无尽大冒险破解版是一款策略挂机游戏。小编我半年没玩了,看到更新重新捡起来玩说实话界面改的还是不错的,那个秘境我就是真看不懂了,有什么用啊,难不成让大家重新肝一篇吗?其他地方也没什么太大的改动,连好友系统都没有啊,你每日签到奖励总要来一个吧!不足的地方还是蛮多的,但是做完为一款放置游戏让我真正体验到了什么叫上线两分钟下线一整天这很护肝很好,就是啊这样以至于我慢慢的重一天不上到一个月甚至几个月上一次,你们先在重要的是调动玩家的积极性让人有每天上你们游戏的动力啊,加个秘境除了增加负担没什么用啊,秘境给玩家的游戏反馈太低了就和没更新之前一样只是换了个图挂机,必须要让玩家有每天登游戏的动力要不然三分钟热度过几天就没了,我看了登录界面是不是要出宠物啊!我蛮期待的,希望不要卖的太贵 还有啊像其他游戏都有的什么月卡 每日签到之类的我觉得可以要啊你们一个都没有,现在连聊天频道都很差,累死了不说了。
游戏特色
重制之后有点香
>>人类本质研究所所长之一王境泽代言
>>新立绘、新ui、新建模、新特效
>>终于有点精品独立游戏该有的样子了
>>完全重制,欢迎找不同,能找到一处,制作人直播吃……炒饭
>>以前的简介画面场景都是吹的,重制之后真的有点好看
百年老暗黑+祖传放置
>>暗黑经典职业变成少女啦——猎魔人、秘术师、召唤师、狂战士、圣教军、暗杀者
>>主线副本、大秘境、难度选择
>>暗黑3技能池机制
>>暗黑2装备系统
>>传奇装备世界掉落,暗金、套装挂机可得
>>宝石镶嵌、合成与分解,自由DIY
>>经典符文之语:大地、海洋、毒液、惊雷……
>>浓缩暗黑精髓,打造专属build,1+1+1+1+1>500
刷刷刷可以肝,但没必要
>>可自动打怪,也可以组合并手动施放各类强大的攻击和辅助技能,满足不同人群的不同需求
>>资源自动积累,让冒险的每一秒都充实有意义
>>离线亦能战斗,拒绝捆绑时间
游戏简介
【游戏特点】
自暗黑火爆之后,市面上的暗黑类游戏层出不穷,却很难有一款游戏获得玩家认可。《无尽大冒险》是怎么做到让玩家喜爱这么多年的?又是怎么样的一款游戏吸引王境泽代言?
(一):休闲挂机
在现今社会模式下,人们很少有时间去经营一个角色,这也是RPG游戏让人望而却步的原因。这样的人群就会选择PVP游戏或者放置类游戏,而PVP又考验技术,技术只能通过长期的锻炼,所以放置类游戏开始更受到欢迎,花很少的时间,获得很大的快感。
《无尽大冒险》这款放置游戏可谓是十分佛系,真正做到了不肝不氪,该软件简单易懂,好上手,休闲不肝,满足了许多人的休闲需求。并且作为一款暗黑装备刷刷刷游戏,它简化了“刷刷刷”的过程,强化了“刷刷刷”的结果,让玩家在游戏体验的过程中非常轻松愉悦,即便是挂机、下线,再次回来也能够赚的盆满钵满,暗金装备拿到手软。
(二):暗黑体验
1.职业与技能
除了佛系之外,该软件还拥有相当有趣的游戏内核,游戏做的十分精良。在玩法上面融合了暗黑破坏神的经典RPG养成,在职业设定上是广大玩家熟知的“秘术师”、“猎魔人”等经典职业。在主角职业的技能方面更是将暗黑3的职业技能池融入游戏,可以拥有多种战斗技能,并且让所有技能均有妙用。
2.操作与收集
游戏不再像暗黑系列游戏中那样强调复杂的操作和犀利的走位,融入了手游中比较流行的放置元素并进行调整,不但拥有挂机游戏特性——进行自动打怪同时为你收集资源,实现离线挂机打怪,让碎片化的时间得到充分利用。并且还加入了即时元素,提倡的是多动脑筋少费力的微操作,比如普攻和技能的衔接,装备与技能的搭配等等,无论是日常的推图还是去无尽深渊,一个小小的操作便能收到令人惊喜的效果。
3.装备与搭配
《无尽大冒险》在其核心的装备玩法上,亦结合了暗黑2和暗黑3两款游戏的优点。所有装备包括暗金在内均可世界掉落,该软件的暗金套装设计使用暗黑2的固定属性类别、随机属性数值的设计,抛弃暗黑3的暗金属性类别也随机的设计。恢复大量暗黑2的暗金套装在游戏中的定位和意义,比如风之力的击退、格利风之眼的降低抗性等。保留暗黑3中的有趣和强大的暗金,同时保留职业套装的设计。
【全新版本】
重置内容主要可以分为三大部分,启开新系统、美术资源更新以及体验优化方案。下面就让小编先带大家盘一盘这次的更新重点!
