王者荣耀是一款非常经典的5v5在线多人对局MOBA类手机游戏。该游戏是由腾讯旗下的天美工作室进行研发并推行的,至今为止以及过了6个年头了;该游戏的画质异常的优质,采用了非常强大的3D引擎技术所打造,无论是游戏中的光影效果还是游戏中角色在释放技能时的特效都能为玩家们呈现一个视角上的盛宴,让玩家更好的进行游戏的体验;而且在游戏中玩家将操纵各种各样的游戏英雄来进行游戏的对局,每场对局大概就20分钟到30分钟的样子,但如果双方势均力敌的情况下可能会拖更久,所以前期拆塔才是重中之重的事情;在游戏中每位英雄的属性以及技能都是有所不同的,而且都拥有自己一套独特的出装思路和理解,想要真正的玩好一个英雄也绝非易事,玩家要出英雄的出装、属性、铭文以及输出空间等多个角度来进行分析,才能熟练的掌握该英雄的玩法。游戏中还有很多非常有趣且好玩的游戏模式等待着玩家前往体验,那么如果对这款王者荣耀腾讯版感兴趣的玩家不妨前往本站进行免费下载试玩。
游戏特色
1.5V5越塔强杀!开团
我们拥有5V5经典地图,使用三路推塔核心玩法,呈现出最原滋原味的MOBA游戏对战体验!在王者荣耀里,我们根据英雄玩法使用不同的策略,根据英雄特色组建完美阵容,默契配合成就最强王者!
2.年度最佳电竞手游
荣获中国游戏风云榜《2015年度最佳电竞手游》!随着游戏内各项赛事的不断铺开,已发布以“嗨电竞”为主题的电竞发展计划,将构筑以玩家为主体,囊括多种形式与层次的赛事,注重以比赛激发用户热情,并邀请媒体共建的电竞体系,打造开放式、大众式的电竞氛围。一起!让移动电竞流行起来!
3.师徒系统,师傅带你开车上王者!
打造新型生态社交圈,新增师徒系统!旨在给新老玩家建立亲密关系,新玩家可以通过拜师并和师父一起游戏学习到游戏技巧和丰厚奖励,更好的度过新手期,而老玩家也可以通过带徒弟获得荣誉奖励和尊重。
4.恋人系统,王者之路不再孤单!
打造新型生态社交圈,我们在游戏内对于亲密关系需求是不同的。新增恋人基友系统,拥有好友关系时,在loading界面会有专属特效和显示,局内更有专属画面呈现!您的王者之路从来不曾孤单!
5.迷雾模式,MOBA经典视野玩法
迷雾模式中,大部分区域被迷雾笼罩,视野受到限制。我们需要通过插眼和反眼的默契配合,掌控游戏中的视野。MOBA经典视野玩法,更加考验每一位召唤师的意识和操作,不断挑战自我!
游戏亮点
1、5V5!越塔强杀!超神!
5V5经典地图,三路推塔,呈现原汁原味的对战体验。英雄策略搭配,组建最强阵容,默契配合极限666!
2、深渊大乱斗!随机英雄一路团战!
5V5大乱斗,即刻激情团战!随机盲选英雄,全团杀中路,冲突一触即发!一条路,全神装,血战到底!
3、随时开团!10分钟爽一把!
适合手机的moba游戏,10分钟享受极致竞技体验。迂回作战,手脑配合,一战到底!人多,速来!
4、公平竞技!好玩不坑拼实力!
凭实力carry全场,靠技术决定胜负。不做英雄养成,不设体力,还你最初的游戏乐趣!
5、指尖超神!精妙走位秀操作!
微操改变战局!手速流?意识流?看我精妙走位,力压群雄,打出钻石操作!收割,连杀超神!
