萌三国是一款萌系画风的卡牌手游,清新漫画画风,Q版萌将,给你不一样的游戏体验。轻松休闲,改变了传统高负荷的游戏模式,以轻度的游戏为理念,不在线也能累积离线收益,上线即可收取资源,碎片化时间也能玩转三国。游戏中设计了好友,组队玩法,军团等社交系统,并设有跨服聊天,随时随地可与其他玩家交流经验避免走弯路。玩法上设计了种菜收菜等,轻松放置离线收益。改变了传统国战玩法,加入军团24小时即开启国战系统,游戏中设计了NPC守军,国战玩法首先需要一同合作攻下NPC城市,然后占领的军团再进行PVP战斗。后期更有单人征战天下玩法,及官爵系统论功行赏,快来横扫九州吧~除了上述内容之外,游戏还将推出更多全新玩法,多人PVE、过关斩将、抢旗,南蛮入侵,跨服组队,跨服争霸等更多玩法!
主线玩法!征战天下
主线是前期资源的核心产出点,产出资源包括基础货币,兑换材料,人物/武将经验,低级的武将/装备(也就是高级武将和装备的合成材料。)
主线玩法从“乱世之始”开始逐渐推进。初期一个章节只有3个关卡,越往后难度越高奖励也越好,直到最后一个章节会出现10个关卡......
通关地图上所有章节即可进入下一副地图,完成第三个地图“官渡之战”会赠送一个红将张辽。如果有羁绊关系可以上,没有的话好歹也是个高级升阶材料(强度确实是顶级武将里的下水道了!!!)
除了基础关卡外,主线关卡分三个难度级别,普通,精英,地狱。
分别当等级达到40级时开启精英难度,当76级时开启地狱难度
最后提示大家:提升关卡之后你可以获得更高挂机收益:
更高的扫荡收益:
以及可以在排行榜上装*!
额,最后这条好像不是那么重要啦........
好了,主线功能玩法就介绍到这里了。如果有更多内容分享,可以在下方评论哦~
南蛮入侵玩法介绍
一看到南蛮入侵四个大字,大猫首先想到的是某位被孔明先生吊打七次的蛮子,难不成被打了七次不服......这回他还敢再回来搞事???
没错,这次他又回来了~
而且这次他还带来了一位又秃又强的南蛮异兽做帮手......
南蛮入侵每轮持续两天,入侵期间需要集结整个萌三国世界的所有主公前来围剿,否则待南蛮异兽稍作休息,又会满血再度归来。
由于这货攒够五回合火就会一口“魔王灭世”清了全场,所以挑战南蛮异兽千万不要带奶妈,建议全部带输出阵容,争取在五回合内打出最高伤害。南蛮异兽带有属性,例如上面这只就是“火”属性的BOSS了。对应的如果使用“水”系的输出,则能在五回合内打出最高伤害。
每日共可对南蛮异兽发起10次挑战,对南蛮异兽造成伤害获得的战功可以在商店兑换增加各项属性的符文。大猫算了一下,5星符文的价值大于5个四星符文,所以大家最好攒齐13500功勋兑换五星符文。
最后,为阻止南蛮入侵而做出最卓越贡献的3个人,我们将会为他们修建祠堂,每日赠上精炼石,战功等贡品,他们的伟大事迹将会被永远被铭记在我们心中........(听起来好像哪里不对......)
好了,以上就是南蛮入侵的系统玩法介绍了,喜欢的朋友可以预约游戏哦~
进阶攻略之过关斩将
过关斩将玩法简单的来说就是斩将获得金星,金星兑换BUFF,带着BUFF挑战尽可能高的关卡。这里面的核心策略点,其实就是选BUFF
在进入第一关之前,会先让你BUFF三选一
如果看过大猫的阵容攻略篇,就知道管你物理伤害魔法伤害,是伤害就得掉血。相同增幅的情况下,选血量绝对是万金油!
