无序之路是一款角色扮演像素冒险类游戏,在这款游戏中玩家们的冒险地点将会不断的发生改变,同时在游戏中也能够来与自己的伙伴们一起实现双打联机,实现共同战斗的乐趣。在游戏中玩家们还可以升级或者更换自己收集到的武器,让你面对敌人的同时能够在游戏中拥有更强的火力去对抗!随机关卡让玩家们能够在不同的游戏次数中拥有更多的惊喜;收集丰富各异的装备,在游戏中能得更强大的实力才可以挑战更强的BOSS;玩家们的道具将会无限收集,为你储存更多的战力准备!从传统的随机来讲,这个游戏有很多的创新,从武器升级,饰品升级,武器零件升级到角色到角色能升十次级,共计七八个角色非常耐玩!精细像素风看着十分舒服,地图人物的细节也很niceeee(二乔脸),算像素风rogulike游戏里比较精美的!还在等什么,有兴趣的朋友快来下载体验吧!
破解版说明
游戏已破解,修改无限子弹,进入战斗界面即可获得!游戏特色
1、精细像素酷炫光影,视觉冲击围观都嗨;
2、武器多样技能丰富,无限叠加强到爆渣;
3、冒险路线自由选择,随机关卡奇遇不同;
游戏玩法
首先在武器方面:武器有养成元素,但却有子弹限制,我没有见过同类游戏会这么选择,我们强化武器后是非常爽的,但却碍于子弹不够,不能乱用。我推荐是向恶果之地学习下,改为无限子弹,需要换弹匣(早期版本的恶果之地是又难又无趣,大改后瞬间香了起来)。这样还能增加武器种类(挺近地牢中有些武器的弹匣最后一发子弹是特殊攻击,这个设定真的太有趣了)
饰品方面:教程里面没有提到怎么更换饰品,我自己摸索了一阵子才弄懂,主要还是没有任何反馈,完全是靠盲猜的。由于饰品是可叠加的,这样会不会导致了解锁全部饰品后,会更难选到重复的饰品反而降低了战斗力?还有,二选一太难受啦,要不三选一?
魔法卡牌方面:我觉得这是用来填补前期战斗力不足的一个关键,前期饰品少作用不明显,武器质量不高,更换饰品更是后期才需要,我会更愿意走魔法线路,但多次体验后我难受了,魔法卡牌很少能对攻击力有直接提升的,这就搞得我前期不清楚要选择哪条路(既然有路线选择这个功能,而且有饰品武器卡牌,为什么不让他们更具特色呢,比如饰品增加附带效果,武器强化就更多强化攻击性能,卡牌用来提升生存能力等等)
最后是角色养成了角色升级提升初始属性,到达一定等级就获得一个被动,当然目前我还是穷逼,没能感受到强化后的角色带来的质变。
怪物方面目前boss弹幕夸张,感觉每一个boss都难打,而不是每关难度递增。战胜boss后收益低,甚至连子弹都补不满,掉落的武器没有任何特殊,让打boss成了不好的体验。
游戏评测
一、人物初始属性首先表面上看这款游戏是地牢游戏,其实内核是一款养成游戏。
人物的属性是靠收集碎片升级提升的,因此人物初始属性较低,举个例子,幻影杀手3血2盾,开技能耗费两盾,敌人一枪3血,走位不好两下就没了。
建议提高人物初始属性。
二、怪物平衡性代表性怪物就是大狼人。
跳过来砸地两波超密集弹幕就A过来了,不是没有翻滚或者身边没有墙一般就掉血了。
建议略微降低打狼人的弹幕密集度,或者子弹间距加大。
boss方面都略强吧,就是第二关神像枪龙既视感太强了。
三、数值和描述问题有一个配件叫什么忘了,效果是金币越多伤害越高,花费金币效果清零。
以狙击为例,获得两金币之后的伤害是102,获得52金币之后伤害是108,这个算法不知道怎么算。
还有塔罗牌太阳,免疫火焰伤害。
免疫不了火焰陷阱和喷射火焰的伤害,只能免疫火焰的后续灼烧伤害。
还有挺多小问题的,比如嗜血,每秒掉血杀敌回复,结果拿奖励的时候直接就掉死了。史莱姆配件,切枪掉史莱姆,杀了也没奖励啊,人物技能僵硬啊,幻影的枪消耗子弹却没配件效果啊,有图纸却要花费钻石点亮啊,负面效果持续时间太长啊,等等等等诸多问题。
慢慢打磨吧!
更新日志
- 增加数个全新的英雄,
- 大量实力强大的随机BOSS
- 种类丰富的武器,
- 海量装饰品,技能搭配选择,
- 全新的每天挑战模式
- 神秘且充满危险的地牢路线选择,
- 更加变态的高能模式
- 塔罗牌系统
- 额外的第四幕内容