少年三国志是由上海游族信息技术有限公司研发的一款三国题材的角色扮演类手游。游戏讲述了一众三国英雄,都将重返16岁的少年时期。玩家将扮演一名身怀绝技的神秘少年,出手拯救年少的刘关张三兄弟,以三国英雄们少年时视角,重走那段三国乱世的旅程,从此踏上一统三国的征途。游戏拥有命星系统、战宠系统、宝物系统等战斗培养元素,还引入夺粮战、跨服争霸赛、夺宝等PVP玩法。突破传统,拥有6万格大地图的玩法“纵横天下”,得到了进一步拓展,首开了卡牌大地图攻城玩法“联盟攻城”,将PVP、SLG、万人攻城、战法谋略等元素囊括其中。游戏的大地图攻城,实现卡牌游戏“养成”与“社交”的不断融合,让玩家们彻底告别传统卡牌游戏玩法单一的体验。游戏的画面和人设,都偏向日系漫画风,色彩斑斓。而Q版的武将造型,无论是五彩大眼睛,还是女性夸张的服饰,都充满了浓浓的漫画游戏风。游戏在配乐这一块,还是比较用心的,除了战斗中激烈昂扬的音效,每个武将都有自己专属配音口头禅,个性十足。游戏画面色彩鲜艳,细节绘制到位,特别是在卡牌的美术设计上,突破了同类卡牌手游中,平面单调的表现形式,采用了生动立体的人物造型。一众三国武将越长越年轻(名副其实的少年三国志),技能合击等画面,也表现得相当不错。武将的配音也是亮点之一,各色人物的说话语气,有霸气的、有热血的、有卖萌的,风格多变、个性鲜明,把少年三国武将的朝气十足,表现得活灵活现。
游戏特色
黄巾再临,英豪降世:烽火起,风云变,张角携旧部卷土而归,张飞、孙坚、夏侯惇受命平乱,天下局势由你主宰!
上古神宠,特殊召唤:日月交辉,灵宠出世耀天下;皇天后土,共鉴少年赤子心!上古神宠应召而来,护佑麾下官邸,镇守一方水土!
-神器宝物,尽收囊中:神机阁扩展,奇珍异宝尽收囊中,获无双属性加成!还有独特天气系统上线,拨开迷雾得见征途,历经风雨成就传奇!
新服福利 全新升级:新手登陆即送强力武将,且看吕布执方天画戟征战沙场、周瑜运筹帷幄指点江山!更有八万元宝、百元红包、华丽神翼免费领取!四大武将 全新登场:全新神将赵云、郭嘉、貂蝉、小乔降临战场!顶级画师匠心绘制,再创三国颜值巅峰;品质属性全面升级,多重合击畅快酣战!
游戏背景
在我们少年三国志手游中的灵帝在位之时,宦官势大。他只好一边受外戚与宦官的控制,任由他们专权,一边另谋他法。一日,仙师左慈悄然降临灵帝寝宫,对他说了一句话:“天下大势,合久必分、分久必合。”并告知灵帝有一幼子,帝王命格彰显,长此以往,必被奸人所害,想带回仙境悉心培养。灵帝当即将幼子唤来,拜左慈为师,且将传国玉玺,悄悄塞给了自己的幼子。希望将来,能由幼子将来匡扶汉室,再现高祖荣光。
幽州有一太守刘焉,因黄巾军逼近而出榜招兵。出榜当日,刘备因望榜长叹,被张飞厉声呵斥而相邀饮酒,更因此结交了关羽,三人志同道合,当即结拜投军。
陇西有一强人董卓因领兵征讨羌胡,受朝廷重用。但却自恃战功与威望,越来越变得野心勃勃。刘关张三人从军的时候,讨伐为祸边疆的黄巾众屡战屡胜,得到董卓看重,意图招揽。刘备看穿了董卓野心,而不愿交接。董卓恼羞成怒、又恐野心败露,调遣麾下大军围攻,却久战不下。
一日,灵帝的幼子在陇西,利用仙法为救几个年轻人,而击散董卓大军。大军散去后,刘关张三人惊叹于少年的年轻与仙法的强大,感激之余,邀他一起前往讨伐黄巾妖道。少年本就牵挂世间疾苦,又被眼前刘关张三人的英雄豪气所感动。决定回仙境后,拜别仙师左慈,游走世间。玩家可扮演灵帝幼子的角色,去招募关羽、张飞、刘备、曹操、周瑜等武将,实现一统三国,光复汉室的愿望
少年三国志攻略
