皇帝成长计划2是一款模拟养成类休闲娱乐游戏。很不错的游戏。不管从哪个方面来看,都是很不错的。帝王权术,黎民百姓,臣子博弈都有。可能很多方面不是太完善,不过还是很不错的。说说打动小编我的地方吧。当你查案时,每个性格的臣子求饶方式不同,有的会恳求你,有的会怨你。上次查私造龙袍案,把其中一位臣子推上了断头台。我本以为,到死之时,他会最后依然求我,不过,他却两袖一挥说道:“臣死得其所,但希望皇上以后不会被奸诈小人之言所蔑,国家太平,乃臣所愿。”从那时开始就觉得这个游戏拥有人情味,虽然与臣子的互动上,但是依旧能感受到人的温度,依旧能感受到朝堂的奸诈,与忠臣良士那颗炙热的心。这不是一个单纯的打打打,玩玩后宫的游戏,虽然他没有真正历史上的那种朝堂的尔虞我诈,但是,一款游戏真正能让人感到有人情味,不就也很可贵了吗。
游戏特色
-高度自由的单局养成体验;
-随心搭配的海量策略卡牌;
-还原真实的宫廷明争暗斗;
-无限收集的后宫收养体系;
-千奇百怪的随机搞怪事件;
-收录不同朝代的名臣将相;
-培养实力最强的后代储君;
-挑战无限的铁血激情国战。
教你如何在游戏中征战沙场
作为一个皇帝,组建军队征战沙场也是必要的噢,随着游戏到了中期。与其他国家的关系多少会变得有点紧张。这个时候就要开始选派大将组建军团了。在皇帝成长计划2中,战争并不是很容易的噢,不但前期军队和装备的准备有点繁琐,而且对于要打哪个国家,该怎么打都需要玩家做出决策,很有挑战性,当然了,胜利之后的满足感也是非比寻常的。为了早日一统天下,现在让我们具体来看看如何打仗吧。
点击兵部的组建军团,选派一名大将带兵。注意,大将的能力值很重要,武力和智力都会影响到军队的战斗力,智力高的大将还会使用计谋。同时记得野心不宜过高,忠诚度越高越好噢。
可以看到,在兵种选项中,绿色表示已满足条件,红色代表还未满足。军团的条件总共有两个,一个是训练度,一个是装备。
首先是训练度,要组建军团就要有壮丁,可以让兵部在全国范围内征召士兵。征召完士兵之后,点击加强训练可以进行练兵,每回合都有增长,速度比较慢。需要注意的是,每次征召士兵之后,都会导致训练度大幅下降,因此如果组建军团的需求比较迫切,切记要先等训练完成之后再重新征召士兵。
然后就是装备了,装备需要命令工部进行制造,每次只能生产一批装备,因此最好尽早开始做装备,每回合做一点。
部分高级的装备需要有建筑支持才能制作噢,因此别漏了建造各种建筑物噢,由于制作武器的建筑建造缓慢,而且需要3级才有新装备,所以推荐尽早着手建造。
当准备工作做完之后,就可以调兵遣将出征了!部队每个回合只能移动一个单位,部分兵种,如骑兵可以移动多个单位。选择移动或战斗指令之后,部队会变成灰色,在该回合结束之后做出指令。战斗界面也会在该回合结束之后开始。
战斗开始之后,可以根据大将的提示还有当前的兵力进行战斗选择,每次战斗双方都会有所消耗。还有需要注意的是并不是一次就能征服对方的,攻打一个城池需要多个回合的战斗,直到把对方的城池打到完全没有兵力才会胜利。
关于打仗的攻略就到这里了噢,各位小伙伴们快行动起来,带着你的无敌军队征服这片大陆吧!
走进科学之大臣那点事
好的大臣能助圣上一臂之力,为圣上驰骋沙场,治理四方。但也有会蛀虫裂枣,贪官污吏,密谋造反。
管理的艺术,圣上需要了解一下~
1、大臣有什么用?
官职、贸易、出征都需要大臣来支撑,没有大臣的帝国寸步难行
2、如何解锁大臣?
①宣政殿-吏-举办科举
②每年一月、七月去京城的一品楼找包打听有几率推荐大臣
3、大臣忠诚度如何提高?
那些野心勃勃又没用的大臣直接让他们走人就好了,而一些资质好忠诚低的大臣可以通过:
珍宝阁给大臣送礼;储秀阁给大臣送美人;加官进爵增加忠诚
(*初期不推荐加官进爵,官员的爵位提高会使国库负担加大,如果有特殊需求,建议手动晋升)
4、大臣武力值如何提高?
珍宝阁中如果有一些带武力属性的高品质礼物,也可以送给心仪的大臣,会同时增加忠诚和武力值哦!比如下图的【青龙偃月刀】
5、招募人才有没有什么方法?
①在藏书阁中提升文学,文学影响到科举考试,即出人才几率及人才能力。
②建设国子监、书院、寒士居均可提升人才出现的概率
6、人才要怎么分配?