(一):App Store下载限时免费
(二):开启新区
渠道服:荒凉密室;官方iOS+安卓混服:黑色荒地
(三):全新系统——地下秘境,符文之语
1.地下秘境
150级后玩家可以挑战 75 层秘境,每层秘境怪物都有不同的怪物词缀属性,更进一步考验对装备、技能组合策略的理解。
45层秘境之后的每层秘境怪物词缀将是每个月随机生成,每个月1号为重置词缀和排行榜的时间,不同的职业都将遇到不同的考验。地下秘境系统主要产出的是符文和符文装备底材。
2.符文系统
总共有 8 种符文,每 3 个符文可以合成更高号数的符文。玩家可以通过挑战地下秘境和领取秘境宝箱的方式来获得符文和符文底材。符文装备底材为带有随机孔数和属性的未镶嵌装备,通过镶嵌特定组合的符文可以变成指定的稀有符文装备,所有符文组合可在镶嵌时查看。近五百种符文装备,大量符文装备具有赋予玩家各种职业被动技能的特效属性,可为游戏策略性带来更多更神奇的变化!
需要注意的是:与暗金套装的穿戴限制一致,相同名称的符文装备也只能穿戴一件。
(四):重做所有美术资源和界面,提升整体美术品质
1.新旧职业立绘及模型对比
人物:全部角色人物美术重置,不再是日糙风,角色立绘更精致,战斗界面人物身姿更窈窕。
怪物:怪物并不是走精致路线,而是全部“萌化”。虽然看起来失去了“暗黑”,但是在实际战斗中就不一样了。
2.新旧界面UI对比
界面:图标,技能,通用界面,地图,城镇,邮箱,全部换新。
战斗场景:战斗场景的改变并不是简单的素材更迭,更多的是通过美术去塑造暗黑的氛围,技能效果也全部更新。
(五):体验优化
1.新增装备库功能,可快速更换设置好的一套装备。
2.调整原本的分享获得钻石的功能为观看广告获得钻石功能,获得钻石奖励上限调整为 6 钻石。
3.新增游戏加载和地图资源加载的Loading界面,极大缓解战斗过程中资源加载造成的卡顿。
4.60级兑换激活码解锁高级副本的功能调整为一旦开启所有服务器同步激活,无需再次兑换,仅对新账号有效。
5.新增游戏内的客服系统,可在设置界面通过联系客服打开功能。
(六):其他重制功能,涉及海量调整和优化
(七):职业相关新增及调整
1.新增被动技能均衡共振
该被动技能无需装备,购买后学会即可起效,作用为套装属性激活所需件数将减少 1 件,所需件数最少为 2 件。
(八):游戏问题修复
此次的重置更新内容当然不只是这些,小编只是列出一些重点,至于还有什么那就等着你发掘喽!
更新日志
该版本为全面重制版,期待各位冒险者回来“真香”!
【新增系统】
1、新增角色 150 级开启的地下秘境玩法和符文装备系统
1.1地下秘境:
150级后玩家可以挑战 75 层秘境,每层秘境怪物都有不同的怪物词缀属性,更进一步考验对装备、技能组合策略的理解。
45层秘境之后的每层秘境怪物词缀将是每个月随机生成,每个月1号为重置词缀和排行榜的时间,不同的职业都将遇到不同的考验。
地下秘境系统主要产出的是符文和符文装备底材。
1.2符文装备系统:
符文系统共 8 种符文,每 3 个符文可以合成更高号数的符文。
符文装备底材为带有随机孔数和属性的未镶嵌装备,通过镶嵌特定组合的符文可以变成指定的稀有符文装备,所有符文组合可在镶嵌时查看。
新增近五百种符文装备,大量符文装备具有赋予玩家各种职业被动技能的特效属性,可为游戏策略性带来更多更神奇的变化!期待大家多多开发!