从17年双11开启的暗金时代到现在已经接近尾声了,各种彩金道具也陆续闪亮登场。因此各种彩金道具的选择及升星问题就摆在我们面前。对于咸鱼而言,单核的人是最多的,能二核的就已经很不错了,最多最多了,2.5核,所以我们最多只要五星两个道具就行了,主副将都有五星的就完事了,实在不行,副将的都可以舍弃。首先当然是我们没有那么多元宝和RMB,更重要的是策划根本不给你时间让把各种道具都五星。所以我们只能选择性的购买各种道具,我们购买的基本原则就是买这个东西对我们的主副将有没有提升,提升有多大。不要一上来就问别人弄什么怎么弄,重要的是自己有什么!别人给你讲了一大堆,你来一句,我咸鱼,我没有,我不够,你这不是浪费时间吗。。。你的号你肯定是最了解的,参考别人的意见然后找出最适合自己的搭配才是最重要的
1、武将,兵符是必买的。武将是所有后面一切的基础,如果把我们培养的核心比作树的话,武将就是树干,其他的都是装饰品,只有树干结实了,其他的东西才能更好的发挥他们的作用。兵符必买是因为周期太长了,而且价格上不算贵,更重要的是几乎没有损失,能完美的被下一个颜色继承,不论是属性还是技能。
2、每种道具的第1,2个的设计思路不明确,机制也不是很完善,所以我们咸鱼党一定要慎重地选择,尽量不要在这两个中选择五星的,尤其是第一个。
3、宠物就不说了,暗金时代的狗神相对于前面两个算是质的飞跃,因为那两个连神意都不能控(当时刚刚出狗神的时候,我还在想现在审议伤害很低,主要还是超合打伤害,而且当时的咸鱼还在为叛军毕业努力着,叛军又没有神意,木神四星就能100%控制,所以木神就够用了。不久之后策划就让我明白前面的想法是多么单纯和幼稚),后面的宠物更是越出越厉害。彩金宠我应该会选择第三只(也就是第二只攻击宠)来五星,不能上阵还可以护佑。第一个理论上来说应该也是攻击宠,那肯定是每波都要买的,第二个只开图鉴,然后接着开第一个直到第三只的出现或者开到四星就停,具体看那个先到吧。然后第三个是要五星的,中间的几个都只开图鉴。最后一个不用多说,五星搞起。(当然这些都只是现在的猜想,如果第二个宠物比第一个强很多,就跟勾践与伍子胥一样,那我肯定会义无反顾的升满第二个的。防御怎么了,给副将护佑不也挺好的吗?后面就选5,7升星就行了)
4、暗金名将有点儿例外,当然主要就是勾践太强了,2,3星的勾践就能让五星伍子胥躲在墙角瑟瑟发抖。风遁加上连击让勾践能抗能打,直到现在很多人还是用勾践来护佑主将的。甚至于最后一个名将孙武都“借用”了勾践的连击,而且连击概率也没有增加,这些足以说明勾践的强大。当然勾践太强也是设计不完美的体现,不知道策划是不小心搞成这样的,还是故意给我们咸鱼一条活路,所谓“围师必阙”嘛。希望彩金的名将也能出现一个“勾践”。我在这边大胆猜测下,彩金名将以后出场很可能会继承原武将死前的buff(纯猜测啊,没有任何根据,只是突然想到了就发出来了)
5、马我建议大家都把图鉴开了,选择两个升五星,其他的最好都能一星。暗金马的强化等级中有增强全体武将的,还有就是你们应该也注意到了,前两匹暗金马的护佑技能只针对佩戴该马的武将,而后面四匹马在一星之后对所有武将都是有效果的。这些对主副将的提升性价比很高。而护佑所有武将的机制肯定会延续到彩金马当中,这也是我建议大家升一星的原因(如果彩金马零星就能护佑全体了,那就不用升星了。当然也可能会出现新的机制,对星级也有要求,这就到时候再说吧)。至于选哪两个,这个我也不知道,最好是一个辅助一个输出,而输出马肯定是在最后两个中选的。说实话,我觉得马其实还是很重要的,而且在元宝充足的情况下,马是升星最快的,即使拉下一两波也能很快赶上来。
6、至于彩金军师呢,我觉得在元宝充足的情况下,该买也是要买的,毕竟是彩金道具,肯定不会有多弱。我不知道策划究竟是怎么弄军师的,以后还会不会有新军师出现。我觉得以后出的彩金道具里面很有可能会出回复士气值的东西,就跟回复护盾一样(跟上面一样,纯猜测)。当然在不确定的情况下,军师的优先级是比较低的,还是优先考虑其他道具。
新武将阵容搭配
1.新机制——指挥
指挥是类似于暗金装备的一种光环,对战开始后会生效数回合,无法被移除,且名将登场后依然生效,也就是该效果在指定回合内肯定是对在场全体生效的!
