玩法虚拟财富不断欢乐不停
4、全新玩法呈现,惊喜奖励不断
5、线上对战实时比,不再为找人发愁
6、界面清新,体验流畅,让你嗨翻天
7、番型全,玩法多,够刺激打麻将
8、玩家多,省流量,打开手机就能玩
9、在万人斗地主游戏中可和好友,亲友和老乡一起玩起来
玩法技巧
第一:记牌,记牌与算牌是斗地主的基本功
1、是要根据自己手里的牌,记住没有的牌,时刻关注别人的出牌情况,记住是否出过这些牌。这点很重要,到牌局的中后段就可推算出别人手里有无炸;
2、是要记住地主是否出过亮在牌面上的三张底牌;
3、是要记住别人手里还有几张"王"、"2"、" A",并要根据各人的出牌情况推算出这些牌分别在哪一家的手里;
4、是要记住"10"和"7",如果"10"和"7"出光,就可以断定别人手里没有顺子。
第二:叫牌不是什么牌都可以叫的,原则是:
1、你手上如果有炸,基本上你要叫地主的,(除非你没王,没2)
2、你手上如果有大王,也基本上要叫牌的,(除非你没2,而且缺牌很多,即便是吃了三张底牌,也大概连不起来)。
3、你手上如果有3个2和一对A也要叫牌,(这个有点危险,因为对手一方可能有王炮,但还是值得赌一下的,说不定,底牌可以叫你补个炸或王什么的,如果底牌没有王,那么你就一定要留1对2在最后出,死也不撒手)。
4、飘水的情况只有一种:牌很整
5、 可以考虑的情况:
葫芦(三个的)有3~4个 叫下来的底牌有很大几率凑成炸弹~
葫芦连在一起的,例如444555,如果还有33或者66,我就会叫,再叫上来一个凑成3个的飘一下水。
第三:出牌
地主出牌建议"借力打力,后发制人",在这个阶段就是要做到"压下家放上家",利用上家出小牌把自己的牌走顺。怎样"借力打力,后发制人",这里技巧性非常强。首先出牌要具有迷惑性,让别人错估你的牌型。如果单牌比较弱,预计别人会连续攻击单牌,可先一步拆开对子,比如先出"J",再出"Q",又出"J"。如果单牌比较多,手里有一张小"王"和一对"2",可先出一张"2"管一把牌,再出单张时可出小"王"把别人的大"王"骗下来,手里剩余的一张
"2"可在关键时刻再管一把牌。有时候不仅仅是出牌顺序可以骗对手,出牌的节奏也可以骗对手。比如对方出一对"8",你快速的点击"不要",等其再出对。
"7"时,可把手里的对"8"跑掉。又比如对方出了一手你管不起的牌,这时候可以稍微停顿一下,让对手以为你还有大牌或者炸弹。再说说“借力”。首先要判断出哪家的牌比较强,哪一家是在顶你牌,基本上是放顶你牌的那家走,一般来说他(她)很难走的光。要特别注意这种情况,你抓了一个或者一对“王”,你一出单牌,有一家就出“2”,这个时候一定要吃掉“2”,因为这一家很有可能抓了一手的绝牌(不一定是大牌,比如说有一个很长的顺子)。如果不能一气把牌走完,就要留着大牌“后发制人”。
地主下家的出牌要求不高,对于处在这个阶段的牌手来说,只要把自己的牌走顺即可,抓住机会跑光手里的牌。
斗地主规则
1、常见用语解释:
发牌:
一副牌54张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。
叫牌:
叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫 “1分”,“2分”,“3分”,“不叫”。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫“3分”则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,系统默认第一家叫牌的玩家叫"1分"并当地主。
第一个叫牌的玩家:
第一轮叫牌的玩家由系统随机选定,以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任。
出牌:
将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。
2、牌型介绍与比较:
牌型 说明
火箭 即双王(大王和小王),最大的牌
炸弹 四张同数值牌(如四个7)
单牌 单个牌(如红桃5)
对子 数值相同的两张牌(如梅花4+方块4)。
三条 数值相同的三张牌(如三个J)。
