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国王与冒险家

国王与冒险家 v1.0最新版

2021-08-13更新
一款超级好玩又有趣的策略塔防放置类游戏。
国王与冒险家国王与冒险家游戏国王与冒险家最新版
国王与冒险家是一款超级好玩又有趣的策略塔防放置类游戏,这款游戏非常的独特新颖,不仅采用了策略塔防的元素,还新加入了roguelike元素,将两者融合在了一起,玩起来非常的有趣。游戏采用了比较简洁的游戏画面,丰富多样的游戏玩法,超级有趣的各种闯关,让玩家在这里体验到回味无穷的游戏体验。在游戏当中玩家将是一位国王,在这里经营着自己的国家,在这里你需要带领着自己的手下一起抵御外敌,守卫这这个国家。这里拥有着许多的敌人,你需要不断的获得更多的卡牌英雄,消灭掉所有的敌人,游戏当中存在许多精彩的关卡挑战,你可以做出相应的作战策略顺利的通关,还有大量的任务等你来完成,完成关卡挑战和任务都可以获得丰厚的奖励,可以解锁更多的强大英雄人物。但是关卡越到后面是越难的,你不仅仅需要超高的作战策略还要拥有应对能力。小编今天给大家带来的是国王与冒险家最新版,感兴趣的小伙伴们欢迎到本站下载体验!
国王与冒险家最新版

游戏特色

1、简约的手游画面,有意思的冒险闯关,让你在众多的冒险之里脱颖而出成功到终点;
2、发动你的技可以优势,泯灭对手完成各种挑战任务,顺利的通关冒险,让你回味无穷;
3、简单的操控,轻松易入门的玩法,让你在众多的挑战里轻松的面对高难度的动作与挑战;
4、国王与冒险家经典的手游回味,超多惊喜挑战就在手游之里,参和进来纵情的玩耍;
5、精彩丰富的闯关关卡,不要同的关卡有不要同的设定,要你灵便的应对;
6、各种对手应有尽有,无论是天上飞的还是地上爬的对手都有,要你击败它们;

游戏亮点

1、经营自己的国家,让它变得更加的安宁,发扬各种经济走向繁荣;
2、实现自己的愿望,选择不同的发展方向,创造更多的财富谱写你的辉煌;
3、轻松的放置玩法,将它不断的扩张变得更加的繁荣昌盛,玩法比较的有趣,考验你的布局能力;
4、旧大陆上曾经存在一个古国,因为国王追求永生的贪念,整个国家因黑暗魔法的污染导致覆灭;
5、迁徙的古民们在新大陆上建立了一个新的国家,而你就是这个国家的国王,你将引导这个全新的王国;
6、数百年后,古国遗留下的末影水晶被人们重新挖掘出来,里面所蕴含的黑暗能量开始使大陆上的生物发生变异,祸害四方;

游戏优势

1、你能成为更加优秀的指挥官,带领更多的士兵感受精彩的策略战斗;
2、你能面对更多不同的部队,在战斗前你能合理的布置各种兵种搭配;
3、开战后利用你的策略战术去尽情战斗,将敌人的每一个士兵消灭;
4、敌人的队伍也会更加庞大,你必须升级自己的士兵才能对抗;

新手攻略

一、基本属性
国王与冒险家的基本属性分为以下几个:
力量
1.影响普通攻击伤害
2.影响一切物理伤害技能
护甲
1.影响一切物理减伤
2.影响格挡几率(只要护甲比敌方高,哪怕就1点,也有几率格挡)
速度
1.决定当前回合的行动顺序,速度越快越先行动。当速度相同时,随机行动。(并不是越快越好,有的套路需要速度慢,比如遁地)
2.跟闪避挂钩,速度只要比对方高1点,就有机会闪避。(闪避最高33%,每10点提供1%,不知道改没改)
生命
1.就是血量非常好理解
智力
1.提供魔抗
2.会给带智力加成的技能增加伤害(具体看技能的加成%)
3.智力是唯一会被扣成负数的属性,负数就等于魔法伤害加深
二 、装备

如图所示,每个英雄都会有4个装备,装备是和英雄绑定死的,你无法更换,也无法选择。
攻击型装备就可以绑定攻击技能,其他类推
不同的装备会提供不同的属性,你在训练冒险队的时候,购买对应的装备,就会提供对应的属性加成
比如,长剑和战戟都属于攻击型装备,长剑提供的是力量和速度,而战戟提供的是力量和护甲
装备和连击的关系,打出去就加连击,每连击+20%普攻伤害,8连开始会产生爆炸(范围伤害)
此处有例外,当你装备飞镖火球这种【激活类】技能时,打出装备就会施放技能,而不是连击
3连(叠)的装备打出去会产生一张新卡
5连(叠)的装备打出去会产生赖子
三、技能
技能分为4个大类型,攻击技能,防御技能,辅助技能,通用技能。不同的技能类型,可以绑定到不同的装备上去。通用技能比较特殊,可以绑到任何装备上面。技能通常是被动触发的,比如回合结束,攻击时,受击时,等等。技能是可以更换的,不要害怕绑定错了,装同样类型的技能会顶掉之前的技能,小攻略:训练前期就绑定属性成长的技能,到了后期转型成输出型技能。