玩家可以通过挑战地下秘境和领取秘境宝箱的方式来获得符文和符文底材。
与暗金套装的穿戴限制一致,相同名称的符文装备也只能穿戴一件。
2、新增装备库功能,可快速更换设置好的一套装备。
3、新增游戏内的客服系统,可在设置界面通过联系客服打开功能。
4、调整原本的分享获得钻石的功能为观看广告获得钻石功能,获得钻石奖励上限调整为 6 钻石。
【重制优化】
重做游戏所有美术资源和所有界面,涉及海量调整和优化就不一一罗列,以下仅说明对体验有重要影响的点
1、重做副本架构,使用新的战斗模型驱动引擎和特效技术,提高战斗流畅性
2、优化装备属性刷新的机制,降低各种属性起效时造成的战斗卡顿问题
3、新增游戏加载和地图资源加载的loading界面,极大缓解战斗过程中资源加载造成的卡顿
4、60级兑换激活码解锁高级副本的功能调整为一旦开启所有服务器同步激活,无需再次兑换,仅对新账号有效
5、新增游戏的热更新机制,部分功能调整将无需再进行整个客户端的更新
6、将包裹、仓库系统调整为分页显示,优化登录游戏的数据加载量
7、优化包裹道具的排序规则,战力比身上穿戴装备高的装备将优先显示在装备最前面
8、为使得玩家更注重在幻境中的伤害克制关系,我们调整了伤害数值的颜色分配
9、角色行动被打断的提示现在只在战斗界面显示了
10、新增装备筛选功能
11、新增新服引导功能
12、新增更名卷轴功能
13、优化顶号踢下线功能
14、优化副本掉落装备的表现
15、优化系统设置界面的功能显示
16、更改命中和击杀召唤骷髅的图标为复生骷髅的图标
17、新增客户端更新提示的功能
18、优化双手可装备武器对比操作
19、玩家进入游戏时能够获取一定量在线玩家的聊天记录
20、优化铁匠铺熔炼操作和红点提示
【职业相关】
1、新增被动技能均衡共振:该被动技能无需装备,购买后学会即可起效,作用为套装属性激活所需件数将减少 1 件,所需件数最少为 2 件。
2、头盔和法师帽的基础属性调整,法师帽不再整体基础属性偏低
头盔基础属性偏向物理防御
法师帽基础属性偏向法术防御
3、盔甲和法袍的基础属性调整,法袍不再整体基础属性偏低
盔甲基础属性偏向物理防御,隐藏属性偏向打断抗性
法袍基础属性偏向法术防御,隐藏属性偏向减少被打断后的硬直时间
4、猎魔人:
血海深仇获得生命之球恢复能量提高至 20 点,每级能量恢复提高至 5 点
5、秘术师:
寒冰护甲所受近战伤害降低的量提升至 15%
暴风护甲所有能量消耗降低值提高为 20 点,每级能量消耗降低值提高至 6 点
暴风雪每片伤害加成提高至40%,多个暴风雪现在可以叠加伤害了
6、召唤师:
补充恶性毒药缺少持续时间描述的问题
午夜仪式的冷却时间减少量提高至 20%
略微降低天降毒爆的伤害,使之与其他主要技能伤害价值相同
补充生生不息的作用描述,新增与「召唤奴仆」技能共享召唤上限的说明
7、暗杀者
蝙蝠撕咬的被动减伤效果持续时间缩短为 3 秒
天人合一所有抗性提升降低为 6%
明镜止水现在在效果消失后才进入冷却
飞刃之盾自动施放逻辑优化,现在更接近怪物时才自动施放
8、狂战士
旋风斩能量消耗增加为100点,总伤害系数增加为600%
上古之矛伤害系数增加为185%
【问题修复】
修复触发的夺魂之链不会回复能量的问题
修复触发的霸气无双没有暴击率提高的问题
修复影子大师带冰风之眼技能时会将瞬移怪拉至主角身后的问题