接下来就要选择挑战对象了:
挑战对象分为困难对手,普通对手,简单对手(刘禅居然比吴国射手强?)。三个难度分别对应了1/2/3倍的金星奖励。
例如大猫选择了困难模式(3倍金星),挂了一个英雄,于是只获得了6颗金星
金星每过三关可以用来购买一次属性,属性仅在本轮挑战中生效,如下所示,大猫由于一直没能完美通过所以并买不起想要的属性。
上面这三个选项怎么说呢,40颗金星+5%的暴击未免也太贵了,最合算的是3颗星换6个血量,虽然加成较少但是性价比绝对是高于护甲2倍以上。金星可以留着下次再选,但是也要酌情考虑自己的实力,万一金星没用完人挂了那就不合算了。
挑战结束后会根据挑战的关卡数发放兑换币,兑换币可以在商店兑换宝石奖励
在这里大猫要提示一下大家,经过计算:6级宝石箱性价比>5级宝石箱>4级宝石箱=3/2级宝石箱。
好了,关于过关斩将大猫就知道这么多了,如果还有小伙伴能有任何补充的话,随时欢迎在下方留言~
阵容搭配攻略
在《萌三国》中有情缘关系的将领同时上阵会激活额外的属性加成,所以阵容搭配的第一个要素就是尽可能多的激活羁绊。
以上为例,大猫使用的阵容是吕蒙+曹仁,激活了+35%魔抗。可是战斗中却发现并没有变强!过了很久才发现,原来怪物都是物理攻击......恰好大猫我有个甘宁,上阵后可以激活+35%护甲,果然通关舒畅了很多......
结果好景总不长,怪物打着打着又变回了魔法伤害,难不成非得全上?思来想去并经过大量时间验证后,大猫意识到不管是物理伤害还是魔法伤害,结果都是减少血量,因此血量加成的性价比是要远高于防御加成的。情缘应当优先激活血量和攻击,其次再考虑第二行的护甲和魔抗。
那么护甲和魔抗究竟哪个优先级高呢?这个要看武将的面板属性,例如吕蒙的护甲是高于魔抗的,35%的护甲加成是175点护甲,而35%魔抗加成是159.95点魔抗。因此护甲和魔抗哪个高就优先弄哪个。
相信到这里,对于武将羁绊怎么玩大家已经有了比较清楚的了解,下期大猫再给玩家弄篇站位技巧的攻略,帮助大家进一步搭配好阵容。
站位上有2个影响胜负的关键点,一个是前后排一个是属性克制。
首先第一个注意点是尽可能让脆皮少受到伤害,肉多替输出承担伤害(也不要硬吃哈,不能帮输出承担伤害的肉都是承担的假伤害)
那么如何能做到呢,首先我们来了解下敌方伤害技能~伤害技能基本上分为4种:
1.全体伤害类技能应对策略(硬着头皮接吧,没什么办法)
2.纵向前排伤害类技能应对策略
这种是最好防御也是最通常的攻击手段,从上面的阵容排放我们可以看见,阵容一共有6个站位,而我们能上阵5个英雄。也就是说前排2个英雄后排3个英雄的站位方式就能使得我方前排只有2个英雄吃到伤害,共计300%。若前排上阵3个则共计吃到了450%的伤害。
3.横向伤害
这种攻击方式下最好保持纵向只有一个单位,仅受到200%伤害。若2个则吃到2*200%=400%伤害。相反,如果我们作为攻击方的话也可以选择将横向输出的英雄尽可能打到2个敌方单位。
4.单体爆发伤害应对策略
这就很简单了,正面顶上去一个肉......
如此就能最大化的发挥出攻击和防御了。
站位除了要考虑技能会打到多少个单位外,还需要考虑属性克制的问题。属性克制的关系为:水克火,火克风,风克土,土克水。攻击克制属性的单位会增加20%的伤害,所以当你用一个火系的前排去档水系的输出的时候,可能会受到更大的伤害......
以上就是关于阵容大猫能解读出来的全部内容了,如果还有小伙伴能有任何补充的话,随时欢迎在下方留言~
更新日志
1、修复游戏Bug
2、对部分游戏功能进行全面优化
3、增加多种新活动