不思议地下城是一款非常有趣的角色扮演类手游。要说国产的小清新画风的游戏那自然是数不胜数,大到MMO,小到休闲消消乐类游戏,清新风格的美术画风一直都深受玩家的喜爱。但是在roguelike类游戏上还是首次使用,国产roguelike中首创。游戏整体的画风偏向卡通Q萌,色调也相对的清晰明丽,玩家在地牢中探索的时候,虽然现象丛生,但是整体的背景色调却十分清新,也不至于一直非常的暗,所以本作在受众群体上可能会有一部分女性玩家的青睐。这种画风也更加的讨喜,在怪物和职业的描绘上,也下足了功夫,人物的动作与怪物的形态都活灵活现,同时技能的特效展示方面相对传统不重视这部分的游戏来说,也有比较大的提升,满屏的技能特效,打斗更加的刺激和燃。装备是游戏中最重要的玩法系统之一,无论是玩家进行何种玩法,只要战斗力提升上去了,其他的配上一定的策略技巧都可以轻松通关。想要提升战斗力,装备自然是首选。游戏相当重视社交,这在之前的已经有了诸如竞技场、好友交互、公会等社交玩法。在二测期间不思议地下城手游为玩家带来了更好玩的社交玩法,丰富了公会玩法,以往单薄的公会系统,目前加入了公会任务、公会副本、公会角斗场都多样玩法,全新的改革,带来游戏体验上质的提升,更多核心玩法,还请玩家到游戏中实际体验。
游戏特色
【战棋与手游紧密结合】
突破传统战棋“选人→走格子→选择攻击目标”的标准流程,设计更为贴合手游的“拖放移动”“划屏移动”操作形式,让游戏操作更简单更省心,大幅降低战棋游戏上手难度。
【生动的战斗刻画】
不思议地下城游戏中的每一个角色都拥有独特的攻击方式,战斗风格突出各自的特性,战斗中伙伴与怪物之间的攻击互动超级流畅、超级带感。
【个性的人物培养】
除了传统的人物升级提升三围之外,我们为每个伙伴设计了风格各异的天赋系统,让他们通过不同的天赋加点发挥出各种针对性的效果,甚至改变攻击方式,从而应对各种复杂的关卡。
【有趣的战场机关】
如果有个机关你踩上去就会死一个怪,你会喜欢吗?什么?!不喜欢?那就改成一次死一片好了!果然玩游戏还是要爽才好玩啊!在这里有更多有趣的机关等你来发掘哦。
【合适的游戏时间】
一关的游戏时间在5分钟左右,填充你的零碎时间,横扫无聊。游戏时突然有事更可以随时暂停,忙完了掏出手机继续游戏美滋滋!
每日必做
1. 秘境中击杀BOSS一次;
2. 装备熔炼随便熔炼一键装备,完成任务;
3. 强化任意装备一次;
4. 进行自由探险,这是离线经验和道具的轻松获取地;
5. 开启一次水晶球;
6. 进行羽翼强化2吃;
7. 进行5次遭遇战;
基本上完成以上7项,时间估计也就是15分钟左右,就可以得到每日任务中所有的宝箱,当然每日副本比如死亡雾境、智勇冲关、天谴之塔这些还是去打一下更好。
不思议地下城角色属性剖析
1. 生命值:生命值为0时,角色死亡
2. 魔法值:使用主动技能需要消耗魔法值
3. 攻击:攻击越高,对敌人造成的物理伤害越高
4. 防御:防御越高,敌人对自身造成的物理伤害越低
5. 魔力:魔力影响部分技能的效果强弱
6. 暴击率:普攻时对敌方造成暴击的几率
7. 闪避率:闪避敌人攻击的几率(闪避值上限42%)
8. 穿透:攻击时削减敌方防御
9. 生命回复:击杀敌人时回复魔法值
10. 魔力回复:击杀敌人时回复魔法值
11. 火攻击:攻击时附加火元素伤害
12. 火防御:减免火元素伤害
13. 木攻击:攻击时附带木元素伤害
14. 木防御:减免木元素伤害
15. 水攻击:攻击时附带水元素伤害
16. 水防御:减免水元素伤害
17. 光攻击:攻击时附带光元素伤害
18. 光防御:减免光元素伤害
19. 暗攻击:攻击时附带暗元素伤害
20. 暗防御:减免暗元素伤害
黄金大斗场解读
1.斗场周期:周一开启,每7天为一个赛季;
2.战斗规则:每次战斗时间为60秒,若战斗超时则血量高的一方获胜;
3.挑战门票:每天前3次挑战免费;后续挑战每次消耗1张门票;
4.积分计算:按照一定规则计算,胜利获得积分,失败扣除积分;
5.奖励发放:每天24:00发放当天排名奖励,赛季结束后发放赛季奖励,奖励邮件发放。
需要注意的是战斗门票消耗完毕之后,玩家可以通过水晶购买获取门票,一般不是冲排名,建议每天买2-3即可,另外战斗一共可以上阵5个技能,玩家可以提前配置好需要上阵的技能。
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