精灵契约是一款主打西方魔幻元素的大型SLG战争策略手游,游戏以迷雾式沙盒、种族争霸为核心玩法,定会是你从未体验过的策略游戏。在这里你可以自由招募传说中的英雄领主,打造出战无不胜的钢铁军团,一路征战未知的世界地图,率领属于你的部落逐渐扩张、壮大,最终称霸大陆。你将召唤史诗英雄统领军队,用刀剑和盟约与其他文明交流,昼夜交替,潜在的威胁,都将影响着君主的决策,你该如何开疆拓土,抢占世界之心,使你的文明传承真正不朽?而且游戏拥有精美的画面,丰富的游戏模式,有趣的竞技体验,还拥有各种超可爱的精灵,简直让你欲罢不能。还等什么呢?肩负起培训宠物修练的重责大任,并与宠物一同作战、踏上丰富有趣的冒险旅程吧。
游戏特色
1、攻夺他人城池,就能够帮助你获取更多的资源,享受烧脑的谋略战争!
2、玩家想要招募更强大的兵种,那么需要先提升主城的等级,才能获得更多的战斗角色!
3、合纵连横是一种智慧,在游戏中为自己寻找战斗,不畏惧任何的对手!
4、slg类游戏,讲究的就是策略的使用与排兵布阵的智慧,灵活地使用每一支军队!
5、超公平的对战系统,每一名角色的属性数值都是十分公平,种族之间没有差距!
6、与其他的种族结成同盟或是互为敌人,都会有自己专属的选择,你只需要思考如何发展!
游戏攻略
如何发起一场策略战斗?
有的时候可能会遇到这样的情况:我的队伍战力明明高敌方好几千,但是却打不过对面,这是为什么?
其实在《精灵契约》游戏里面,战力一直只是一个参考标准,更多的是注重在英雄的搭配上,但是作为初来乍到的小萌新,怎样快速的了解游戏里面的策略搭配呢?这里就需要去参与“冒险”玩法下的战斗教学啦。跟着指示完成战斗教学,就能够快速掌握搭配技巧,成为真正的低分高能的实力派选手~
战斗教学分为:前排与后排、纹章克制、攻击类型、羁绊组合。可以根据不同的策略方法选择不一样的战斗方式进行尝试学习。
我们先随便选一个,先不要被里面的战力给吓到了,因为教学本里是只能使用NPC进行战斗的,而且是没有任何限制条件,也就是说从一开始进去或者玩了1个月再完成都是可以的~
看清!这是什么!没错!钻石!
但是还是要注意,这里有4个大字,首通掉落~钻石奖励只有第一次通过这个关卡才能获得哦,后续你可以重新复习很多次,但是奖励只有第一次才可以有。
巧用要塞:团战快人一步!
要塞是兵力中转的重要建筑,队伍移动到要塞所花费的时间只是正常的1/3,就是说原本需要花费3分钟的路程,现在只需要1分钟就可以到达哦。
当然,游戏中要塞的数量是有限制的,只有发展到不同的时代等级,才可以开放不同数量的要塞数量,在要塞还不多的时候,千万不要盲目的建造哦,又浪费资源也浪费占地。所以,下面看一看要塞要怎么建才最好呢?
要塞的功能
1、铺路
所谓铺路,就是指当你需要朝某个方向发展势力时,需要视野而选择攻打的1级2级地块。这些地块唯一的作用就是视野,基本不承担资源收集的工作。所以不用刻意的去打高级地,目的明确即可。
当身边缺少队友的视野,需要对某一个方向进行铺路时。铺到一定距离后,再继续从城堡出发去铺路的话,移动时间会非常长,这个时候就需要一个要塞。建议移动时间超过20分钟左右就可以建了。2个小时的建造时间,来回的这个时间足够建好多个要塞了!建好要塞之后就继续朝着远方铺吧!