四、卡牌

圆形的是技能,方形的就是卡牌,卡牌是主动施放的,且可以过载(待会再讲过载)。卡牌在战斗的过程中,会出现在出牌栏

把卡牌丢出去,在回合进行时,英雄就会施放这个卡牌。牌库的构成,就是4个装备+4个卡牌+额外生成的卡牌(如:副卡)+赖子(如果你有)
施放走满的卡牌时,会来一张新卡
施放1.5个苹果时,那只会生效1个苹果的效果
下面讲过载,卡牌进度没走满完的情况下丢出去就会过载,萌新们无法过载是因为没有答题(做完新手任何后,在主界面会出现一个答题,答题完毕之后,就可以过载了)

过载后,这个卡位就堵住了,不会走进度,也不会来新卡,除非你在别的卡位刷出相同的卡,然后合并到这个过载的上面,他才会涨进度。一般情况下,都是在殊死一搏的时候选择过载。
国王与冒险家的冒险队卡牌和技能的等级=图鉴内等级+训练中购买的技能等级+冒险队首次参加冒险军团获得的加成
五、宠物
在训练中,宠物的来源
1.购买宠物蛋(可以升阶,可以进化技能)
2.孵宠物蛋任务(通常孵出来都是3阶,无法升阶,无法进化技能)
3.复制宠物任务(只能复制1、2阶宠物,无法升阶、无法进化技能)
4.建筑类任务,风车这种建筑类宠物
宠物分五个阶级,越高阶的宠物相对而言越强力。
越高阶的宠物,提升等级带来的属性加成越高
例如:1阶宠物,升一级只加50血上限
2阶宠物,升一级可以加60
宠物如何升阶
2个同阶宠物,就能合成一个高一阶的宠物,例如两个1阶,可以合成2阶。
隐藏技巧:合出来的宠物如果不是你想要的,你可以选择先不升阶,花一钻石,将刷新拖到蛋上面可以重新刷两个宠物你选

宠物进化技能
宠物也是可以携带技能的,无法更换,只能重置(刷新拖到宠物身上就可以重置)
越高阶的宠物能携带的技能越多,1阶只能带1个,5阶可以带4个
低阶宠物的技能效果只有50%(例:雷神造成400魔法伤害,给1阶宠物带,只会打出200魔法伤害)
图鉴内的宠物等级对训练中的宠物等级没有任何影响,只影响国战玩法的宠物等级
六、灵魂守护 

这个就是灵魂守护,选择路线并胜利就会增加进度,进度走满的那一关结束后,地上就会出现这个灵魂守护,拖到英雄身上就带上了(钻石点一下就会飞到身上,而灵魂守护要拖,猜测以后可能可以给宠物带)
相同的灵魂守护,效果会翻倍(并不会触发两次,召唤除外)
七.词条解释
如果有不知道的留言问我,持续补充
中毒:

1.中毒是真实伤害,重复中毒,伤害叠加(例:毒100、毒200,回合结束毒发-300血)
2.中毒每回合会衰减,具体衰减多少不太清楚
3.只有毒抗可以抵消中毒的伤害
4.机械种族有个隐藏属性自带一点毒抗
不可持续:

急攻术,急防术这种带有不可持续词条的,只会在释放的回合且释放后才会生效,回合结束就没了(因此使用急防术 增加护甲的时候,如果速度比对方慢,没有先加护甲,那这个护甲就浪费了)
不可复用:

通常是副卡,意思就是这张卡,用了这张卡就会从牌库中清掉。区别于普通卡牌,比如巧克力,使用后依然在牌库中。
八.成长率与成长属性
训练冒险队的时候,国王与冒险家的每一关成长的属性都会有一定比例变成永久属性,这个比例就是成长率
成长率有这么几个特点
1.成长率初始值10%
2.成长率每回合衰减10%
(这是在每一关里面的衰减,下一关会重置。注意观察每次打怪第一回合,成长率都是最高的状态,如果不衰减,大家就都会憋到10回合,就只有刷属性一种套路了)
3.单属性成长上限500
(例:500力量,成长率10%。结束了当前关,那么力量就会永久+50)
这里的成长上限不等同与属性上限
(例:成长属性满了500,你继续加力量,对当前关来说是生效的,对成长而言不生效)
4.成长属性可以是负的
(你在这一关被减属性了,也会变成永久减益,这就是大家都讨厌蓝龙的原因)
两个小技巧1.遇见减属性的直接投,不给机会减。2.被减太多了直接拖回合,让成长率衰减下来,这样你减属性最后就没多少了
5.只要跟加减属性相关的技能或卡牌,都能影响成长属性。减属性打出去,会加一半的成长属性(例:愚钝-100智,你成长就会+50智。这里的+50是成长属性,当局内你实际是没有+50智的)
不可持续的技能是不会算成长的
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