2021-04-01 02:28:59 小编:v5xxx
伊洛纳召唤师大家该怎么玩,相信很多玩家都不清楚,那么现版本召唤师强度如何,大家值得使用吗,下面为大家介绍伊洛纳召唤师玩法详解。
伊洛纳召唤师玩法详解
为何传统猎人得不到足够重视,召唤师如此强大?
猎人的定义是什么?是使用远程物理系武器的职业!可以看出,猎人的划分标准竟然是玩法!标准不同,所以格格不入。本质上猎人应该归类于战士。
按新理论,传统猎人是量型单体攻击长/中/短距离天行者,距离看武器的最高伤害距离。可以很明显地看出,在量型职业群体和单体攻击职业群体中,传统猎人都不太出色,弱势地位一目了然。
传统召唤师应该是神奇宝贝大师,完全依靠召唤物,在玩法上有了根本性突破。所以或许是官方经验不足,使传统召唤师强度较高。
为何官方自信的职业加强经常不被玩家认可?
我们要求加强传统法师,传达给策划的只能是模糊的“加强法术系”。由此新增的某法术系效果实装后,可能某些涉及传统战士的部分分支,获益比发出要求的涉及传统法师的部分分支要高。
比如号称“法师神器”的黑星【吞天】【恶魔之颅】等,本质上是对量型职业物理系和法术系的全面加强。但传统法师多为质型职业,因此意义微乎其微。
一个理论成功与否,要看它能不能指导游戏前进。
按照这种职业划分标准,对官方来说,玩家对游戏提出建议时可以精确到玩法,极大提高了沟通效率。可以依此审查,使游戏真正在玩法上百花齐放。
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