策魂三国是一款六角战棋游戏,玩了一会,感觉是目前战棋里面还比较不错的一款。本作有zoc机制,并且学习了三国志11中一些内容,比如骑兵戟兵枪兵,还有这三个兵种的一些能够位移的战法,学习的像模像样,也算可以。人物立绘,剧情设置也都还行,倒是部队的3d模型需要再进一步优化一点。倒是本作有一个问题就是武将技能之间的平衡性还需再商榷一下,个人感觉是智将对武将压制有些过于厉害了。三国志11释放战法是需要气力的,如果没有百出,放不了几个技能气力就空了,要么回城训练要么普通攻击。策魂三国手游完全是释放战法只需要令,令可以通过很多方法取得,很多武将都能回战令,这样一些智将释放那种智力高于对面离间混乱迷惑必中战法的,可以通过这种手段一直控制,个人觉得是比较影响游戏体验的。还有一些武将特技稍弱,比如刘备作为蜀国唯一的霸,他的特技是不是稍弱了一点?特别是20级特技加夹击率,这真的是我汉昭烈帝吗??
游戏简介
说到三国,在你的脑海里闪现的可能是那老旧的画风、千篇一律的武将、毫无新意的剧情……
说到战棋,是否你的第一反应是三国志、金庸群侠传……
说到卡牌类游戏,可能你想的是“这又是一个氪金+集卡+养成的游戏……”
但是
这是一款原汁原味的战棋游戏!
这不是以往的三国游戏,全新的画风,全新的剧情,全新的玩法,一定能给你带来全新的游戏体验!
这不是以往的战棋游戏,这里有多重的策略维度、辽阔的战场、独特的武将技能以及瞬息万变的战场局势。
这不是简单的卡牌游戏,稀有的卡牌存在独特的技能,但也不影响其他卡牌在游戏中的作用,这不是一张卡牌可以决定胜利的游戏。
上百个还原三国历史的战役关卡,火烧新野、官渡之战、三英战吕布,带你重温三国豪情的年代。
在这里你能够感受到我们对于每个地图每个场景每个建筑的用心。
在这里没有最强的武将,只有最强的玩家,丰富的兵种、海量的搭配、丰富的兵法能给你带来不一样的游戏体验,氪金不再是制胜的法宝
在这里策略为王,谋定三国!
新手武将阵容搭配推荐
在游戏中阵容搭配是一件很讲究的事情,对于瞬息万变的战局,一个好的阵容搭配才是制胜法宝。下面小湖就来和大家分享一下策魂三国阵容搭配攻略。
【前期阵容】
对于游戏前期,刘备、马岱和魏延推荐优先培养,这3位在前期阵容中有着重要的作用。
首先,刘备的回复能力非常强,这不仅仅是对于自身而言,整个团队也受益匪浅,在战斗中有了刘备,我方的整体血量就有了保障。
其次,马岱有着强力的群体攻击能力,在前期扫荡一众小兵时其作用就尤为凸显了,一人扫一大片怪,这样的高收益你就说值不值吧~
魏延同样有着回血兼群攻的效果,而且他还比较抗揍可以担当肉盾,对于前期阵容也是一个不容或缺的角色了。
2.jpg
【中后期阵容】
说完了前期的阵容搭配武将推荐,很快我们就面临着游戏中后期的武将搭配了,这个阶段基本上大家手中都已经收集了一些品质不错的武将,由于各位手中武将都不一样,这里小湖就不具体推荐了,不过小伙伴们可以去参考竞技场大佬们的阵容搭配,看看排行榜上的大佬们都练哪些武将英雄,经过实战操练相信个个都是健将~
此外,正所谓“一代版本一代神”,小伙伴还可以根据每次版本更新来调整自己的阵容搭配,毕竟没有最强的武将,只有最强的你们呀~以上就是阵容搭配攻略分享,祝各位都能谋定三国~
孙坚属性技能和玩法
孙坚属性技能
属性
武力:75
智力:75
体力:82
格挡几率:15%
暴击几率:5%
反击几率:10%
夹击几率:10%
技能
风化:当释放一个阵法后恢复20%生命值,变成少年形态的孙坚
谋断:智力+20,物理-20,所有策略伤害增加50%
兵法
进入蓄力状态,士气+1,下一回合普通攻击或战法攻击+50%。
对敌方造成火焰伤害,并且可以造成点燃效果士气-1(点燃效果要下一回合才能见效并造成伤害),孙坚智力越高,本兵法的伤害越高。
孙坚评价
智力型的武将,适合在后排给全队buff,输出手段主要靠策略输出,基础智力高达95,再加上增加策略伤害的buff,输出非常可观,基本上应该是策略第一。但孙坚也有弱点,就是技能虽强,但是CD比较长,还有个缺点就是不能近程,需要前排肉盾,一旦被近身抓住就有点危险。
那么以上,就是今天为大家带来的策魂三国武将孙坚,属性技能和玩法,孙坚在游戏中属于策略智力类的后排武将,无论是后排输出还是给队友加增益效果都很强,而最近游戏的测试服已经要与大家见面啦,喜欢三国题材的朋友们可以去尝试尝试哦。
更新内容
【好友功能】很多玩家向我们反映,想跟其他玩家定向PK,试试阵容和打法,但是只能在争霸里。所以我们新增了好友功能,好友间可以切磋、一起组队副本。
【自动刷本】平乱模式增加自动进入副本功能,在最新版本中,如果玩家需要反复刷某个副本,完全不需要手动打啦,使用自动功能,挂机娱乐更轻松,让玩家的肝更安全。
【每周任务】我们为玩家准备了新的每周任务,每周都有不同的任务目标,任务简单福利多多,玩家升级将会更轻松。
【武将特色】武将众多是策魂的一个特色,但每个武将的特色都不同,所以我们特地撰写了每个武将的定位,以及搭配的思路,玩家既可自行搭配,也可参考官方推荐。
【上将食堂】粮草不够?上将带你吃包子。很多主公抱怨上次测试粮草不够用,想肝,没办法肝。我们马上加班加点,搭设了一个上将食堂,为各位主公备足粮草。
【新手引导】为了能让更多的新玩家能感受到策魂的魅力,我们将再次调整策魂的新手引导教学。让游戏变得更易上手,是我们一直以来追求的目标。
【丰富剧情】在剧情方面,我们将增加更多的剧情内容,以填补之前剧情之间连贯过于突兀的问题。喜欢三国剧情的朋友,可以再细细品味。当然如果不喜欢看剧情的朋友,跳过就好啦!
【新增大招】在游戏战斗玩法方面,我们也设计了一批新的大招,【回天、万箭、天道、离魂、君命、谏言、破胆、天机、潮声、毒雾、天命、反计】具体大招现在还不能透露,大家可以在本次测试时进行体验。
【平衡调整】平衡问题,一直是我们的重中之重,宝物,武将,兵种在此次测试版本也进行了调整。总而言之,我们希望游戏的阵容百花齐放,没有最强的武将,只有最强的玩家。