山海异闻录是一款3D国韵奇遇式手游。游戏除了参考古籍记载,更注重融合现代元素,基于现代解读结合独特的美术技法,使最终呈现出来的内容能够更好地被玩家理解和接收。因此,山海异闻录手游中异兽的设定既承袭精髓保留东方气质,也结合时代审美颠覆创作,相信能给玩家不一样的视觉体验。以国学文化《山海经》为题材背景,结合富有东方古韵的美术风格,大胆融入现代理解与想象,画风将突破传统年代感,得以年轻化的革新诠释。沉浸式的弹幕剧情体验,电影式的战斗视角观感,奇遇式的社交与收集玩法,立体呈现探索游历的游戏乐趣。
七彩神女毒宠攻略
传闻,最为出名的是墨者和星璇这么一个组合。最可怕的是他们擅长施毒,中毒之人,轻者元气大损,重者倒地身亡。
最后根据线报,我们采访到了当事人之一,奇遇山海的初楠。
基础配装雪芽:Hi,初楠小姐姐。
初楠:老铁,我是钢铁直男!孩子都老大了!
雪芽:啊?看名字明明是女生,而且明明有男星玄,为什么你选择女性角色?
初楠:名字系统给的,选择女号,是以为装备便宜。
雪芽:哦,原来是这样~小姐姐,哦不,小哥哥那么我们进入今天的主题吧,传闻说你们有很厉害的毒宝宝,能够杀敌无数?
初楠:嗯,是的。我简单的展示一下我和搭档梧桐的毒宝宝。大家可以一眼看明白宝宝的魂印、技能、星命等。
初楠毒宝宝的星命:太阳(气血)、太阳(气血)、幽乐(法爆)、玉堂(速度)
梧桐毒宝宝的星命:
太阳(气血)、幽乐(法爆)、太阴(法力)、太阴(法力)
魂印:夫诸-水到渠成:具备该魂印后,灵兽的群体法术伤害技能攻击目标数+1;
酸与-祸水东移:具备该魂印后,神兽死亡时,使敌方三个单位叠加3层[毒]效果;
木灵兽-御毒神木:具备该魂印后,灵兽的法术技能的伤害降低并附带[毒]效果,每回合末造成伤害,持续三回合;
白无常-一笔勾销:具备该魂印后,灵兽在开场隐身3回合,隐身状态下不会被地方攻击击中,造成的伤害减少20%。带有[明目]技能的单位可以攻击隐身单位。
技能书:作为毒宝宝,速度、气血、防御、是非常重要的,所以我们都给打上了[敏捷][强壮][铁甲]等高级技能书。
雪芽:雪芽之前听好多人都说技能格难打,有什么打技能格秘诀分享给大家吗?
初楠:其实还好,技能格总共是8格,先用普通的技能书打出6格,然后就可以用高级书打出8技能格子了。
伤害提升
雪芽:那么毒宝宝之间又有什么区别呢?如何培养出更厉害的毒宝宝呢?
初楠:emmmmm~不是所有的毒宝宝伤害都是一样的。毒宝宝的毒性跟这几个因素有关:
1. 堆积的层数。
2. 毒宝宝的法伤。
3. 对手的法防。
所以在这里,需要打上[会心][通灵]此类高级技能书。
还有最重要的,如果有两只毒宝宝,如果速度慢的那只法伤低,会覆盖速度快的伤害。当然,魂印有等级,不过我们已经打通关了,魂印都解锁到15层了。
你看,同样两只毒宝宝,法伤不一样,进行到第6回合,对方的毒宝宝堆积至5层毒,对我伙伴的伤害为2600+,而我的毒宝宝同样堆积至5层毒,伤害却是6500+。
(雪芽看了一眼自己的精卫,仰望高端玩家。)
雪芽:那你们有尝试过,最高堆积到9层的伤害吗?
初楠:当然有,堆积到9层伤害基本在10000以上了,正常情况下,我们带上两只法伤差不多的毒宝宝去魔器,对方不出三个回合就会倒下。
叠毒9层,墨者被毒杀13309
优势与劣势
雪芽:那么毒宝宝之间有没有什么优劣势,为什么要选择“七彩神女”?
