所谓侠客是一款单机武侠手游。乍一看还以为是之前有部叫《所谓江湖》的游戏,流程较短,但却十分有趣。体验完整部游戏之后,小编我看到了这游戏无限的可能性。我们换个角度来看,其实它可以称上“武侠游戏的雏形”。如果把战斗系统动作化,细分属性特点,完善武器系统,那它可以变成一个武侠动作游戏。如果把剧情进一步展开,有更多人物和对话,追加丰富的事件和结局,那它可以变成一款武侠类rpg游戏。如果做出建模,做出社交系统,有成熟的交易系统和货币机制,全方位进步立绘战斗活动世界观等等等,那它可以变成大型武侠类网游。但这样子,它就不是《所谓侠客》了。这是一款纯粹的游戏,它虽然不能和市场上大部分画质精量,战斗爽快,质量上乘的游戏相比,但它承载了一个江湖。其实小编想象过这个场景,一群人聚在一起,他们说要做一款游戏。他们七嘴八舌,每天热烈地讨论怎么做好这个游戏。每个人都有很多好点子,但碍于技术,碍于经费上的困难,很多想法很多点子只能被抛弃。自己出钱自己出力,一点一点把游戏去完成,最终经过无数次修改出的成果,或许已经是他们最为满意的版本了。这个时候,作者们最需要的不是钱,是玩家的认可和建议。产品是需要市场进行考核的,但不是所有的游戏都是产品,他可能是一个人或一群人的最初的梦。游戏中有很多值得人回味的地方,比如可以无限攒钱的皮山旁边就是一个赌场。其中蕴含了许多作者对江湖的见解,主观上我是希望有更多游戏能这么去做,但实际当前人们玩游戏图的更多是快餐是娱乐。游戏其实是一种非常好的文化传播媒介,至少小编我是这么觉得的。感谢游戏让我愉悦♂的度过了4个小时。小编给大家带来的是所谓侠客破解版
:本游戏修改无限元宝和铜钱,进入游戏即可获得。![](https://www.v5xxx.com/d/file/aknpic/0413/201809211404358524.jpg)
玩家评测
懒叶:
我十分清楚,若干年后人们问到何谓侠客的时候,江湖里的回答绝对是一样的。“所谓侠客,大哥也。”
要问那大哥姓甚名谁?
姓大,名哥。
我是武当山山脚一小山村的一名乡村少年,一直都是孤身一人,当别人问我的名字是什么的时候,我告诉他们,我叫大哥。虽然我一直都不明白自我介绍的时候他们为什么会打我。
在巅峰之战后,我突然发现,为时已晚,我的名字注定要被铭记在江湖人的心中了。
我真傻,真的。
我遇见了我心爱的菇凉,那条街的人都叫她小白。我与她结伴而行,她说,我要离开小镇了,也应该换个名字了。
于是我就给了她个新名字,这名字很大气,但仍能看出与小白有关,我叫她-----大白。她也很满意,笑着对我说:“你是个好人。”
我和她走出万福镇,走过许多地方,印象深刻。
我拒绝了媒婆的好意,我告诉她我的心上人是大白。我的心里装不下别的女子,虽然前不久还被心上人发了好人卡。毕竟我爱大白,以及媒婆说的那个女子太丑。
有次猜灯谜,谜面为“出手不凡”,我在百度之后,嗯,我是说冥想之后,我猜出了答案。
在北方大漠有位痴情老人,见到他后我感慨万分,我知道他为什么为情所伤,丑的。
(我回答了老家伙的问题,我的答案是大白。他送给了我一朵代表着爱情的花。那朵花最后被我送给了另一个女人,武媚什么来着?其实我是想送给大白升级来着,但那玩意儿对大白来说没什么卵用。)
中原京城有个昏庸好色的皇帝老儿,我一直不明白为什么我会脑抽去击退什么叛军。虽然有元宝拿,真香,嘿嘿。
反正,有人的地方就有江湖,江湖里,永远不缺快意恩仇以及掉节操的事儿。
天下第一,我的名字将会影响整个江湖,至少一个甲子内,呼唤我名字的人可保太平无事。
哦对了,我的名字叫大哥。
……
其实吧,后期出了那个无双诀和武媚什么来着之后就没什么游戏体验了。
![](https://www.v5xxx.com/d/file/aknpic/0413/201809211404439193.jpg)
更新日志
1、修改游戏Bug
2、对部分游戏功能进行全面优化
3、修复伤害数据异常