指挥的效果非常强,比如魏国三星可以免疫暴击,有最终减伤;蜀国有受攻击概率回血;吴国和群雄都有加面板攻击。这么强的"光环"效果,阵容必须混搭啊。
激活指挥技能的条件是:本国武将至少要上阵两个,也就是说一个阵容最多同时生效两种指挥技能,这让国家混搭的选择更讲究了,不再是单看突破光环。
四国暗金将的指挥技能分别是——
关羽:受攻击概率回血,不稳定而且收益不大,如果不是玩蜀国的最好别用他混搭(但魏国可以考虑,下面会具体分析);
曹操:免疫暴击伤害(三星以下概率免疫)和最终减伤,三星质变,收益非常大,但是零星40概率免疫暴击伤害我个人觉得一般,土豪可以直接选择三星做混搭;
周瑜:加全体面板攻击,从少到多,不适合平民,因为平民打架不会有太多回合;
吕布:加全体面板攻击,但是是从多到少,零星第一回合就有25%面板攻击加成,我觉得很适合平民混搭,而且很多平民都会有南华或者菜菜,可以轻松生效吕布的指挥技能。
所以,可以考虑在培养过程中出个零星吕布,就像当年出南华一样,然后专心升星本国武将。至于三星曹操做光环,我觉得平民还是放弃吧,本国武将五星我感觉都要很久,而带着零星曹操也不见得就有多强。
2.四国的强弱
讨论强弱,我觉得不能太片面。因为数据太多,没有经过实战很难得出结论。但是可以确定的东西也是有的。
有人可能觉得魏国指挥有免疫暴击,群雄就弱了,但是其实魏国、蜀国也有必暴击的机制,假设暴击都免疫的情况下,也是吕布加面板攻击最轻松,平民在第一回合中最大概率可以秒人的武将非吕布莫属。
更何况,平民中除了玩魏国的之外,又有多少能出三星曹操做光环?暴力才是主动的一方,先手也很重要,玩肉玩续航总不是那么理想。
所以我觉得平民没必要纠结强弱,你开了哪国的霸主时装其实就决定了你的阵营,新暗金武将的极神意技能需要主角,肯定是要保留主角做副将的,不如多想想自己国家的阵容怎么搭配更好。
下面说说我对新暗金武将出来后阵容的推荐,在这里只讨论阵容,配置就不多说了,该用啥还是用啥,例如兵符还是优先女娲或者刑天,金马一般都是闪电马。
蜀群暴力流
蜀霸,关羽,水镜,菜菜(或月英),南华,吕布
核心思路:
主关羽,副蜀霸,吕布零星即可,关羽越高星越好。
关羽一号位,蜀霸五号位。本阵容主要是保证先手的暴力,又有一定的续航能力。前面说过,零星混搭情况下,我觉得吕布的面板攻击加成性价比最高,曹操要三星才免疫暴击伤害,而关羽是唯一一个超合击可以对目标造成额外伤害的武将,技能伤害系数可以说不错,并且必暴击,还有90残暴和15伤害加成可以让战马享受到,所以第一回合提高攻击打爆发是可行的。
另外,关羽自身二星开始极神意能准确给主副将加面板攻击,也是增加了爆发能力。打完后自身极神意有面板防御加成,有升级版的罩子(可以抵抗三个不可抵御的状态),还有升级版回怒回神意(回6怒,理想情况下就算被张良减怒也有机会连续放大),指挥是受到攻击时概率回血(名将攻击也算),这些都让关羽有一定的续航,不像蜀王、蜀霸几乎第二回合都没大放那样尴尬。