单顺 五张或更多的连续单牌(如:45678或78910JQK)。不包括 2 和双王
三带一 数值相同的三条 + 一张单牌或一个对子。例如: 333+6 或 444+99
双顺 三对或更多的连续对子(如: 334455 、7788991010JJ )。不包括 2和双王
飞机 二个或更多的连续三条(如: 333444 、 555666777888 )。不包括 2和双王
飞机带翅膀 飞机+同数量的单牌(或同数量的对子)。如:444555+79或333444555+7799JJ (注:333444+88没有这种牌型)
四带二 四张相同数值的牌+两张不同数值的单牌或加两对不同数值的对子(单牌不包括大小王)
3、牌型的大小:
火箭最大,可以打任意其他的牌。
炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。
除火箭、炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。
对子、三条都按分值比大小。
单顺和双顺按最大的一张牌的分值来比大小
飞机带翅膀按其中的三条部分来比,带的牌不影响大小
四带二按其中4张数值的牌来比,带的牌不影响大小
4、胜负判定:
任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜
【计分方法】
底分:
当局底分=房间底分*叫地主分。
单局封顶值:
当局地主的输赢分或农民输赢分总和不能超过单局封顶值。
固定桌费:
系统每局向每位玩家收取房间固定服务费。
春天:
地主出牌至结束,但其余农民一张牌未出即为“春天”,并底分翻一倍。
反春:
地主只出了一手牌后,其余的农民出牌直至牌局结束即为“反春”,并底分翻一倍
赢牌技巧
1.作为一个地主拿到好牌的时候要冷静,要分析外面有没有炸,如果肯定能出去了,看怎么能引诱老农把炸打下来;牌不好的主要要看技术了,还有就要学会忍让,不能像机关枪一样一直拿着牌权,最后发现出不去了,或者要输大的分数了,只要碰到会打得,就足以玩死地主了。
b)作为一个地主要把牌理清楚,一开始不要盲目的乱出,先看看能不能把你出的牌收回来,再一个就是算牌你要注意出了些什么牌,这样你才能取得先机,制敌于牌桌之上。 c)要懂得搞迷惑.....比方你明显要两张的牌,但是你却一张一张的出,这样别人就会以为你很多单牌自然而然的就会打到你手上
2.作为农民,我觉得两个位置很重要,地主的上家和下家的打法完全不同。地主的下家,要想法设法的出牌,就算最后剩一张3也要尽量出牌(不过最好避免这种情况,这种投机型打法,很容易连自己人都骗了的)
b)作为农民,如果你是地主的上家,就太重要了。拿到这手牌的时候就要决定这把是否你要把牌出完,斗地主农民只要除去一个就算赢,到现在很多人还是不明白这点。如果你决定出不去了,那你就要尽量把牌打大,绝对不能让地主出牌出得很舒服。这样慢慢的你的上家,另一个农民的牌出得越来越大,越来越接近出去了,你的任务就算胜利完成了。如果地主发现了你的意图,不和你拼命出牌。那就要看你的技术了,看要怎么样把牌的轮次回到另一个农民(地主的下家)手里了,这样你的上家不断的出牌,还具有牌权。基本保证可以胜利,当你是地主的上家的时候,你出牌出得很快,但是最后需要你的同伴帮你一把的,很多人不明白,其实你最后一张剩4和王的效果是等效的。但是要是你拿了一把出不去的牌,你就会发现出a或者2和出4,是绝对不等效的,很多时候决定着输赢,就在你这一张之间。
c)当农民有炸的时候,要找地主的临界点,最好地主的上家不停的死扛地主,这样赢大的机会更大。剩3张,4张,5张的时候学问最大。举例,地主不停的打对,打单的时候,地主的下家,死扛。最后你能肯定地主一定有大小王。地主剩下5张的时候,有些白吃喜欢先出一个2,你完全可以炸他,然后有机会赢啊,因为地主剩两张小牌阿,不过要输的话就是大输,还得被人骂,自己考虑了。
d)打斗地主要懂的配合,而不是搞个人主义,这样的话容易使你友家难打。
3.最最最最重要的一条,就是............运气
更新日志
1、全新UI来袭
2、新增金牛场
3、牛牛场和金牛场添加入场限制
4、经典场和抢地主场分初中高场次提示,高级场防作弊