初楠:优势嘛,其实毒宝宝就那么一回事,有毒叠加,伙伴想奶都奶不回来!至于我为什么选择最新的“七彩神女”,其原因就是它的法攻是其他法攻宝宝不能比的。
当然也有劣势:毒虽然能给敌方致命的打击,但是也在给对方不停的送上怒气。在真正的高手5v5对决中,也容易给对方造成反击。比如净衣咒、百无禁忌等技能可以解毒。
同时,毒宝宝也不是无解的,墨者的技能“非命非公”可以起到解毒效果。带着[明目]宠物的单位,集火打死隐身的毒宝宝,也会破解所谓的“毒局”。
神魔十星攻略
十星攻略已经推出一周了,很多小伙伴已经攻略掉了,但是还有一些新区或者老区的小伙伴不知道怎么打,今天给大家分享一下十星技巧
首先推荐的运动员:天书,神农,神农,输出,输出
推荐主动特技:【回生咒-群】【镇魂衣-群】备选:【舍身】
推荐的被动技能:【愤怒】【幸运】【趋吉】(没有也没有关系上面推荐主动技能消耗愤怒基本挨揍几下就够了)
推荐宠物:成品宝宝带当仁不让
人员战斗力:6W-8W左右就差不多了
第一回合天书带隐身断魂绝命宝宝封广目天王跟多闻天王,广目天王被封后会逃跑(PS:不然后面会叫出来两个小怪会封印己方单位)。
输出集火增长天王宝宝跟着集火(PS:不然后面叫出来两个小怪一直加血很烦)
第二回合天书封印增长天王继续集火增长天王(经过一轮挨揍以后,愤怒差不多可以镇魂衣群跟回生咒群能用就用)
剩下的回合就是加血输出用特技,注意己方的状态
杀死增长天王以后天书继续封印多闻天王,输出人物宝宝单位点着多闻天王群秒或者集火都可以(PS:天书可以双封两个怪以后放逐另一个单位减少己方受到伤害如果可以抗住可以忽略)
剩下就是自动群自动加血了~
完事~
山海99条必备小知识
关于对战
【基础知识】PVP,你首先得思考你想通过什么形式取胜,才能更好地去规划和选择各种特技、伙伴和灵兽等;
很多时候,只需要一个新出的伙伴或珍兽,就可以改变整个PVP环境。所以,职业之间没有永远的强者和弱者;
好的阵容可以实现相互配合,所以各个职业(含伙伴)之间的出手顺序非常关键,慢一点或快一点都会产生不同的效果;
当双方都使用先手技能时,比拼的是各自本身的速度,如天书的九子连环锁和墨者的非命非攻;
神农使用西风凋碧树·暗符文,对自己造成伤害后会增加怒气;
降龙使用降龙伏虎·风符文,提升的速度大约在1000左右;
战斗怒火会增加物理攻击、法术攻击和怒气加成(类似暴怒);
被克制的阵法的效果会降低50%(包括阵法石效果),无论是半克还是全克,如果是全克,还会降低5%的伤害;
【灵兽与伙伴】当多个拥有木灵兽魂印的灵兽/珍兽同时叠加毒的层数时,毒的伤害按照最后一个出手的灵兽/珍兽来计算;
一场战斗中,每个玩家至多5个灵兽/珍兽上场,其中包括当仁不让“闪现”出来的;
当玩家手动召唤灵兽入场时,如果该灵兽速度比玩家慢,则会依照双方出手顺序正常出手,如果该灵兽速度比玩家快,则在本回合中,该灵兽最后一个出手;
PVP中,如果当前物攻灵兽占主流,则伙伴可以多考虑物防战纹,如果法系灵兽占主流,则可以多考虑法防战纹,经常做出调整来应对不同的环境是提高胜率很重要的一个环节;
在BUFF叠加足够和怒火提高后,很多个性的灵兽/珍兽或伙伴也能造成很高的伤害,如物攻流辟邪;
战斗中,速度较快的伙伴被速度较慢的伙伴复活后,当前回合不能行动。但人物不同,人物被复活后,会依照当前出手顺序正常出手,如速度太快已被跳过,则最后一个出手;
1V1时,若你已把对面辅助职业的灵兽清光,也不要大意,小心他的“太微帝君”和“嫦娥”;
【关于特技】特技“君莫笑”和“子不语”的效果不能被驱散;
特技“驱鸿运”可以驱散“嗜血”、“火雷悬顶”和“九尾妖狐”等魂印的BUFF,不能驱散“春泥护体”魂印的BUFF,而且可以驱散“幸运”效果和各类伙伴自身叠加的伤害BUFF和降龙的伤害BUFF等;
特技“嘲讽”的准确效果为强制令目标使用普攻来攻击你自己;
【关于转职】转职后,你原先的时装、衣服和武器都不会发生对应的转变,所以在转职前请慎重考虑;
转职后你可以在“赤松子”处任意改变宝石,无论这些宝石多少级,在背包里还是装备上,都可以改成任何你想要转换的宝石;
使用司天神器后,可以关掉界面再次开启,便能直接领取奖励,跳过转盘的动画;
购买五折的宝石拆解后出售,也是一种很好的获取银币方式;
每个人每天可通过出售物品获得银币的数量与其VIP等级有关,最少8万,最多30万;
点击左上角的地图名字,可以弹出关键的NPC列表,点击你要寻找的NPC即可实现自动寻路;
