合成大西瓜游戏中,我们可以通过手指长按屏幕并且左右滑动手指来改变西瓜的下落位置。当我们选择好位置之后放开手指,西瓜就会自行下落了,因此在还没有确定好位置的时候,我们千万不要胡乱点击屏幕或者大幅度滑动,否则很可能因为屏幕断触或者网页卡顿的问题导致水果直接下落到自己不想要的位置,打乱整个游戏思路和计划。
合成大西瓜这个游戏本质上就是一个2048,因此我们可以将2048游戏中的经验套用到这个游戏上。也就是将水果从大到小依次排开,最角落里的是最大的西瓜,越往中间西瓜越小。这样子当我们进行小型西瓜的合成时,很容易就能够造成连锁反应,将所有西瓜都自动进行合成。而且这样做每次合成一个大的西瓜都会腾出之前的位置来,这种排列方法也能够节约很多空间。而如果将大水果在中间放置的话,就会由于占据大量空间,无法进行合成而导致游戏失败。
游戏后期
在游戏的后期,水果的排布会大于一层,此时小编建议整体的水果大小按照S型进行排布。比如,当最下方一层的水果是哈密瓜时,它的正上方应该是比哈密瓜小一个等级的水果,而不是最开始的葡萄,这样排列依然能够继续进行连锁合成反应。
并且,在屏幕中水果层数很多的时候,一定要等到一个水果完全运动停止的时候再进行下一个水果的掉落,否则很可能就会因为水果滚动而导致整个布局被打乱。
这个游戏虽然只是个形式简单的网页游戏,但是这里也是有物理碰撞的,因此我们可以利用这一点来帮助水果进行合成。比如当我们有两个水果长得一样,但是却没有挨在一起没法合成。这个时候我们就可以让接下来的水果掉在一个水果旁边撞它一下,让下面的水果挤过去进行合成。
同样的原理,我们还可以利用反射来进行合成。比如有些空档是特定的,我们直接掉落是无法掉进缝隙的,这时候选择掉落在墙壁或者其他水果上,反而可以通过反射来使水果掉进去。但是这个游戏的设定中只要水果碰到就会合成,因此我们在进行反射和撞击的时候要记得千万不要碰到同样的水果,否则可能会将合成出来的水果掉到自己不希望掉落的地方。