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天天打波利

天天打波利 v2.8.12官方版

2021-07-19更新
由Gravity仙境传说RO正版授权、心动游戏诚意出品的放置手游
天天打波利官方版天天打波利最新官方版
天天打波利是由Gravity《仙境传说RO》正版授权、心动游戏诚意出品的放置手游。游戏还原了《仙境传说》经典设定,延续了RO职业转职玩法,搭配超过100种华丽炫酷技能,玩法丰富有策略、烧脑看脸拼实力。全自动的战斗模式,24小时不间断升级,真正做到游戏、生活两不误。轻松休闲,想玩就玩。此外,《天天打波利》还将采用世界服的运营方式,怕寂寞的永远有对手、怕孤单的永远有队友,没有滚服、拒绝死服。现代的生活节奏越来越快,人们承受的压力像定好的闹钟,每天都会从四面八方赶来。调节下生活的节奏,变化下生活的步调,成了人们每天的需求。对于整天忙忙碌碌的人们来说,每天都能享受运动和看电影等需要大段时间的活动,是件很奢侈甚至不现实的事情。面对需要生活调节的需求和没有时间调节的矛盾,对手机不离身的现代人,玩手游来放松是不二选择。游戏有24小时自动挂机功能和丰富的内容,而没有强制功能和繁琐操作,当空闲的时候,能够一直玩游戏,当忙碌的时候,需要把游戏丢一边时也不会挂念着游戏。可以说是为忙碌的上班一族量身定做的游戏。
天天打波利

游戏特色

-商人觉醒 金钱攻击来袭
RO最有特色的职业线之一商人系已经觉醒!华丽的金钱攻击,灵活的手推车攻击,还有强大的魔能机甲辅助战斗……快来体验工匠战士的别样冒险之旅吧!
-正版授权 完美回忆继承
经典的人物设定,丰富的职业技能,百变的头饰外观,记忆里的RO在这里还原!从普隆德拉郊外到兽人村落,从吉芬到飞扬,伴着原版的音乐再度开启冒险!
-放置冒险 轻快游戏模式
服务器动态计算,离线后冒险和收益也不会停止,当你在吃饭、睡觉时,一样可以轻松获得挂机收益。
-萌动宠物 丰富冒险之旅
还记得南门外的波利和疯兔吗?现在可以带着他们一起冒险了!独立探险系统,每个宠物都有属于自己的独特技能;丰富的宠物图鉴,带上萌宠一起向强大的boss发起进攻吧!

弓箭手玩法全攻略

天天打波利弓箭手技能怎么搭配,弓箭手技能顺序怎么配置?不少玩家到了游戏后期,不知道弓箭手如何选择宠物和技能搭配,下面九游玉米就为大家带来弓箭手玩法全攻略,快一起来看看吧。
弓箭手玩法全解
1、 技能搭配
1.(快速射击,跳跃射击,钝化,缓迅)两个攻击技能,两个控场技能,这技能搭配依靠角色的高速射击来增加伤害,适合快速攻击型的角色。
2.(砰然一击,骨刺,厄运,钝化)两个攻击技能,两个控场技能,想比上面的技能搭配,这一套技能属于给予敌人负面属性,力求通过暴击一击必杀敌人。​
2、 宠物选择
弓手是兵蚁(首刷),哥布林王(易抽到),天波,幽波(易抽到),狸猫,还有么就是土波利,溜溜猴。
宠物喂养的话,千万别点一键,10级晋级时,需要600点,6个100的即可,30级时,7200,12个600,或者1个3600+100%暴击,因为60才是重点,需要43200,资源就用在这里。
《天天打波利》弓箭手进阶玩法全面解析
3、 装备选择
☆装备分 基础属性:位置不同加的不同(通过强化增加)
额外属性:白0 绿1 蓝2 紫3 金4 (不可增长)
☆穿戴紫装和金装,白绿蓝替换太快 都精炼不要自动售出,不差那点金币,熔炼值是很重要的!!!
☆不强化 紫装+lv5 = 金装 例:lv25紫装 = lv20金装。
强化后 紫装+lv5 > 金装 例:lv25紫装 > lv20金装。
等级高基础属性会比金装高,强化后就会高于低5级金装,不要不舍得换。
☆强化8件平均强化收益最高。
4、 属性配点
力量(剑士主属性) 物攻,maxHP,物防,魔防。
智力(法师主属性)maxSP,魔攻,魔防,吟唱。
灵巧(弓手主属性)物攻,暴击,攻速,回避,命中,吟唱。
敏捷 物攻,暴击,攻速,回避,命中。
耐力 maxHP,物防,魔防。
幸运 物攻,魔攻,物防,魔防,暴击,回避,命中。
1、数值方面的变化:
1)防御属性更有用了,按照现在的计算公式,1点物防或者魔防就实打实减少1点伤害,物防针对剑士和弓箭手,魔防针对法师。
2)六大主属性对应的战斗属性也变了,现在对三个职业来说,最有用的首先是自己的主属性(法师-智力,剑士-力量,弓箭手-灵巧),其次耐力加HP最多,敏捷和幸运可以转换爲闪避、攻速和暴击、命中。
3)装备上不提供暴击、命中、闪避、攻速、吟唱、SP这6个属性了,需要从别的地方补,比如宠物和宝石。
5、 宝石选择
100级装备一共有16个宝石孔,那么我们可以按照10幸运宝石:4灵巧宝石:2敏捷宝石这样的配比来搭配。要多探险并留意黑市的刷新。

