战争艺术赤潮是一款公平的全球实时团队竞技游戏。游戏本身是好游戏,题材新颖,类型也是市面上少见的,游戏性也挺好,沙漠风暴类似的玩法,画面很不错,目前来说虽然三个种族确实有强弱之分,但是定位不同,通过合理的利用自身的特性翻盘并不难,且很有成就感。这些是优点,缺点嘛,游戏本身的设定有一些违和,比如星际文明的时代还有弩兵,神射虎能对空超远程射箭为啥对地就变近战了?当然了这些事兵种故事里面有说,但是这说法并不能让人信服。不过这只是小问题,姑且算是游戏特色吧。那大问题是什么呢,种族平衡问题,目前妖族很弱势,我映像中主玩妖族上了巅峰的只有两个人,另外有几位三族都玩的大神,剩下的都是另外两族的玩家。妖族弱势的原因就在于定位本身有点迷,前期虽然不算弱势,但是打前期没有人族留存兵力和诱导集结号的压制和辅助能力强,打后期的话地面很难打得过神族金刚+马龙或者祥龙的组合,上天又会被电罗汉一键蒸发。这个问题本来并不大,但是从上上次更新新兵种开始神族就用隐刀直接过渡,憋高级单位,中期单位基本都不出了,节奏大幅度加快,而策划似乎并没有想到如何来平衡,结果就是现在妖族玩家基本转族来避免这个问题。综合起来游戏体验真是糟糕,但是游戏体验差是可以拯救的,开发明说不打算管那就真的没救了,奉劝萌新,体验一下,然后卸载,玩游戏图的是开心,而目前的赤潮是不能带来快乐的。
游戏特色
1:头脑策略竞技游戏虽是即时战略游戏,但在手机上更多的简化了游戏操作部分更好上手,同时更强化了策略性,“兵种搭配”实时掌控大局,实时出兵变得极为重要。三大种族、120多个兵种,当你游戏时必须选择一个种族10个兵种组成你的部队。种族之间、兵种之间多种多样的克制或互补的关系,值得细细研究。地图虽然只有一条,但就是这一条线路上,与对手之间的博弈时刻都在发生,稍不留神便会被逆转!
2:颜值更胜一筹看似简单的玩法,玩起来却十分讲究。不仅是玩法上十分有趣,游戏地图的设计光影反射、机甲的细节都足够精致,每一个兵种的设计都令人着迷。当你在游戏中,看着你的兵种大规模出现的时候,那场面简直是壮观。从游戏玩法到游戏画面,《战争艺术:赤潮》无疑都是优秀的!
3:全球同服匹配外国队友游戏支持全球同服,时常会匹配的国外玩家,3V3遇到外国队友,也是极为有趣的!
更新日志
战争艺术:赤潮 V1.3.23更新内容
1.开放史诗级新兵种:罗网蛛、反侦察特种兵、惊魂天师
2.上架4个热门兵种皮肤,2个史诗级,2个优秀级
3.开启新兵种专属活动,包含付费、在线、活跃等
4.新增每日符文制作任务
【调整】1.优化部分兵种描述、数值
2.指挥官改名时可使用曾用名
3.添加好友时可通过ID检索
4.优化赤潮TV显示
【修复】1.之前版本发现的部分游戏性与显示BUG
2.荣耀星图偶尔崩溃的问题
2.之前版本发现的更新后无法重新启动游戏的问题