曙光英雄是由竞技世界网络技术有限公司倾情打造的一款刺激的多人在线竞技的MOBA游戏,该游戏以西方神话故事为背景,打造了一个完全具有西方神话艺术元素的峡谷,还拥有美轮美奂的画面和高清的地图场景,当然还各种各样的全新玩法。在游戏中有着穆桂英、特斯拉、吕洞宾等许多自创英雄登场,六大职业衍生的各种阵容搭配,玩家还可以在游戏中解锁自己喜欢的英雄角色,可以培养升级等,曙光英雄推出全新的全民参与赛事,可以让每个热爱MOBA游戏的玩家能够体验到比赛的趣味。该游戏在建模和渲染等方面都不比端游的差,精雕细琢创造了全3D的游戏地图,为玩家实现魔力的强烈视觉体验。感兴趣的朋友赶快来下载吧。
游戏特色
1、英雄血战到底,公平竞技,展现自己超强的技能。
2、赛事不断,精彩绝伦的厮杀开启,充满了惊险感。
3、高手过招,高清画面呈现,资源收集,战斗激爽。
4、花式走位,战境肆虐,主宰大地,各种内容来袭。
游戏亮点
【随时开团,多种模式快速匹配】
为了满足玩家对游戏多样化的需求,会开启5v5匹配、5v5乱斗,排位模式,JJ挑战赛以及JJ争霸赛等多种地图和模式供玩家选择,同时,我们在匹配规则上也做了深度优化,尽可能让水平接近的玩家优先匹配在一起进行战斗。
【海量英雄,精妙搭配默契作战】
首次投放28名英雄,一共6种职业,玩家在战斗中选择合适和阵容搭配就可以起到奇妙的效果,在选英雄界面我们为大家提供了阵容建议参考,协助各位玩家合理搭配,同时在战斗中,也加入了实时语音系统,方面大家在战斗中即时交流,真正做到默契作战。
【独创技能,花式组合carry全场】
策划大大们脑洞大开,设计了很多独创的英雄技能,比如巾帼英雄穆桂英的大招破军之阵,便非常契合其人物原型,在手游中其技能组合控制输出可以carry全场,特效表现更是非常英姿飒爽。
【公平对战,实物大奖实力赢取】
我们在游戏中融入了多种公平的赛事体系,让每一位玩家都可以参与到竞技赛事之中,通过自己的努力获取丰厚的奖励,这些奖励都可以在游戏中兑换成为实物大奖。
特斯拉攻略
话不多说,实力第一位,高胜率老司机,Gw-梅花落倾囊相授,教你玩转特斯拉。
特斯拉刚登入曙光英雄,便引起血雨腥风,预知后事如何,且听我慢慢道来。
玩好一个英雄,首先一定要对自己的定位清楚,特斯拉做为法刺,有着高额的机动性和爆发伤害,同时具有无法选中状态,使其成为一个目前来说相对完美的英雄。我们来看一波技能介绍。
当然我们还要对英雄的技能充分了解。接下来是技能详解:
被动技能
被动技能也是特斯拉的核心技能,打团神器,每当敌方单位进入被动磁场内特斯拉下次普攻会充能,而且下次普攻(附加高额法术加成)还会弹射四个目标。一个优秀的特斯拉就需要通过技能配合被动穿插打出足够多的普a将伤害最大化。
一技能
控制技能,小区域对敌人操作轻微击退,此技能进可攻,退可以打团敌人追击,同样可以配合被动使用。
二技能
以自身为中心的技能,需要把控好距离,切记不要因为想贴脸放技能被控,这样得不偿失,用来留人或者追击都可。同时二技能还有高额减法防效果,让特斯拉可以打出更高输出。
三技能
特斯拉神技,三段位移用来穿插刷被动,打出最高伤害,同时卡好位移可以规避许多伤害,因为是一个无法选中的状态,具体可以看动图。
星盘推荐
本套星盘为特斯拉提供了高额移速攻速加成和法术穿透,同时橙色星石扑杀和紫色狩猎提供了高爆发,坚韧防止被秒,赐福进行经济加成,是性价比超高的星盘。
