国战来了是一款以国战为主的策略手游。游戏中玩家化身一方之主,不种田,只战斗,内掌内政外展军事,随时与其他玩家作战争夺发展空间和资源。万人国战实时PVP,300座无主城池等你征服。在国战来了游戏的全自由沙盘世界里,没有玩法限制,为玩家提供了300座的无主土地静待玩家征服。在游戏中,你将和同一国家的其他玩家一起对抗,进击其他国家!不进攻,就只有死亡!每一场国战,将决定你所在国家的生死存亡!只有全力死战,这样的国战,才能带来最真实的战争体验!当人性最原始的欲♂望与有限的资源相互碰撞,零束缚的战略体验为玩家提供了无限发展空间,永恒的利益成为了驱动群体战略碰撞的核心动力,无限扩张的野心注定造就了这个纷争不断又极具创造力与活力的杀伐乱世。这次,三国演义、四分天下、还是一统天下?全由你主宰!
建筑系统
是以多人国战玩法为主的三国策略游戏,在保证国战的可玩性,策略性,流畅性的同时,你将通过300座城池,组建自己的势力,亲身参与东汉末年争夺天下一统的三国征途!那么如何进行个人城池的发展,为前方不对做战斗支撑呢?
在游戏中一共有两种形式的城池:主城、封地。主公可以在主城中使用积攒的功勋值、元宝等兑换资源;封底则可以由主公自主规划打造,升级建造。
(1)主城
主城的建筑不可升级;玩家在主城有皇宫、资源市场、战功商店、武将商店、公告板(国家任务)、武将酒馆(抽卡)、元宝商店;
(2)封地封地建筑一共有16个可升级地块,6个需要用元宝开启;官府可升级,不可拆除;其他建筑均可升级、拆除;
不同城市创建基地最高等级不同,资源加成、兵种的招募速度也会有一些差异;
其他16个地块可以根据个人喜欢建兵营、铜矿场、伐木场、民居、农田;
兵营:可以用于招募兵种;
铜矿场:生产铜钱,可用于科技升级、武将进阶
伐木场:生产木材,生产兵种、建筑升级
农田:生产粮草,生产兵种、建筑升级
民居:生产人口,生产兵种,限制兵种的数量
主角系统
主公们在进入游戏后首先会进行角色的创建。在游戏中,可以选择建立男将角色或者女将角色,同时一个角色只能选择进入一个国家。
主角属性包括等级、战力、战功、荣誉、军衔、官职、权限、爵位
主角所有信息:封地、攻城以及产量信息等;
等级:通过完成每日任务以及闯关任务可获得主角经验。
战力:根据主公武将、兵力情况而变化。
战功:进行世界攻城,可根据对应的击杀敌军人数获得战功。
荣誉:捐献与修路修墙可以提升荣誉值。
军衔:根据获得的战功,来评定对应军衔。
官职:在国家中担任的官职情况。一个国家会有:皇帝、太尉、御史大夫、丞相,四个职位。
权限:在世界国战中,获取军功可以提升军衔等级;
武将系统
游戏中,武将决定了带兵数量和攻击力加成。今天小编就为大家详细介绍下,武将系统。
在游戏中,武将非战斗属性包括星级、进阶次数、等级、带兵数量、带兵种类5种,用来标示武将实力强弱的基本非战斗属性。
同时,作为基础战斗属性,武将又包含了武力,智力,敏捷,急速4种主属性,暴击、命中、格挡、闪避4种附属性。
武将酒馆抽卡是获得武将的主要途径。
抽卡需要消耗一定的元宝,也可以在武将商店获得武将碎片,魂玉都可以从副本、任务和活动中获得相应道具;
武将升级武将升级可提升武将属性;
玩家通过副本或者国战途径可以获取武将经验,玩家可以自由分配武将池里面的经验,对相应的武将进行升级;武将的最高等级为60级。
武将进阶武将可消耗对应数量的进阶石和同名的武将碎片进行武将进阶操作;进阶后的武将会解锁新的技能和提升属性。
武将升星武将可消耗对应数量玄武令、朱雀令、白虎岭、青龙令进行武将升星操作;升星后的武将会提升主技能的效果和基础属性。
武将转生当武将达到52级以上的时候,多余的武将经验可以用来转生,转生后可提升武将的基础属性。
更新日志
1、修复游戏Bug
2、对部分游戏功能进行全面优化
3、增加多种新活动