2、攻打远距离地块
游戏规则中:同等级的土地,距离越远,战力加成越高。
第一种情况,你的部队能够打过附近的5级地,攻打远处的5级地则战力不足。比如你的远方有个5级地,你从城堡过去打可能需要5W战斗力。但是附近刚好有个地,这个时候起个要塞在身边,从要塞出发的队伍战力要求瞬间降低到3W战力。在战力能够直接打过的情况下,通过要塞进行1次周转,就可以拿下了。
第二种情况就讲一些策略了。主力部队仅能攻下附近5级地,更可能是平局情况,更不足以攻打远处的5级地。这时候是需要后续部队支援的,有的人会选择直接升级要塞,再来一队;但是要想节省资源的攻下来,就仔细听好喵喵接下来说的操作方法啦:
1、先将主力部队1号队调动至要塞,尝试进攻地块,查看进攻时间,假设是3分钟。
2、放在城堡的2号队,战力略低于主力。尝试进攻地块,查看进攻时间。假设是10分钟。
3、先用2号队伍进军地块,注意倒计时,必须大于要塞进攻地块的时间,大约还剩4分钟左右的时候
4、使用要塞主力对地块进行进攻
这个方法用于保证主力先攻击地块,并且平局,此时2号部队加入战斗后,战力是根据平局的战力来计算的,所以可以妥妥的拿下。
要塞升级
要塞一共有5级,升级后,可以增加要塞容纳的部队数量,从1只增加到5只。不过需要很多资源,是否需要升级,要根据游戏进程的实际情况来判断。比如需要攻打4级城堡的时候,又不想迁移本阵过来,可以在城堡附近起2个要塞,分别升到2级,就可以将4只队伍调动过去啦~一定要记得距离越近,敌人战力加成越低的规则哦。
要塞征兵
要塞内是可以征兵的。但是要塞内的部队征兵需要额外的扣除资源。节省型玩家尽量不要在要塞直接征兵,先在城堡处征好兵,再调动去要塞哦~
游戏优势
连续登陆豪礼派送,最高可领五星忍者!
五日目标限时挑战,钻石好礼疯狂放送!
新手加成登陆即享,加速减耗飞速发展!
最强五星输出英雄,首充即送助力征途!
海量钻石每日领取,辅助功能畅行大陆!
游戏亮点
- 首款探索式沙盒策略游戏
- 英雄召唤,等你续写传奇
- 史诗城堡,等你升级打造
- 联盟玩家,等你合作开战
更新日志
【地图调整】
1.取消郡建制,领主出生以州为单位,适当调整地图规模与地形;
2.取消系统默认公会;
3.优化资源分布;
4.优化城池难度。
【城建科研】
1.主城最高等级下调至7阶,适当删除战争学院等部分建筑,精简建筑等级。
2.建筑及研究队列默认开启两条,无需购买月卡解锁。
3.取消战争学院建筑,角色加入公会后研究功能自动开放,研究消耗由魂晶调整为公会币,公会币可以通过公会补给、公会科技、挑战每日BOSS等方式获得。
【英雄相关】
1. 英雄技能全部重制,英雄技能体系调整为每位英雄拥有一个普通攻击技能、一个英雄专属技能及一个队长技能,同时拥有一个魔灵技能槽,领主们可以根据自己的队伍配置自由组合魔灵技能。
2. 英雄技能升级不再消耗英雄卡牌,而是消耗通过分解英雄卡牌产出的魂晶,不同品质英雄消耗的魂晶数量有所不同。英雄技能经验在赛季结算时不再保留。
3. 英雄增加种族特性,四大种族分别拥有专属的种族加成效果:
人类:造成伤害后有概率提升自身全属性
兽人:提升主动技能伤害
精灵:提升普通攻击伤害
亡灵:受到的治疗效果提升
30级后可以进一步消耗对应品质的英雄卡激活强大的觉醒效果。
【公会相关】
1.取消系统默认公会,各位领主可以自由创建公会或者加入州内的其他公会。