【丞相】:
①高智慧高政治,有几率处理地方灾害,不花钱
②高野心低忠诚,谋反篡位,直接结束游戏【中央将军】:
高武力高智慧,首都被攻陷有几率收回。对道德野心无要求,不会造反。
【太傅】:
目前效果不太明显。教育子女,除野心外要求都高
【工部尚书】:
智慧影响,智慧越高,一次性打造武器数目越高
【地方知府】:
①高智慧高政治,地方灾害状态和负面状态恢复较快
②高野心低忠诚,地方造反,改地方变为以知府为首的叛军势力③道德高(一般60以上),不会贪钱【地方总兵】:
高武力高智慧,敌对势力攻打地方时,有几率自行抵抗
官吏也需要时常关注,文官需保持较高的智慧和政治,武将需有较高的武艺和统御值,所有的官员需要保持良好的道德及忠诚,大臣野心高于忠诚的,密切关注,送他东西提高忠诚度,忠诚大于野心的话还是能稳住。可以在开局一年内,通过科举招募人才,把数值不及格的官员都换一遍。
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帝王视角·一方霸主养成日记
游戏开篇
进入游戏之后,以第一人称视角展开剧情,大体是老皇帝驾崩了,在这内忧外患之际,身为嫡长子的“你”继承大统,成为一国之君。开篇简明扼要地完成即位大典,大典过后,游戏正式开始。
值得注意的是,《皇帝成长计划2》与比目鱼其他养成系列的游戏有一个不同的地方,就是游戏的时长是主角一生的时间,也就是从皇帝登基初年,直到皇帝驾崩,在这段时间内,你都可以对国家政务进行经营。游戏内设定一个回合为一个月,每个回合从清晨开始,到深夜结束,在这个回合内,小编需要妥善安排时间,上朝处理政务,退朝后招揽人才,还要对角色的素质进行培养。
游戏玩法:勤政爱民,帝王不易
小编初次体验游戏,在登基不满一年的时候,被野心高的丞相逼宫了,游戏直接结束,获得了“夏桀”的结局。小编虽然好气,但还是要保持微笑,经过简短地攻略查看之后,小编逐渐明白了游戏的机制。在一个回合内,只有上午可以上朝,上朝的时候除了批阅奏折之外,还需要主动到各部处理政务,举行科举或祭祀、调换大臣及地方官、制定各地建设方针、招兵买马、大兴土木、制定赋税、对外交易等。早朝之后便可以对随从、太医进行招募,或是提升自身素质。
明白游戏机制之后,小编正式对游戏进行体验,游戏操作简单,只需手指点击便可。而如何做好游戏内的皇帝,每个回合小编都需要思索一番:如何制定政策,优先发展哪些工程,朝臣的忠诚度和野心如何降低,财政收入如何尽可能开源节流……小编完全沉浸其中,然后一个晚上过去了,小编终于登基到了五年!看到户部尚书提交上来的收入越来越高,周边小国关系改善,子孙逐渐旺盛,小编终于露出欣慰的笑容。游戏如此,想来真正当一个领导层也是十分不易的!
游戏画面及音效:画风简洁,古香古色,音效复古
游戏的画风十分明亮简洁,以帝王偏爱的明黄和正红为主色调,人物画像及建筑画面带有古朴的气质。而音效也十分用心,游戏内的音频和音效虽然简短,但非常契合游戏背景,总管太监的尖锐而威严的嗓音彰显了作为帝王的“我”的不可侵犯,警醒朝臣各安其职;朝臣的朝拜之声浑厚坚毅,暗示了厚积而薄发的国家命途;妃嫔柔和娇弱的声音显示了其温婉可人的个性。古香古色,有代入感。
游戏特点:
无剧情设定,开放式结局
《皇帝成长计划2》与其他帝王题材养成游戏不同,游戏没有剧情设定,国家发展和走向完全取决于玩家。这有点像沙盒类型的游戏,没有主线任务,培养的内容全由玩家的喜好决定,这决定了每个玩家都是与众不同的,将会拥有独一无二的结局,玩家可以在获得结局后查看“结局榜”了解详情。
随机事件,趣味性极强
在小编的游戏进程中,曾经出现过一些随机事件,随机事件过后,将会对玩家造成某种程度的影响。例如:小编前往后宫看望某个不得宠的妃嫔时,该妃嫔便趁机向小编进谗,小编选择了不理睬,将事件压下,结果是小编皇威直接减200。或是早朝时间,两个朝臣忽然上前互怼,小编这次学聪明了,案件讲究证据,看到其中一方拿出证据,小编选择公正处理,满庭肃然。或是某个州的知府,忽然重病不治,小编派出东厂前往调查,结果竟然……
可以说,这些随机事件给玩家养成的进程中增添了许多趣味,玩家可以身临其境地感受到小说、电视剧当中的剧情,可以通过发生的这一系列随机事件探查出本质。而小编觉得最重要的是,可以感受到游戏内的npc不是死的,而是有血有肉有感情的存在,他们会嫉妒,有野心,有灵魂,会通过这些事件与玩家进行某种程度上的交流。
小结:
游戏的完成度基本完善,独特的帝王视角,以及拥有帝王一生时长的游戏时间的切入点代入感极强,喜欢养成类游戏的玩家可以期待这款游戏啦,其高度自由的游戏模式、鲜明古朴的画风、多重养成玩法、趣味性极强的随机事件,可以说是带有沙盒气息的养成手游,绝对值得期待。
更新日志
1、新朝代开启:东汉、三国、西晋。
2、新增卡牌:帝卡9张、妃卡11张、臣卡25张、策卡18张。
3、新增卡牌剧情:。
-刘秀:斗转星移、龙蛇起陆、地覆天翻、光武中兴。
-刘备:初明大志、几经辗转、荆益四郡、魏参吴拜、还于旧都。
-孙权:纳奇录异、举众江东、东吴大帝、吴王***。
-曹丕:我独孤茕、伐吴灭蜀、首阳山下。
-司马炎:三国归晋、痛击外敌、各倾陆海、太康盛世。
-刘肇:设计夺权、刻石燕然山、永元鼎世。
-刘宏:西平刻石、征讨叛军。
-刘协:汉室中兴、汉相汉贼、高祖有灵、访贫问苦。
-司马衷:南风徐来、八王之乱、肃清寰宇。
4、遗诏商店上新:新朝代卡包限时特价。
5、幻想新皇投票活动,新皇征集即将全面登陆。