月圆之夜是一款轻度冒险策略手游。小编我一直等待官方开发无尽模式或者地狱模式了。因为游戏可玩性高,但是怪物明显承受不住啊。玩了挺久,也是终于把所有成就都完成了,这个游戏虽小但是可玩性很高,搭配不同的卡组能有许多不同的玩法。对于所有成就中我觉得最难的就是单局获得200点护甲, 本来其实也不难,完全可以用——小法师搭配高伤害牌组,加一个《获得造成伤害的同等护甲》 这个来完成 但是实在是这张牌太难遇到了,我玩了这么久影响中就遇到过两次。所以可以用女骑士 搭配 《苦守》 和 《最后的希望》以及搭配大招来完成 。 个人玩了这么久 对 女骑士 和小法师 和魔法师比较有心得 自认为 在某些方面自己已经无法再超越自己了。 就分享一点个人认为的小套路吧 。比如女骑士的话 就可以走一张反制卡 《帽子戏法》 配合一个小大招 就可以拥有两张《帽子戏法》 再出一张 《伺机待发》 这样就可以抽八张牌 再配合上一些装备 特别好用 。 小法师的话没什么好说的 就是叠加伤害次数而已,对于叠加这个 个人认为毒法最猛 反正我有一次叠到了好几百 具体多少忘了 。 对于魔法师的话 我玩过一次 几乎 可以无限回合的。具体卡组有《法力风暴》 《念力爆破》 配合一些高法力 和 减少法力消耗 以及 互换法力 这个卡牌 最重要还是能做到无限抽卡,就是每一个回合都能把卡抽完。这些技巧就看大家的卡牌搭配了(废牌千万别要废牌千万别要废牌千万别要,这样会让抽牌连不上去的) 好了,不说废话了。 基本做到这些就已经能够几乎无限法力,然后无限回合的了。我上次通过这个套路,几乎叠加了 几十次 反制卡 《连锁机关》,还没触发完,噩梦难度的神秘人就已经死掉了。一个回合杀死神秘人。这些是个人玩了这么久的一些心得了。但是!!但是!!本人完全不会玩修女!实在是感觉玩不动啊,又或者是她可玩性不高吧。大神看到可以交流一下啊。
游戏特色
你的选择决定了你的结局游戏充分展示了“选择”的魅力所在,玩家的在随机事件中的选择,会增减“勇气”与“名声”两个数值,这两个数值会影响到你所面对的结局。没错,这个游戏不止一个结局,也不止一个最终BOSS,这一切都通过玩家的选择来决定。
多样化战斗牌组在游戏中,玩家以消耗行动力为代价来打出卡牌,卡牌的构成上有装备卡、奥秘卡以及武器卡之分,玩家在每回合开始时进行抽卡,抽卡的数量等于固定的卡牌上限,并且在回合结束时会根据上限进行一定的弃牌操作。游戏获胜的条件非常简单,清空对方的血槽即可。当然在对局中也会有各种加血等增益内容,这些都需要玩家去探索。
每一次前进都伴随着抉择游戏在玩法上以卡牌为躯壳,将Roughlike的灵魂注入其中,整个游戏所需要探索的内容全部由随机事件翻牌的形式进行,因此这就放大了在通关过程当中的运气成分。这些事件的规则是只能保留3种,很多时间需要玩家进行一定的取舍,比如出现商店和铁匠铺的时候,我们只有舍弃其中的一个才能够继续向前走,并且一旦做出选择,就不会再有悔棋的可能性了。
经典故事颠覆演绎《月圆之夜》我们讲述了一个开头熟悉,发展却和我们的印象大相庭径的故事。游戏以经典童话《小红帽》改编,讲述了与小红帽相依为命的外婆在某一天突然失踪,而所有的线索都指向了一个让人毛骨悚然的地方---黑森林。为了找回家人,最终小红帽不顾众人的劝阻,只身前往黑森林寻亲。
更新日志
优化了部分机型游戏中出现卡死的问题。
修复了部分玩家更新时出现解析包错误的问题。