1.装备有分品质和稀有度,品质从高到低为:SABCDE,稀有度从高到低为:红(传说)紫(英雄)蓝(稀有)绿(高级)白(普通)。
装备可以通过“升级”来提高稀有度,而品质是不能改变的!所以我们选装备主要看的是品质,即使是S品白色(普通),也可以“升级”变成最强的~而“升级”是通过吃掉相应素材和相应装备来完成的,例如:白色升绿色=白色素材各x5+白色装备x1、绿色升蓝=绿色素材各x5+绿色装备x2...需要的相应装备会随着稀有度变高而增多。装备也能通过“强化”来提升等级,但是它们只能吃自己的同类,比如说头盔只能吃头盔、长弓只能吃长弓...
所以前期强化只能吃白色的,绿色及以上的要留着做升级素材!
而装备搭配,最好是一套,因为那会有加成,而混搭是不好的,因为套装加成最低都要3件,比如:3一样+2一样=1个属性,4一样+1其他=2个属性,所以怎么都是不值的!
2.武器没有最强之说,只看你的打法!
每种武器都有自己的特性,但是大概分为两大类:
弓类:长弓、金弓、短弓
弓类优点:上弹快、随放随射、有危机感
弓类缺点:放大慢、弦拉满时被爆头会脱弓弦(就是重新放大)、有危机感
哈哈!发现了没,危机感这个即是优点也是缺点!因为弓类拉满后,太长时间不放,屏幕会开始摇晃,对于有些人来说是好事,因为这会加快他们的进攻效率,让他们不会太纠结于瞄准重要部位,那他们就会在快要摇晃前射出去,即使只是射到对手身体上,那也是输出啊!决定胜负的伤害啊!
而对于有些只想打重要部位的人来说,那就很烦了,要么射中了,要么就没中,输出效率就会大大降低了!
弩类:双手弩、石弩、连弩
弩类优点:放大快、双手和连弩箭数分别为2和4、没有危机感
弩类缺点:上弹慢、没有危机感
和弓的危机感完全相反,因为弩的满弓状态是可以无限时间持续的,这就会让有些玩家为了瞄准重要部位而浪费更多的输出时间,就比如:别人都射了两趟了,但是你还没瞄好!
总结来说:
攻击力:长弓=石弩〉金弓〉短弓=双手弩〉连弩(这里是每一发的伤害,不算上双手弩和连弩全中的总伤害)
3.打法大概分这几种:无限人头射、无限马头射、无限弱点射、乱射
射人头和马头都会影响对手的射击和心态!(重点:最佳开局顺序为:人头、如对手蓝条只剩一点则射马头若不是继续人头、接着就随你喜欢了。因为蓝条会吸收溢出伤害,如果射人头这个不易瞄准的目标,会浪费更多的时间,而射马头,破蓝伤害刚好够,还能控制,还好射!)
这个游戏最厉害的玩家就是可以毁灭对手心态的人,就比如说:一发就把别人气力(蓝条)射没、一直妨碍别人射击...
这样子会让敌人瞬间失去赢的信心,心态爆炸,你有试过一只被打到仰头吗?你知道那是多烦的事吗?没有?加我好友,我们来局友谊赛,让我这个只玩爆头的玩家让你试试~
而无限弱点射,打出combe就可以连续伤害加成~这适合箭数多的双手弩和连弩~但是没打到弱点的话,那弱点将会转移到你打到的新位置上!
所以都是看你自己喜好,打法也没有最强之说~但是最弱当然就是乱射拉~
4.体力为黄条,气力为蓝条。