出装推荐
cd鞋子配合其他装备可以提供接近满额cd,芭蕉扇提高普a输出,血魔法典提供续航,魔灵法帽提高法强加成,慕拉法杖提供额外输出加成,复活甲提高容错率。
打法思路
推荐中路,这里召唤师技能我推荐带斩杀,眩晕闪现。前二个技能要猥琐发育到四级然后进行gank抓人,斩杀可以让残血惧怕,眩晕可以留人。
闪现是为了提高容错率,避免前期被抓。大家可以多加尝试。
连招:被动穿插芭蕉扇普a,将伤害最大化即可,没有固定连招。
注意:如此完美的特斯拉难道没有缺点嘛,当然是有的,控蓝,控蓝,特斯拉蓝量消耗是超高的,成为一个优秀的特斯拉,控好蓝是重中之重。
曙光英雄打野攻略
1、明确目的:建立经济优势
首先,作为一个打野最重要的是什么?经济啊!对于打野来说,有了经济优势,在GANK支援以及打团时才更有威胁。没有经济优势的打野在切对面的时候是非常无力的,完全切不动,反倒给对面送了人头,帮助对面发育。那么,怎样才能拉开经济差,让对面C位不敢露头,坦克犹如脆皮呢?
2、拆分目标:如何发展经济
(1)对于打野来讲,野怪无疑是第一经济来源,开局优先去打红蓝BUFF。BUFF在开局30s时会刷新,前期强势的打野(比如残影),可以考虑反野压制对面打野发育。
(2)一般打野在将自己的野区打完一圈刚好4级,此时对面除了打野可能4级,其他人大多是3级或2级,这时就要优先考虑切对面C位了,射手和法师是4级打野优先考虑的目标。前期的人头还是很值钱的,所以,必要的时候学会抢个人头,能更快打出经济优势。
(3)抓完人先不要急着回去刷第二波野,可以在线上蹭一波兵线,能吃的经济就不要浪费了。队友强势可以让给队友,队友如果状态不佳就优先考虑自己发育。当然,这是野核团队的打法,如果是其他位置核心的团队就不要去蹭线了,否则队友发育不起来也是打不了的,毕竟这是个团队游戏。需要注意的是上下路会有河蟹刷新,河蟹血薄,还不会还手,这当然是打野的一个好的经济来源。只要有机会就打掉河蟹,不管是自己拿到还是队友拿到都是很好的。
(4)除此之外,推塔也可以给团队带来经济收益,所以在抓完人后可以帮助队友进行一波推进,毕竟这是一个推塔游戏,推进的足够快也可以在一定程度上压制对面。
(5)在第一波野后,小龙会刷新,我们可以在抓掉对面的人后集结队友群殴小龙。因为小龙生命值较高,前期想单挑小龙是不现实的,所以如果想开龙一定要拉上队友一起。击杀小龙后会给团队带来极大的经济收益,一个好的打野一定要学会时刻关注龙的情况,对面开龙可以去骚扰一波,或者灵活进场惩戒收拢,潇洒离去也是OK的。当然,这样难度还是较大的,劣势局不建议这么做。
(6)在清完第一波野后,我们就可以减少回自家野区的次数了,多去拿对面的野,既可以发育自身,又可以压制对面打野,一举两得,何乐而不为?射手普遍缺少控制技能,一个红BUFF对他们极为重要,为了团队,我们可以在不影响自己发育的前提下让红给射手。同理,不影响自身发育的情况下,让蓝BUFF给法师。毕竟团队游戏只靠一个人打赢是不现实的,团队好才是真的好。
3、终极奥义:抓住一切机会
(1)作为一个合格的打野,千万不能全程呆在野区,要学会时刻紧盯对面的C位,找准时机就去切一波,切成残血也没问题,回城也会减缓他的发育。打团更是如此,不要管对面的前排,目标直指脆皮,切完就撤回复状态,队友占优就上去打前排,队友打不过适当拖延下就撤。后期如果被团灭是很可能被一波的,所以至少要有人活着,保证能守塔。如果爆发团战自己离得太远,那就优先带线推塔,你拆塔会给对手精神上造成打击,从另一个角度支援了队友。