五号位的蜀霸主要是用来凑超合击和极神意,如果能出手也一般是神意了,增加肉度也不错。另外,这阵容可以直接打叛军,伤害肯定可观,主副将都不用换。
吴群暴力流
吴霸,周瑜,二斗,菜菜(或香香),南华,吕布
核心思路:
主周瑜,副吴霸。同样吕布零星即可,撑面板攻击,可以大大增加吴国的输出。
之所以没选魏国,是考虑到平民的零星曹操只有40概率免疫暴击伤害,最终伤害减免对平民来说其实也不一定很强大,吴国控制虽然没魏国强,但技能伤害其实挺多的,也吃面板攻击,所以用群雄混搭也不错。
暗金宠最好用日神或者狗神,高星周瑜可以在第二回合神意引爆伤害,非常可观。
魏蜀控制流
曹操,魏霸,紫虚,甄姬,关羽,月英(或者水镜)
核心思路:
主曹操,副魏霸。看曹操的超合击,控制很强,偏肉,而神意技能的必暴击状态是随机二人也不稳定,所以感觉爆发相对于其他国家并不强,反而是先手可以稳控,变得很肉。
所以我推荐蜀国混搭,因为玩魏国的平民可以升三星曹操,免疫暴击伤害,又有高额最终减伤,这有了续航的资本,关羽的持续回血会锦上添花的。
群魏双面流
吕布,群霸,南华,菜菜,曹操,甄姬(或者紫虚)
核心思路:
主吕布,副群霸。吕布可谓够霸气,指挥、神意、超合击都带面板攻击加成,别小看面板攻击加成带来的收益,南华就是个例子,但是吕布的面板攻击上限远比南华高,超合击的buff只加给一人,加70残暴和40%面板攻击,第一回合马的伤害非常高,可以想象到在单核平民中他的恐怖之处。
另外,他的神意是有条件的,强力清除减益效果,如果有减到就加面板攻击,这也给了吕布反扑的机会。对于平民,我觉得还是主将一号位好,很多情况一号位主将出手会更主动,就不多说了。
神意主要用于后手反扑,就算后手副将先死了,但如果怒气够,而且能触发神意出超合击,我觉得还是有概率反杀的(因为此时有神意面板攻击加成和五个名将的buff加持,假设对面还没名将被打出来)。所以混搭了魏,规避一部分伤害,为吕布后手也创造一点机会。
总结一下,对于阵容中一些光环的抉择,大家灵活处理,不要死板。比如蜀国月英或者吴国香香其实真没多大作用了,平民天金已经完全站不住了,可以保留出战撑战力,也可以八卦成其他天金当副将然后弄个零星的到援军凑缘分。而新区的玩家也没必要特意弄旧暗金做光环,灵活处理即可。
更新日志
【怀旧服】
-热血重燃,情怀依旧,“怀旧服”正式上线!
-“怀旧服”开启专属活动“三国纪要”,可获取限定精美装饰。
-老服回归奖励全面升级,海量彩 金资源可供挑选。
【新增内容】
-彩 金神兵:
①增加华丽而强力十二彩 金神兵,包括孔明破云扇、紫霄方天戟等;
②增加淬炼神兵系统,可通过消耗暗金神兵碎片对彩 金神兵进行淬炼;
③增加通用经验神兵。
-讨贼诏书:
①通过完成诏书任务,获取经验升级诏书;
②诏书奖励包括彩 金战宠、银两、金龙宝宝等;
③购买诏书可获得可爱的小乔表情包。
【功能优化】
-调整了英雄远征时间(晚九点开启);
-优化了王者争霸显示;
-优化了通天试炼条件与提示,通关更加轻松;
-扩展了游戏助手功能,操作更加便捷;