游戏玩法
1、王者峡谷
王者峡谷是游戏的主要竞技地图,为5V5对战模式,有三路兵线,分上中下,每条兵线各有三座防御塔,3座防御塔后就是高地水晶,游戏目标摧毁敌方水晶。游戏中,还有诸多的小径和草丛,可供英雄逃跑秀操作、杀敌、偷袭。小径可以让英雄快速切换路线,对敌人进行切断退路、绕后包夹等,草丛会影响视野,进入草丛后,会在敌人视野中消失,无论是用于逃跑还是用于突袭,都是常见的战略战术。
2、长平攻防战
长平攻防战是游戏中3v3的对战地图,地图和墨家机关道类似,地图只有一条兵线,相比下多了野怪区域,地图中间位置为兵线,双方各有2座防御塔和1座水晶。在兵线上方有一个小野区,兵线下方有一个稍大一点的野区,野区除了小野怪之外,还有暴君BOSS,击杀暴君可让英雄获得强力BUFF效果,增加胜利机会,每次击杀暴君后都能获得一层BUFF增益,最多叠加三层。
3、墨家机关道
墨家机关道是游戏中最小的地图,是玩家1v1solo的地图,地图为长条状,两头是双方的复活点,前面即是水晶,在前面就是防御塔,胜利条件:摧毁敌方基地水晶。
4、深渊大乱斗
深渊大乱斗同王者峡谷一样都是5V5地图,但深渊大乱斗是一个直线型地图单线对抗,没有野区的存在,且该地图基地不可以回血,玩家不自带“恢复”技能,出泉水不能购买装备。游戏目标一样是摧毁敌方水晶,两头是双方的复活点,前面即是水晶,在前面就是防御塔,地图中间是主要战斗区域,几座草丛也是满足了大家的战术需求。
5、火焰山大战
火焰山大战也是一张5V5地图,该地图为活动地图,限时开放,战斗开始前,双方会在出现在各自的出生点,但在游戏死亡后,复活点便会是随机的;游戏中道路的两侧会有岩浆,不能掉落岩浆,接触到岩浆会被迅速的扣血,游戏每个玩家都获得一个"火球"技能,该技能可以将敌方击退,击杀地图中的野怪可以增强"火球"技能的效果,所以,将敌方推入岩浆,是一个非常有效的致胜策略;游戏胜利条件:比赛倒计时10分钟,击杀多的一方胜利。
6、契约之战
契约之战相比于普通5v5模式,节奏更加的快,新玩法,英雄局内转换:玩家先把自己想要设定轮换的英雄选好后,就可以对选定的英雄进行铭文与召唤师技能的配置。提示:使用了大招后,换为另一个英雄,就会刷新所有技能的cd。
游戏优势
1.操作流畅,胜似端游;
2.英雄种类丰富,技巧性和便捷性并存;
3.一起为你的英雄战斗吧!
游戏攻略
王者荣耀新手游戏意识培养游戏意识是一个比较“玄乎”的东西,没有多少玩家可以彻底说清楚,因为,每个玩家脑子里的游戏意识都不太一样。也就是说,游戏意识必须自己去“悟”,靠他人的经验是没用的。“悟”的这个过程,其实就是游戏意识培养的一个过程。
那么,一个新手要如何才能有效地培养游戏意识呢?
这里,我提供一个6步培养法,难度不高,但很需要玩家的耐心,希望新手们可以坚持下去。
一、练英雄
有一个自己十分熟悉的英雄,是玩家水平提高的基础,也是玩家可以静下心来好好思考的前提。
有的玩家问,这个要去熟悉的英雄有没有什么限制呢?
我的答案是没有。峡谷中102位英雄,你喜欢哪一个就练哪一个,只要能练到十分熟悉的程度,就可以了。
换句话说就是,不管你是练习简单的妲己,还是练习普通的王昭君,又或者是练习高难度的上官婉儿,最终的效果是一样的。并不是说,练习上官婉儿的新手就比练习妲己的新手要厉害,判断一个玩家厉害不厉害,主要是看玩家的综合表现,而不是只看手部的灵活性。
关于练英雄,玩家还需要明白如下3个要点:
(1)一个新手不要一进入游戏就开始这个6步培养法,一定要先熟悉了游戏后再进行意识的培养;具体来说,当一个新手可以靠着仅有的几个英雄单排上到钻石,就能真正熟悉游戏了;
(2)练英雄是很枯燥乏味的一件事,尤其是当玩家长期使用同一个英雄的时候,很容易厌烦,然后坚持不下去;
(3)练会一个英雄的标准是:玩家能仅靠着手部记忆来操控英雄,并且,不需要怎么思考就可以打出不错的战绩。
当玩家真的练会某个英雄后,在游戏中就可以分出大量的精力来思考了,思考多了,游戏意识自然就有了。如果玩家没有多少会的英雄,每一场游戏都需要花费大量的精力去思考如何使用英雄,游戏意识自然得不到锻炼,当然很难提高。
二、不上头
毫不客气地说,当一个玩家练会了某个英雄之后,心里或多或少会产生一种莫名的优越感,然后,在游戏中就会变得非常“不本分”,也就是俗称的“浪”、“上头”。
这种行为会严重影响到玩家游戏水平的提高,但是,大部分玩家都不自知,每一次都会责怪队友,从来就没有从自己身上找过原因。
所以,培养游戏意识的第2步,就是想办法克制自己这种经常“上头”的游戏行为。
很多新手觉得,不就是克制自己,让自己不上头吗?有什么好练习的?只要记住不就行了?