【战力提升】提升战力的瓶颈是图鉴和伙伴,图鉴获取难度极大且图鉴战力提升速度缓慢,而伙伴在7阶后提升近乎止步,极难继续提升;
战力组成中,最虚的部分是灵兽和阵法。说灵兽虚在于仅有3个灵兽计算战力,而对手可能有5个可参战的强力灵兽,这是战力低估;说阵法虚在于有4个阵法计算战力,而你每场战斗只能使用一个阵法,这是战力高估;
神兵特技的战力评分不一,大部分被动特技评分较低,而“愤怒”“暴怒”“神佑”等被动特技评分较高;群体特技评分均较高,而单体特技评分较低。因此装备战力主要看宝石、神兵阶数和装备等级的差距;
神兵洗炼时洗出该神兵对应的双倍数值的属性所增加的评分更高,如鞋子洗炼法力属性;
排行榜上显示的战力是你的历史最高战力,不会因为你卸下了装备战力就会降低,除非你失去了你的战力组成部分,如你原有三只灵兽,现在只剩下两只,那么排行榜上的战力就会下降;
个人修炼所需要的铜币数量超乎你的想象,在资源有限的情况下,尽量选择重点的修炼优先提升,如神农的灵兽攻法修炼等;
一个人物的所有时装的属性加成都是一样的;
90级之前,每个人物可以设定两套加点方案,切换加点方案需要花费少量的铜币。一个洗髓丹只能重置一套加点方案;
装备强化类石头,60级以前比较缺祈天石,80级以前比较缺月华晶,80级以后比较缺钨钢。因为材料有限,所以在70级之后,每次强化都要慎重考虑。还要养成每天买完限时抢购里的精铁和兑换完功德值界面里的前4个材料的好习惯;
二、活动相关
【帮派活动】午间帮派语音关于“饕餮”问题的答案为“暴食”;
饕餮盛宴答题获取食材时,可以不断点击某个选项,实现快速获取材料,无需审题答题浪费时间;
若接取登界游方任务后未完成,则可以保留至下周,下周可以完成两次;
帮助其他玩家完成登界游方寻物前100次和战斗前100次都可以获得经验,寻物100次之后不再获得任何奖励,战斗100次以后改为获得1点功德值,一周300点为限;
其他玩家帮助你完成登界游方寻物时,你无法获得经验;
领土争夺战中,人数越多的帮派越有优势,采集和提交获取的积分远超过战斗积分,因此不必沉迷战斗,打不过的战斗可以使用拖延战术,给帮派其他人争取采集时间;
【其他活动】点击活动—功德可以查看本周的剧情援助数量,一周最多70个剧情援助,换言之你一周有70次机会帮助其他玩家完成69级突破或主线剧情战斗获取经验和功德;
每天有五次援助他人押镖获得铜币的机会;
当你的背包或灵兽格子满后,部分活动是无法进行的,如山海五问和演武场等;
世界答题活动中第一个答出正确答案的人必会获得奖励;
流波探秘副本一人一天至多ROLL一次,即使你放弃或是没ROLL赢;
太微魔君必出ROLL,魔君宝箱出ROLL概率也比常规神魔更高,奖励更好;
点击右上方魔器图标,再进入右侧的神魔界面,然后点击下方“讨伐任务”,可以查看所有你已击败和未击败的神魔,并可以领取对应的奖励;
逐日之战最快的阵容不是五辅助队,而是三辅助队,初始怪物数量会随着队伍人数的减少而减少;
桃园守卫战的奖励若通过经验令牌找回,可以获得五档的奖励,所以如果参与人数不多,可以放弃该活动;
右下角列表里有个“天书”图标,你可以点击查看所有可以通过主线剧情解锁的灵兽;
三、商城与福利:交易市场中,出售神兵、灵兽/珍兽、高级技能书是需要8小时公示期的,而其他可售道具没有公示期,上架即可买入;
商会商城中神兵图纸会随着近期购买量上浮或下调价格,在23000~39000之间浮动,价格一旦封顶会持续几天时间才逐渐下滑;
金币商城中的限购物品每周更新一次,领土争夺战特产商城每天更新一次;
点击背包界面“整理背包”旁边的红包,可以查看近期服务器里的红包,运气好的话偶尔还会碰上未被领取完的红包;
新手招财猫福利是限时的;
福利中充值转盘和消费转盘会每日轮换,且无论如何计算,消费转盘都不如充值转盘划算;
更新日志
【北冥争锋·双人】
北冥争锋再度开启,各服大人纷纷出手,究竟谁能力战群雄,一战称王?你们的战场即将开启!
【流波山探秘】
不周山下,风波再起,相柳现世,共工悔悟,各方势力在此争夺,大人不妨前去一探究竟,还能获得丰厚奖励哦~
【魔君降临】
太微帝君中计魔化,文曲星君只好依靠诸位大人的力量,希望诸位大人能够击败魔化的太微帝君和其余魔化星君,唤醒他们的意识!
【限时秒杀】
感恩回馈,绝世珍品再现江湖,超低折扣,数量有限,售完即止,机不可失!
【神秘商店】
神秘商店,梦幻开启,惊喜折扣享不停!
【优化调整】
1.月卡特权的返利魂玉数量提高至400魂玉。
2.伙伴升阶段流程操作优化。