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迷失古堡

迷失古堡 v1.0无限晶石破解版

2021-07-30更新
是一个致敬杀戮尖塔的游戏
迷失古堡迷失古堡无限晶石破解版
迷失古堡是一个致敬杀戮尖塔的游戏,但不是那么难了。(可能是我才打到等级4的缘故...)目前只尝试了几种玩法,卖血流,防战流,纯力量流...最暴力的应该是卖血流(相比堆力量爆发更快),配合发簪也能打一波成吨输出。但是玩了会发现,怪物种类、搭配、特色太少了!相对应的战士卡片应该要更丰富一点。目前我只玩了3种流派,但是我估计最多5个流派就很不错了吧。迷失古堡游戏尚在开发阶段,对不足点表示理解,但还是要指出尚有的问题...首先论坛已经反应了一些bug,希望制作组想想办法,把bug解决。再说我玩时遇到的bug,那个钢笔尖似的发簪,实际效果在第8次攻击就触发,而不是第10次,这样的话发簪未免有点逆天了...除了卡牌种类怪物种类外,我觉得制作组已经很不错了,还是值得5星的!最后对于游戏涉嫌“抄袭”的事,我在这里说说。首先制作组既没有在网络上大肆宣传搞流量,也没有内购,买断等商业目的,更是在简介里直说他们借鉴了《杀戮塔尖》,希望做出自己的风格。那么我就可以认为这是向《杀戮塔尖》的致敬作了,毕竟一款游戏,好不好玩是要自己来定义的。还在等什么,快来下载体验吧!
迷失古堡

游戏简介

迷失古堡一款轻度策略卡牌探险Roguelike小游戏。你只需要合理的出 牌,打牌怪物就可以取得胜利。实际也没有怎么简单,冒险途中有伤害 不断增加的怪物,也有一个救命道具,惊喜的事件。 精心计算,小心翼 翼,才能走向城堡更深处。

游戏背景

在一个异度空间,黑暗几乎笼罩这里的一切。让大魔王XXX带着他的爪牙,掠夺走人类的大量的财富(几乎是人类财富的80%,基本上你能想象到值钱的东西都被抢走了)。大魔王通过人类的互联网监视人类的一切,而进入异度空间。简单到通过一部手机就能进入!让人类真正恐怖的是古堡里面我们未曾见过的生物…….

游戏特色

1、你只需要合理的出牌,打牌怪物就可以取得胜利;
2、实际也没有怎么简单,冒险途中有伤害不断增加的怪物,也有一个救命道具,惊喜的事件;
3、精心计算,小心翼翼,才能走向城堡更深处;
4、随机生成的地图,事件,怪物;
5、大量神秘事件等你发现;
6、随机生成的关卡,每次都有新体验。

破解版说明

修改无限晶石【完成一局游戏即可获得】

迷失古堡攻略

说一下我通关的卡组:
升级后防御牌5张(前期都用来升级它们了)
攻击1张(遇见商店就丢一张)
升级突围1张(抗性很重要第二关教做人)
升级破碎装甲1张(作用不是很明显)
无敌1张(作为消耗用来救命和爆炸输出)
升级猛击1张(给怪套debuff同样很重要)
升级盾牌猛击1张(输出神器升级后无消耗)
升级狂暴攻击1张(后期狂暴叠起来输出飞起)
升级狂暴姿态1张(后期神器,少年力量真的很重要)
升级势不可挡1张(闲暇之余也要输出哟,还群伤呢)
无尽怒气1张(我真的很想吐槽这个能量机制)
升级泰坦之力1张(配合狂暴姿态你值得拥有)
哦对我还拿了张毁灭(打打输出不然前期很难过)
一共十七张牌,玩这种游戏牌多不多不重要,重要的是重要牌的重复利用率,即使拿到自己想要的牌。
然后就是神器……很少买只有看到加能量的才拿下~
因为钱只有那么多
如果堆护甲的话体格也很重要~
总之神器有些随缘(有德者居之)
我还是要吐槽能量机制……(当然只是吐槽)就游戏性而言这个还是比较合理的。
能量机制的难以恢复性让很多高费牌显得很鸡肋,所以看看就好除非你是欧皇各种能量神器在手。
呐呐~以上就是我粗浅的攻略~在第二关被卡了一下午呢!不过第三关是直接顺着第二关打过去的~
总而言之有点挑战性,还是蛮有趣的~
1

玩家评测

1、这款游戏之前我是没玩过那个杀戮尖塔的我,所以这款RPG分支游戏对我来说很新颖,整个游戏的音乐效果以及打斗的背景画面和大多数探索地牢类有一个共同点,就是紧张压抑,但程度也不是那么重,这也算是回合制游戏吧!
2、虽然遗迹和卡牌很多 但有些效果其实很矛盾 比如某些卡牌要消耗另一张才能出效果,但是如果只剩它一张,打出去依旧可以生效,不知道这是bug还是卡牌描述简略。
3、这种独立游戏确实很费劲 毕竟你们团队只有两个人,这款游戏作为pc自主研发移植可以算是很不错了,但是可圈可点的地方也有很多。
4、扣分方面,打斗生硬 这是所有卡牌类游戏无法避免的 因为如果回合制加上2.5D甚至3D,两个人可以说不可能的,之前玩的什么少年三国志这种只是加了一些特效 但玩家还是很难留住的,所以如果人物及野怪神态动作方面有改进的话,游戏可以活的长一点。
5、另外一点小建议:地图可以再拓展,增加联机双人模式,甚至多人模式,关卡路径可以细化,多增加意外事件,比如来个秘境啥的,buff啥的,关卡外可以增加人物强化,相应的野怪也可以增强,增加逃跑机制,有限制条件就行,比如逃跑后生命回复,但是连续下几关不能逃跑,或是丢失卡牌啥的,这都是后续你们可以考虑的。 就这些了!
2

更新日志

修复了遗物会增加给自己的损害效果。
修复了全面屏手机ui布局的问题。
修复了能力牌和战术牌到手牌不发光的问题。
修复了开宝箱的不能跳过的问题。
添加了退出游戏功能。
添加了新版本提示功能,只会在版本更替时自动弹出一次。
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