战箭天下真的是一款十分新颖的游戏,很多程度上都在看重技术,对于骑砍骑射技能max的我简直太棒了,希望游戏能更为复杂,例如可以轻微的操纵马躲避,或者突然靠在马背上那种骚操作,让游戏操作难度更高,这样感觉就会很棒了,而且画质好评!手机居然也不烫!总得来说游戏上手度很高,最主要的是!!不用氪金!前期运气好可以开到怪多的S紫装呢。游戏还是很吃技巧和装备的因素的,通过连续爆头能拉进装备的差距。总体来说是一款值得一玩的好游戏!
游戏介绍
1.游戏很好玩,美术风格也吸引人。这种题材的手游世面上很少。画面感强、新颖而且不太过占内存。至于操作模式陀螺仪重力感应没玩过这种模式的一开始很不习惯,慢慢熟悉了会发现很有特色。需要倾斜的幅度也不是特别大。缺点是不能躺着玩。
2.组队狩猎很有意思,boss看起来气势很强大,出场各种秀,还不能跳过观看,不过长得丑炸了,越到后面的boss长得越丑,让人看到就有种想射爆它的冲动。
3.玩法单一,就是近中距离瞄准对射。 没剧情,没完整的故事背景是一大败笔。BGM制作上也欠佳。新手一跃过熟悉阶段,新鲜感一退。就会觉得射来射去也就这样。 天赋技能可配带过少,增加的可操作性不强。玩不久就会腻。如果能加强多人合作狩猎玩法,相信能够吸引很多不喜欢玩PvP的玩家。竞技建议增加进阶玩法,如远程射击,附身躲箭,抛射,散射,风向、运动轨迹或预判功能等。
4.竞技不是很平衡,虽然匹配实力相当,但还是装备至上。竞技全靠土豪和欧皇装备碾压取胜的游戏,结果大家应该都知道。
5.装备强化不能继承,消耗也特别大。经验物获获取途径少,价格过高。氪金的话性价比又太低。
6.战役模式除了获微量金条就只能练练手,过无聊的任务,而且很吃装备。没什么肝的动力。boss也是扣的渣都不出,至少给一两个材料吧。毕竟狩猎得材料次数是有限制的。
7.福利少,活动少,任务奖励少。棒子干不赢我还老喜欢偷金币,神烦。破箱子不能删除丢掉,特别不能忍。上线15分钟,开箱15小时。
游戏攻略
装备
装备有分品质和稀有度,品质从高到低为:SABCDE,稀有度从高到低为:红(传说)紫(英雄)蓝(稀有)绿(高级)白(普通)。
装备可以通过“升级”来提高稀有度,而品质是不能改变的!所以我们选装备主要看的是品质,即使是S品白色(普通),也可以“升级”变成最强的~而“升级”是通过吃掉相应素材和相应装备来完成的。
例如:白色升绿色=白色素材各x5+白色装备x1、绿色升蓝=绿色素材各x5+绿色装备x2...需要的相应装备会随着稀有度变高而增多。装备也能通过“强化”来提升等级,但是它们只能吃自己的同类,比如说头盔只能吃头盔、长弓只能吃长弓...所以前期强化只能吃白色的,绿色及以上的要留着做升级素材。
而装备搭配,最好是一套,因为那会有加成,而混搭是不好的,因为套装加成最低都要 3 件,比如: 3 一样+ 2 一样= 1 个属性, 4 一样+ 1 其他= 2 个属性,所以怎么都是不值的!
打法
打法大概分这几种:无限人头射、无限马头射、无限弱点射、乱射。
射人头和马头都会影响对手的射击和心态!(重点:最佳开局顺序为:人头、如对手蓝条只剩一点则射马头若不是继续人头、接着就随你喜欢了。
因为蓝条会吸收溢出伤害,如果射人头这个不易瞄准的目标,会浪费更多的时间,而射马头,破蓝伤害刚好够,还能控制,还好射!)
这个游戏最厉害的玩家就是可以毁灭对手心态的人,就比如说:一发就把别人气力(蓝条)射没、一直妨碍别人射击...这样子会让敌人瞬间失去赢的信心,心态爆炸,你有试过一只被打到仰头吗?你知道那是多烦的事吗?没有?
加我好友,我们来局友谊赛,让我这个只玩爆头的玩家让你试试~而无限弱点射,打出combe就可以连续伤害加成~这适合箭数多的双手弩和连弩~但是没打到弱点的话,那弱点将会转移到你打到的新位置上!
所以都是看你自己喜好,打法也没有最强之说~但是最弱当然就是乱射拉
体力和气力