(2)打野的英雄大多移速都不低,那么就利用好优势,全局不停息,时刻有活干,刷野、抓人、带线,将每一点可以拿的经济都拿到手。野怪、河蟹、兵线、龙、塔,尽量拿到所有能拿的经济,反正不拿也白不拿。
更新日志
1、曙光裂谷(5V5)地图改版
a) 地图模型与材质更新,提供给玩家更好的视觉体验;
b) 调整地图布局,包括野区和龙坑;
c) 调整深渊支配者、末日支配者、虚空毁灭者的材质和效果;
d) 新增机制:深渊龙兵——击杀深渊支配者后会在随机分路产生一只深渊龙兵,帮助玩家推塔;
e) 新增机制:宝藏兵——在战斗的前6分钟,赏金路每波兵线会刷新一个宝藏兵,击杀敌方宝藏兵后会产生两份赏金,每个友方玩家只能拾取一份赏金;
f) 机制调整:河道传送冷却从90秒调整为150秒;
g) 新增玩家在草丛中移动的动态效果。
2、新功能上线
a) 绘卷功能上线,玩家可在绘卷赛季中兑换皮肤、稀有道具等游戏资源;
b) 排名称号功能上线,玩家现在可以通过曙光战力排名获取对应的英雄排名称号,并在战斗加载时进行显示。
3、 功能优化
a) 战前选人功能优化,调整星盘选择、装备方案选择所在的位置,新增分路显示功能。
b) 排位赛结算界面和动画效果进行调整优化。
c) 赛事颁奖结算动画进行优化。
4、功能调整
a) 积分赛、争霸赛只能进行2人组队。
b) 黑卡商城新增游戏物品的兑换,包括英雄、皮肤、道具等。
c) 英雄:穆桂英获取途径调整,可在商城使用龙晶进行购买。
d) 英雄:飞廉获取途径调整,可在黑卡商城进行兑换。
e) 皮肤:飞廉-云梦之歌获取途径调整,可在黑卡商城进行兑换。
f) 装备调整:赏金1、赏金2效果调整为开源1、开源2效果,开源1/2——如果自身经济在己方出了辅助装的英雄中最低,获得来自小兵的金币时,会额外将10%/15%金币(不包含击杀的额外收益)赠给附近的一名友方英雄。
5、新英雄、新皮肤
a) 新英雄:天目神将-杨戬,可在商城中进行购买。
b) 新皮肤:孙武-绿竹公子,可在绘卷系统中进行获取。
c) 新皮肤:黄泉-纸鹤乘风,可在绘卷系统中进行获取。
d) 新皮肤:展昭-深海狂鲨,可在黑卡商城中进行兑换。
6、英雄调整
a)飞廉调整
1)物攻基础值173→165;等级成长10.8→10.52)被动:移速提升基础值30→20,加速最大值50→403)1技能额外伤害:60/70/80/90/100/110(+0.18AD)→45/55/65/75/85/95(+0.2AD)4)1技能技能消耗:30/45/60/75/90/105→40/55/70/85/100/1155)3技能伤害:140/210/280(+0.3AD)→100/180/260(+0.35AD)
b)鲁智深调整
1)二技能降低目标对鲁智深的伤害改为降低目标造成的伤害2.大招冷却时间由40/35/30调整为35/32.5/30
7、问题修复
a) 修复物理吸血、法术吸血、暴击等数值,在对局内英雄信息面板显示错误的问题;
b) 修复首塔被摧毁后,防御塔升温效果失效的问题;
c) 修复装备“星石:风灵返程”后播放回城特效不正确的问题;
d) 修复“扶风诛魔伞”播放了重复特效的问题。