三职业技能全解

反击,治疗术,挑衅,狂暴状态——3职业完全一样
强力箭=心灵爆破=狂击
冲锋箭=魔力震击=攻击弱点
二连矢=魔法双击=连击
冰冻射击=石化术=冰冻之刃
睡眠射击=睡眠术=睡眠之刃
沉默射击=沉默术=沉默之刃
心神凝聚=元素集中=集中攻击
吟唱时间:
1、短:反击=挑衅=狂暴状态=睡眠之刃=沉默之刃=集中攻击
2、中:狂击=攻击弱点=连击弱点
3、长:治疗术=冰冻之刃
一、以体防搏输出(核心宠物是天使波力)
1、冰冻之刃
2、攻击弱点or睡眠之刃
3、睡眠之刃or攻击弱点
4、连击
1冰冻之刃在战斗开始时放首位可以避免一次敌方攻击,放其他位置一般都会被攻击两次。2和3的位置一般都随意的,如果敌方有技能,可以互换位置看看哪个容易打断。4的连击搏输出,这套3控1输出技能搭配是以控换血,以血换时间,以时间换输出。
一般适用于:
敌方无技能,敌方技能施放时间刚好处于2能打断的时间,敌方攻击过高。
二、以攻为攻(有较多宠物加攻)
1、连击
2、狂击
3、攻击弱点
4、睡眠之刃
攻击力对比:
连击>狂击>攻击弱点>睡眠之刃>沉默之刃>普通攻击
1连击在放首位一般可以触发两次,攻击最大化、2狂击也许也可以触发两次,攻击最大化。3和4顺序随便了,一般打算这样玩的,第二轮前两个技能不是你死就是我亡了,不排出敌方有技能在这个时间合适施放,打断技能自己试试顺序,最大输出就3在前面。
这套2控2输出技能搭配非常合适“不是你死就是我亡”。
一般适用于:
敌方无技能敌方技能施放时间刚好处于3或4能打断的时间,敌方血少防低攻高,我方攻高。
想博运气过关卡的注意一下几个问题:
1、敌我双方无暴击的情况下对方剩余的血量是你暴击几次能杀死的,注意正常情况下暴击伤害是不暴击的1、5倍。
2、是否试过挑战技能顺序,没用的话请多试几次,无效再参考第一条。
3、是否只差一刀或者一个技能就可以解决战斗,请尝试更换攻击类宠物、攻击类装备、攻击类宝石。
4、是否只因为不能打断敌方技能,请尝试更换技能顺序、攻速类宠物、敏捷宝石、敏捷装备。
5、是否自己的体力只差一点就可以抵御敌方攻击,而后便可斩首!请尝试更换技能顺序、防御类宠物、防御类宝石、防御类装备。

更新日志

1. 更新防沉迷限制
·未实名认证的冒险者现在无法进行充值,并限制游戏时长;
·实名认证后,年龄在8岁以下的冒险者无法进行充值,并限制游戏时长;
·实名认证后,年龄在8—18岁之间的冒险者,限制了一定的充值金额,并限制游戏时长;
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