妖怪正传是一款以民间传说为故事背景的水墨风探索式手游。游戏以古典文化为基础,配合传统的水墨笔法,并融合现代审美,勾勒出千妖横世却又壮阔秀美的大宋江山。重峦叠嶂的山川、断井颓垣的的古刹、清香袭人的荷塘等等都重现了最有温度的文化记忆。一草一木、一虫一影,一灯一叶,或动或静、或行或立,用细节绘制出了一副清新瑰丽的丹青画卷。轮盘八卦、对弈棋局、烟柳桃源、红梅灯影,这些强烈的文化符号,让我们好似回到过去,在历史中徜徉。游戏的背景音乐多用中国传统乐器打造,“金”、“石”、“土”、“革”、“丝”、“木”、“匏”、“竹”,八音乐器感觉在游戏当中皆有体现,舒缓而不压抑,轻柔亦不轻浮。正所谓“八音合奏,万物齐宣”。妖怪正传游戏的音效也可谓是面面俱到,不论是点选功能时的快板声,还是奖励到账的风铃声,都让人有着惊喜的感觉。剧情最吸引人的莫过于小道士的身份以及天书的来历,但是...感觉需要玩很久,而且一定暂时没开放全部。游戏的配音还是很不错的,将人物的喜怒哀乐全都表现出来,配合着不失风趣的文本,让人倍感亲切。总体来说,游戏还是不错的,欢迎各位下载体验。
战斗系统特色
【驱鬼布阵 须臾之间】战棋式战斗系统是游戏的核心系统。和一般复杂的战棋游戏不同,游戏去繁化简,利用布阵、移动、合击、职业组合、被动触发技能的方式,大幅缩短战斗时长,形成30秒一盘的爽快策略战棋新玩法。
【同心协力 斩妖除魔】为了提升战斗的策略性,遂将游戏中的生灵根据各自特点,分为了盾系(绿)、法系(红)、刺系(蓝)、术系(紫)四大职业。每种职业的攻击范围和成长空间均不相同。玩家可通过移动布局,令不同职业的攻击范围重叠,从而触发合击,给予对手重创。
【步步紧逼 锁定胜局】《妖怪正传》的战斗之地往往立于悬崖之上。若是在战斗中,道友们能成功将敌人击飞掉落悬崖,则可直接取得胜利。反之,若是道友们被对手击出悬崖,也将瞬间殒命。故此,善加利用各职业攻击范围,就可步步紧逼,将敌人逼下悬崖,轻取战斗之胜利。
探索玩法攻略
探索是游戏中的特色系统,玩家将化身小道士,提灯在荒芜的古村之中,亦或是破败的道观之中随意行走,探寻世道真相。
究竟这探索玩法有何奇特之处?还请道友耐心听我一一道来。
【多层地图探索,暗藏玄机】道友们可根据自己的等级进入相应的地图进行探索。进入地图后,道友们可操控摇杆驱使角色行走,去寻找散落在地图各个角落里的宝箱和罐子。这些宝物既可能藏于屋后,也可能埋在树下,甚至还有可能隐匿于洞中。若想将宝物尽数收入囊中,还需各位道友仔细寻找一番。
除了各种藏得隐秘的宝物外,探索玩法中还常设有密室。故此,玩家在探索过程中,需眼观六路,留意四周。若是见到若隐若现的黄色箭头,则表示此处别有洞天,可进入一探究竟。
若是看到红色箭头,则要恭喜道友寻到了出口,可安心离去。
【不惧群魔乱舞,遇怪杀怪】玩家在探索宝物,寻找世道真相之时,万万不可放松警惕,要时刻做好战斗的准备。在游戏中,怪物分为主动攻击型和被动隐藏型两种。
顾名思义,主动攻击型的怪物会追着你满地图跑,不死不休。而被动隐藏型怪物,则必须道友们走到它们身边,主动点击才能触发战斗。被动隐藏型怪物虽不喜主动挑衅,但这并不意味着它们软弱可欺。这类怪物往往妖力不凡,招惹前还需掂量掂量自己的能力。
更新日志
更新剧情
1.14章:乘船途中遇到阴兵,神秘箱子到底内藏何物
2.15章:自称阳主的无害少女,诱人的复活机会就在眼前!
优化内容
1.特性系统优化
2.装备系统优化
3.战斗公式调整
4.妖怪的属性调整
5.同卡吞噬升级逻辑优化
6.抽卡优化:N类妖怪抽取时获得更多的up值。抽到SSR时保留10%的up值
7.好友优化:和聊天系统的加载优化,聊天排行等系统的头像支持
8.邮件优化:键删除功能、邮件过期功能、超长邮件排版适配
9.吞噬优化:优化吞噬种类排序
10.布阵优化:布阵怪物种类排序
11.BUG:解决了已知大量程序bug,修复了已知贴图、花屏等bug
12.残章优化:残章数值和合成流程的优化
13.剧情优化:新增跳过剧情功能,方便老玩家快速游戏
14.新手优化:精简了新手流程和教学方式