肢体派对是一款猎奇向养成手游,玩家可以通过结合不同的肢体来组成自己的生物,通过不同的搭配能产生不同效果。给你的怪物喂食能让它不断进化哦!游戏内容很有意思,特别是拼接元素很有意思,不仅让对这方面有兴趣的玩家能够尽情体验,同时这种点题方式也很不错,因为我还没玩到后面,毕竟是内测,相信今后会更加丰富拼接内容的,不仅是手和头,还有躯干、双腿,甚至是单个部位的多重拼接。血钻和灵魂这两个东西的收益我猜想以后一定是通过升级血统来做到一个收支平衡,那么玩家在选择到底是使用血钻开门还是升级这一点上难免会有所纠结,于此同时灵魂的利用率也就大打折扣,这一点仅是个人观点,毕竟单次灵魂获取量明显高于血钻,然而大部分操作都需要消耗血钻,甚至在血统升级的部分也是,目前还感觉不出血钻不够用,但时间越久就会越明显。还在等什么,喜欢的朋友快来下载体验吧!
破解版说明
本游戏修改在解锁“礼包”(在游戏主界面点击右边“△”)后,输入“DNAL5RFH”即可获得大量钻石和灵魂。免广告获得钻石和灵魂,在游戏主界面点击上方钻石或灵魂右边“+”图标,再点击礼包图标即可使用(有次数和时间限制)。游戏特色
1、诡秘漫画风,跌宕剧情,及砸锅卖铁凑钱而有节操的音效;
2、高自由度打造独特形象——打破界限,不局限部位摆放位置!
3、明暗双线剧情,随着作家与小萝莉、话痨小熊等的相遇,唤醒作者沉睡多年的记忆;
4、变幻莫测的场景,各式各样切换方式(破门,下楼,爬木板……);
5、战斗方式休闲轻松,手指拖动触碰即可在各场景巡回击杀怪物。
肢体派对新手攻略
不断战斗和冒险,收集各种稀有的称号奖励,提升战斗属性;
玩家可以随机收集不同的怪物装备,来拼凑出完整的道具和图鉴;
炼魂、血统、回梦、启灵等多元化的战斗玩法模式和养成系统加入。
如何DIY形象在“启灵”里解锁角色部分肢体后,便可到“炼魂”对已解锁的部分进行组合。先选择某一个角色作为身体,每个角色能组合的位置不同。再用已解锁的肢体进行组合,不限摆放位置和使用次数。点击确认拼接,主界面的形象便会变成玩家DIY的形象。
形象能否恢复主界面的形象是可以恢复为角色原型,也可以恢复之前的DIY形象。
游戏评测
游戏玩法这款游戏的玩法很简单,简单来说就是挂机+角色形象拼接+剧情探索
进入游戏后首先就是跟随剧情,你将扮演一个扑街作者外出取材,然后在一个下雨天进入古堡,遇见了"妹妹",随后诛杀魔灵,并且随意把肢体安插在"妹妹"身上的游戏...(蛋疼的设定,不过很符合主题,肢体派对...)
然后就是挂机和点点点
挂机就是当你给你的守护魔灵换了新形象后,有几分钟buff时间,在时间内,在线挂机能获得血钻,血钻可以解锁场景,可以用于变幻角色形象以及升级挂机被动技能。
点点点就是战斗,进入副本场景,点击一个地方,守护魔灵经过的怪物全部秒杀变成灵魂,灵魂用于解锁魔灵身体零部件。
角色肢体拼接可能算这款游戏的特色玩法吧,就是你解锁的肢体,可以随意安插头和四肢的部位上,比如头上可以放个手,胳膊是个头这样的,其实没什么意义,也并不好看,说实话还有点恶心。
游戏体验:
优点:1、画面还算用心,有一点月圆之夜一样的暗黑童话风格,当然,玩法上面什么的都是不一样的。
2、开局音乐还算用心,雨声,开门声都处理的不错,有代入感,不过再之后就变成文字游戏了,没有配音。
3、角色肢体拼接玩法应该是首创吧,第一次见到,就是没什么意义。
不足:1、玩法单调:挂机手游你懂的,我不否认挂机手游也有精品,但是这款我并不认为是,毕竟毫无兴奋点,不明白挂机的意义在那里,跟着剧情点点点,还是把角色拼成奇形怪状?
2、剧情薄弱:剧情没有触动点,主角进入城堡后的对话淡定的给人一种"我早就知道真相了,别废话,快点完事"的感觉,没有沉浸体验,也不符合一个正常人遭遇恐怖事件后的表现。
3、配音薄弱:进入城堡前配音还行,进入城堡之后就成了文字游戏,除了背景音乐,一个配音都舍不得做,缺乏诚意。
4、有广告和其他游戏植入,进去多点点你就找得到了,广告挺长,奖励很少,当然小游戏总是要吃饭的嘛,理解。
更新日志
1、修复游戏Bug
2、对部分游戏功能进行全面优化
3、增加多种新活动