这就是典型的“没经历过而胡乱发表”的意见。
不只是玩家,所有人都有这个毛病,只要没有经历过,就不知道事情的复杂程度,只要板子没有打在自己身上,根本就不会疼!
根据我们这些老玩家的游戏经验,哪怕是经验丰富的高手,在游戏中都难免会“上头”。而高手们“上头”的原因,就是自己在新手的时候没有克制好,导致“上头”行为成了习惯。要知道,一个行为一旦成了习惯,想改正过来是非常非常困难的。而且,“上头”就好像吸烟一样有瘾,更是难以戒掉。
所以,在这里强烈建议,玩家在新手时期一定要注意这个问题,不要染上“上头”的坏习惯。
三、多推塔
这一步的主要目的是加强新手对游戏规则的认识,这是一个推塔游戏,而不是相互打架的游戏。
具体的方法是:
玩家开一个小号,不要铭文,只用后羿,然后再去打排位赛;每一场排位赛的主要任务是推塔,要想尽一切办法来推塔;当玩家在这个条件上从青铜打上了星耀,就练习完毕了。
当玩家通过了个练习之后,就会对推塔有非常强烈和深刻的认识。当玩家重新用大号排位之后,就能看明白很多以前完全看不懂的细节,甚至可以发现队友和敌人的许多操作失误和游戏思路错误,也就是说,你的水平已经提高了很多。
你可以试一试,当你再去猜测敌人的行动时,基本上八九不离十。
四、玩C位
有了前面3步的练习,玩家上个王者就不难了。不过,如果玩家想上荣耀的话,还是差了一点火候的。所以,才会有了后面这3个步骤。
为什么要玩C位呢?因为王者以上的对局中,C位是比较难玩的一个位置,但却不是最难玩的,玩家用来练习水平刚刚好。
某些新手玩家不知道,到底什么是C位呢?我的定义是,伤害高就是C位。C位可以是射手、刺客或者法师,如果你愿意,战士或者坦克也可以是C位。
所以,不管你选了什么位置,都可以以一颗“C位”的心来玩。如果说,你能把坦克玩成C位,也是很有水平的。
玩C位的主要目的有2个:
(1)明白己方阵容中的缺陷;
(2)明白敌方阵容中的缺陷
根据经验,只要玩家能坚持1~2个月的C位练习,基本上就能看出一个阵容的优劣,在对局中也知道如何去“扬长避短”。
五、跟节奏
1~4步都是自己在“琢磨”,相当于是在培养自己的游戏意识。但有个真理是:一个玩家自己琢磨再多,也会有漏洞,也可能跟不上高手的节奏。所以,玩家的水平到一定程度后,一定要多多学习他人的游戏节奏,这样才能获得更多、更丰富的游戏经验。
具体的方法是——打巅峰赛。
不管你选的是什么位置,不要去带节奏,队友自然会去带节奏。你要仔细地观察队友是怎么带节奏的,要思考队友为什么要开龙,队友为什么要去蹲草丛等等。
如果你看不懂队友的节奏行为,游戏中有很不错的录像回放功能,可以看到双方的视角。
这个步骤是贯彻在玩家的日常游戏中,并不需要玩家刻意找时间来练习。
六、断节奏
打了一段时间的巅峰赛之后,玩家基本上可以把常规的游戏节奏学会,而且游刃有余。虽然自己没有带过节奏,但是,真让自己去带的话,也能心中有数。
但是,光会带节奏还不行。如果是普通的对局,会带节奏的比较少,你会带节奏了,胜率自然高,但是,万一遇到对面也是节奏高手,你就可能因为节奏被搅乱而不知所措。
所以,在懂得了节奏之后,玩家一定要主动把“断节奏”的行为加入到游戏中。
具体来说就是,不管你是打巅峰赛还是排位赛,也不管你有没有在带节奏,都要先思考敌人的节奏在哪里。然后,根据你的猜测,来合理地打断敌人的节奏。
刚开始的时候,你可能猜测错误,但随着时间的增加、经验的积累,你会越猜越准,最后,你的猜测几乎都是正确的。
当一个新手玩家完完全全掌握了这6个步骤之后,自然而然就能明白什么是游戏意识,然后,就能成长为一个还算不错的高手玩家了。
1七、结束语